sensor手游有哪些_2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座
作者:5150 . 发布于:2024-02-15 01:04:33 . 浏览次数:39次
网上有关“sensor手游有哪些”话题很是火热,小编也是针对2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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这份报告重点提到的内容包括:
1.2019年Q1进入TOP 100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去年同期的2倍,在TOP 100中占比达到11.6%,而去年同期仅占7.5%。
3.《糖果传奇》Q1收入1.6亿美元,仅占TOP 100总收入6.5%。以休闲 游戏 领航的美国手游市场,榜首收入集中度不及日本 (10%) 和韩国 (23%),市场潜力较大。
4.Worzzle《Words Story》Q1总下载量超过1280万次,位列美国手游下载榜第2名,是《PUBG Mobile》下载量的3倍。
5.入榜 游戏 类型和题材丰富,美国手游市场较日韩市场更加多元化。虽然进入美国TOP 100的国产手游整体收入不及日本市场,但美国仍是 游戏 打开国际市场的战略要塞。
详细数据如下:
2019年Q1美国手游市场TOP 100在App Store和Google Play的总收入达到24.3亿美元,较去年同期增长27%,季度环比增长5.2%。其中,进入TOP 100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去年同期的2倍,在TOP 100中占比达到11.6%,而去年同期仅占7.5%。
Sensor Tower数据显示,今年Q1美国手游市场TOP 100收入在《Coin Master》,《消消庄园》(Matchington Mansion),《万国觉醒》和《PUBG Mobile》等 游戏 的带动下实现增长。其中强化社交的经营养成 游戏 《Coin Master》季度环比暴涨164%至4220万美元,融合消除玩法和模拟经营的《消消庄园》环比增长139%至3660万美元。而《堡垒之夜》iOS收入环比下跌28%至7470万美元,部分抵消了这些 游戏 带来的增长。
另外收入榜排名第1的《糖果传奇》Q1收入1.6亿美元,仅占TOP 100总收入6.5%。可见以休闲 游戏 领航的美国手游市场,榜首收入集中度不及日本 (10%) 和韩国 (23%),市场潜力较大,这也是过去1年美国市场保持高速增长的主要因素之一。
2019年Q1共有14款中国手游进入美国手游畅销榜TOP 100,较去年Q4新增1款,是中文在线《Chapters: Interactive Stories》,该 游戏 于3月空降Sensor Tower中国手游出海收入榜第30名。其它入围TOP 100的中国 游戏 保持不变,仅排名有所浮动。
在国产手游收入榜排名第1的腾讯《PUBG Mobile》,Q1收入超过3800万美元,季度环比增长80%,位列美国手游收入榜第13名。FunPlus《火枪纪元》环比增长14%,位列美国手游收入榜第14名。莉莉丝《万国觉醒》Q1收入较去年Q4近乎翻倍,在美国手游收入榜排名第23。
从国产手游收入TOP 20榜单不难发现,入榜 游戏 类型和题材丰富,除了SLG,战术竞技,还有放置,宫廷,换装,剧情互动,战棋,RPG,MOBA等等。反映出美国手游市场较日韩市场更加多元化,这无疑给中国厂商更多施展创意的机会。
下载量方面,Worzzle《Words Story》Q1总下载量超过1280万次,位列美国手游下载榜第2名,仅次于《Color Bump 3D》,是《PUBG Mobile》下载量的3倍。作为对比,榜单上另一款拼字 游戏 Wordfun《Word Swipe》下载量季度环比暴涨664%至174万。虽然这一品类在美国市场还有《Wordscapes》,《Word Stacks》等Facebook买量大户强势竞争,但《Words Story》创新的故事模式无疑更具吸引力。
总的来说,虽然进入美国TOP 100的国产手游整体收入不及日本市场,但美国仍是 游戏 打开国际市场的战略要塞,以上收入榜中多达16款 游戏 常年出现在《Sensor Tower成功出海的中国手游收入TOP30》月度榜单。其中FunPlus《火枪纪元》,莉莉丝《王国觉醒》和卓杭网络《放置奇兵》等美区收入均超过 游戏 总收入的40%,由此带动欧洲,加拿大和澳大利亚等西方市场。
2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座
近日,数据分析 SensorTower公开了2019年第三季度全球手机应用收入及下载情况的统计报告;报告显示:2019年Q3全球手机应用收入达到了219亿美元,腾讯旗下的《绝地求生:移动版》再次问鼎手游收入榜,任天堂的最新手游《马里奥赛车巡回赛》虽然位列下载榜第3,但收入却没能进入到前100名。
