如果英雄联盟和英雄联盟手游或者王者荣耀出这几个英雄你们会买谁?_王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些?
作者:5150 . 发布于:2024-02-15 13:18:34 . 浏览次数:37次
网上有关“如果英雄联盟和英雄联盟手游或者王者荣耀出这几个英雄你们会买谁?”话题很是火热,小编也是针对王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临
网上有关“如果英雄联盟和英雄联盟手游或者王者荣耀出这几个英雄你们会买谁?”话题很是火热,小编也是针对王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
鱼与熊掌不可兼得,舍鱼二取熊掌者也!
《英雄联盟》是一个拥有十年历史的老IP,在2010年出道以来获得了国内玩家一致的认可。而《英雄联盟》不仅仅在国内拥有无数粉丝,同时在国外也粉丝无数。不得不说这款游戏风靡全球。如今英雄联盟手游也在筹划上线,如果英雄联盟手游正式开服,王者荣耀和英雄联盟手游你会选择哪一个呢?
“小孩子才做选择,两个我都要!”然而事实是真的两个你都要吗?
英雄联盟手游在今年5月份就在官网发布先锋测试招募公告。当看到这个消息时无数玩家跃跃欲动,也早已心动不已。
而《王者荣耀》这款拥有6年里程的手游也“成绩名列前茅”。虽然王者荣耀上线之初因为抄袭皮肤而蒙上阴影,但是随着时间的过度,王者荣耀一点点向玩家证明了自己的实力。同时青少年对英雄联盟端游的接触机会比较少,而王者荣耀在逐步打造“全民王者”的时代。不得不说王者荣耀已经得到了大众的认可,此时英雄联盟进入手游,会超越王者荣耀吗?
英雄联盟作为老IP拥有国内外无数粉丝,而王者荣耀也不逊色。截止了到2021年,王者荣耀用户突破6亿人,日活跃用户超过1亿人。
这样一个庞大的群体,也证明了大众对王者荣耀的认可。在王者荣耀上线的6年时间里,也是积累了不少老玩家。“泡”在王者里超过2年,就可以算作一个合格的老玩家了。老玩家在游戏上花费了不少的时间成本,就像养孩子一样,他们付出了很多。
除了时间成本,还有大量的金钱。虽然有很多人不是氪金玩家,但是也有大部分人是氪金玩家。在游戏中,新出的英雄、皮肤、满级的铭文碎片等,这都是需要拿金钱才能兑换的。氪金玩家付出的不仅仅是时间,还有大量金钱,因此他们对王者荣耀的黏性更高。
说玩王者荣耀的优势,再来分析一下英雄联盟。不得不说英雄联盟是真的“经久不衰”,如今更是要上线手游。英雄联盟如今已经不再满足于端游,更是要进军手游。
随着互联网时代的普及,在5 G网路技术的加持下,手游已经更加普及化了。大到老人,小到小孩,几乎人均一部智能手机。当然一大部分人更是有两台甚至三台智能手机。
英雄联盟凭借其影响力,可以轻松在手游获得大量玩家。但是英雄的获取,等级的提升等。这一切就像你已经到王者段位了,又开始了一个新服,从新买英雄,从新练级。心理上难免会有一定的落差,好在大家在同一起跑线上,还有成千上万人陪你。
和王者荣耀相比,英雄联盟的地图更加大,同时战略性也更强。除此之外英雄联盟的画质也要比王者荣耀更加好一些。
总之,英雄联盟和王者荣耀各有千秋,也各有优势。但是一个人的精力总是有限的,对于两款游戏还是需要做出自己的选择。并不是说,你是一个成年人就可以两个都要。其实,面对这种现实,你还是要做出自己的选择。
王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些?
