有弓箭手职业的网游_热血江湖弓箭手气功加点是什么?
作者:5150 . 发布于:2024-02-15 01:53:04 . 浏览次数:56次
网上有关“有弓箭手职业的网游”话题很是火热,小编也是针对热血江湖弓箭手气功加点是什么?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。1:天下贰很绿色的网游里面
网上有关“有弓箭手职业的网游”话题很是火热,小编也是针对热血江湖弓箭手气功加点是什么?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
1:天下贰
很绿色的网游
里面的弓箭手也是PK不错的职业
而且天下贰这次又更新了很多新的地图和玩法
很适合新手区探索
2:诛仙2
比较黑的一款游戏
不过玩过诛仙的都很留恋
里面的弓箭手种族叫烈山
是诛仙里面挂机和单练升级的王者
自己有召唤兽+宠物+人物
三个打一个怪
怪还没过来就死了
但是前期PK就稍差一点
不过后期还是不错的
有很多控制技能
3:Q版的那估计就是新飞飞了
也是网易的
操作也不错
那游戏就是一直在飞
楼主可以试试
我比较喜欢武侠类的
所以就推荐这两个
纯手打的
欢迎采纳
谢谢
热血江湖弓箭手气功加点是什么?
龙之谷手游 本次为大家开放了四大职业,分别是战士、弓箭手、牧师和魔法师,这里我就为大家推荐开局用什么职业好!
☆战士☆拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
☆弓箭手☆
强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
☆牧师☆
拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任领袖,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。
☆魔法师☆
善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有最强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。
前期推荐使用战士,更适合于新手玩家使用,力量大、体质好、承受伤害的能力强,是前期必备职业。后期推荐魔法师,团控,无论是输出还是控制都非常优秀。牧师则比较少玩家选择。
仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略
热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。
热血江湖弓手的特点
热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。
弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。
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弓箭手系技能加点导航(最新版) 猎人技能模拟器 弓箭手技能介绍 猎人技能介绍 神射手技能介绍 炸弹猎人攻略 ID流猎人加点 AD流猎人加点仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点,弓箭手属性如何加点最实用,下面给大家分享仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略。
弓箭手加点方案(猎人-神射手)
一、射击流
射击流:射击流有纯 AD、纯AL、AID 几种加点
纯AD是正统的射击流 ,A提供高射速,D提供高额输出。
而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。
加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.
技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。
二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。
纯AL应该属于通用流 ,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。
AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。
AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?
还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。
AID其实也应该算是AD流的一个旁枝 ,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。
总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。
兽王流这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊
所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。啊2别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。鹰~!鹰~!鹰~!鹰~!
二、兽王流
加点主要有纯 ID、IDV、ALID 这几种
纯ID顾名思义 ,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流 ,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
AL更偏重射速 ,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
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