(及数据来源:SensorTower)
据SensorTower的研究显示,2019年Q3全球手机应用的收入为219亿美元(App Store 142亿美元,Google Play 77亿美元),同比增长了22.9%。值得一提的是,虽然全球手机应用收入在上涨,但作为第一大市场的中国收入却同比出现了下降,从2018年Q3的23亿美元下降到了22亿;不过从整体来看,中国2019年截止至Q3的总收入依然同比上涨。
根据SensorTower公布的手游收入榜来看,腾讯旗下的《绝地求生:移动版》《王者荣耀》分列收入榜前两位,《FGO》和《宝可梦GO》则紧随其后;从下载榜看,《Fun Race 3D》成功领衔了众多游戏作品,任天堂的最新手游《马里奥赛车巡回赛》也位列第三,创造了非常不错的下载成绩,但值得一提的是这款作品的收入并没有进入到榜单的前100名。
全球手游发行商11月收入榜前100发布,米哈游重回全球榜单前三,透露出哪些信息?
据Sensor Tower消息,2021中国手游出海年度盘点已出炉:42款手游收入超过1亿美元,原神荣登收入榜冠军宝座,美国为最大海外市场。
2021年,全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落。与此同时,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。
Sensor Tower数据显示,2021年共42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,在2020年的基础上进一步增加5款。
出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到115亿美元,较2020年92.4亿美元增长24%,是2019年的1.8倍。
2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之际,移动端海外收入达到2.3亿美元,打破该游戏在2020年10月创下的出海手游月收入纪录。
美国市场为TOP30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。
2021年出海收入TOP30榜单
在积极将中华文化推广至海外市场的同时,米哈游《原神》也登上出海手游年收入冠军宝座。
得益于出色的运营实力,上市6年的IGG《王国纪元》收入保持稳步增长,2021年海外收入相较2020年提升56%。
三七互娱《Puzzles & Survival》凭借独具创意的?三消+SLG?玩法,在最大化潜在市场的同时,寻得长线稳定的商业化路径,是为数不多成功入围榜单的新游。
牢踞国内手游畅销榜头部的灵犀互娱《三国志?战略版》先后登陆中国港澳台、韩国和日本市场,并跻身榜单第14名。
榜单之外,海外收入超过1亿美元的产品还包括博乐科技《Jackpot World?》、三七互娱《云上城之歌》、创酷互动《Be The King》、腾讯《王者荣耀》海外版、悠星网络《碧蓝航线》、朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》、友塔网络《The Grand Mafia》、Yalla Group《Yalla Ludo》、梦加网络《苏丹的游戏》、米哈游《崩坏3》、莉莉丝《Warpath》,以及乐易网络《West Game》。
热门出海市场
2021年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出达到885亿美元,相较2020年增长11.2%。
其中,美国玩家的付费达到254亿美元,是中国以外最大的移动游戏市场。随着中国手游厂商出海进程的加深,榜单中30款手游产品全年在美国市场吸金超过36亿美元,相较2020年大幅增长53%。对比美国市场的规模,我们相信这一数字仍具有广阔的增长空间。
在竞争激烈的日本市场,中国手游同样取得傲人的成绩。2021年,《原神》、《荒野行动》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!Music》、《黑道风云》和《Puzzles & Survival》共6款产品进入日本手游全年畅销榜Top20,比2020年增加了2款。来自日本市场的收入相应增长10%,是中国手游出海的第2大市场。
在腾讯《PUBG Mobile》、沐瞳科技《无尽对决》等竞技游戏的带动下,土耳其手游市场年收入超过6亿美元,同比增长70%。Top30出海手游在当地的收入则大幅增长140%,使得土耳其成为第7大出海市场。
根据SensorTower公布的11月中国手游发行商及应用全球收入排行,共有43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%。其中,米哈游重回全球榜单前三。
这个排名反映了中国手游市场的强劲表现。但是,这个排名也表明了中国手游市场的竞争非常激烈。
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