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梦幻模拟战手游SR英雄
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银狼
刺客的典范,被动暴击后加防,可以增强自己的存活率,回刺无视护卫直接确保突切后排,无情增加暴击伤害,偷袭提供追加伤害,弓法被摸基本GG。
缺点:前期疲软,刺客腿被削导致移动力不足,容易贴近就被揍。
艾马林克
被动天赋类似皇帝增加自身防御同时跟附近敌方DEBUFF,智将之名名不虚传,属于一个战略性强于突破性的骑士,本身防御高配合被动可以说是最肉的骑士之一,几个主动技能都带对枪兵的限制(天赋降速光环解除敌方护卫)或对其他兵种能力的破坏及控制,可谓策略性骑兵的典范。
缺点:作为骑兵爆发攻击不好,在战阵中可以限制步兵却无法对敌方法师及弓手带来毁灭性打击,另外,骑兵防御再高其实也是扛不住的
索妮娅
机动能力最强的骑兵,8格移动还能无视地形,爆发很高,击杀敌军后能再动并且有加成,3转后还有击破护卫的技能,可以说是很强力的一名骑士。立绘也很漂亮,值得拥有。
缺点:身板太脆,续航能力也没有,如果不能确保击杀,基本有去无回,在面对非步兵兵种的时候战损不小,整体来说她是典型100点加点有95点加在进攻上的典型。
芙蕾雅
戏称反伤妹,30级之前最好用的枪兵没有之一,被动配合倒刺及护卫能打出三段伤害,45级有了重盾以后坦度尚可,配合顽石天赋跟奶骑可以说是一个最强的刺猬。有奶骑的芙蕾雅跟没有的是2个英雄,这个要注意。
缺点:魔抗低,35-45期间坦度比不上黄毛跟光头,容易被敌军打穿,攻击能力基本无,残血情况下被动及天赋几乎毫无作用。超绝光环能吃的太少角色支援难度大。
巴尔加斯
如磐石一般的男人,坦度从初期贯穿全场,护卫当中最值得信赖的存在之一,被动还能获得二次生命,后期防御力高的情况下对攻击力也有很可观的加成,在血越多的情况下坦度越高,配合顽石附魔可以说芙蕾雅是刺猬的话,那巴尔加斯就是只石龟。
缺点:纯肉的缺点,反击没伤害,靠枪兵本身的攻防并不能给敌方带来较大的战损,当你的护卫是巴尔加斯时,这代表你的其他3个角色必须打出更高的伤害来弥补护卫反击能力的不足。
雾风
SR里优缺点很明显的卡牌,特点是高攻高爆同时暴击触发回血并减CD,同样拥有气刃转职剑圣可以做到远程攻击,一闪配合自身天赋和心眼被动触发暴击几率极高。
缺点:他是个战士,我们在战士的选择上有马修,导致虽然他是个不错的SR,但一身可以做刺客的面板终极职业却是个战士,虽然有刺客分支,可惜天赋技能并不好。
索菲亚
SR评级T1,作为一个辅助型奶妈很优秀,全体魔抗附带免疫弱化配合自身的天赋竞技场无比强势,自身天赋配合全体治疗及回溯也能大幅提高自身治疗量还能减技能CD,陪合技能型英雄能在2轮打出非常高的爆发,在女神的试炼中跟其他奶妈配合可以完美回复自己队伍的血线。
缺点:作为一辅助型奶妈,辅助功能强于回复功能,智力成长偏低导致治疗不高(搭配被动奶量尚可)。
克丽丝
女武神,跟雷丁一样属于对魔物系的专门职业,冰龙战中表现出色,3转后可以在战斗后为全队提供治疗或驱散敌方强化效果,天赋技能不但强化自身还能强化队友,很实用的技能。
缺点:作为牧师没有稳定的自身回复能力,在与魔物之外的其他兵种作战时没有优势。
埃格贝尔特
拥有3个AOE技能的法爷,配合天赋能造成成吨的伤害并送上一堆DEBUFF,竞技场里神一般的存在,削弱型的法爷。
缺点:颜值吃亏,作为法爷爆发力太低,PVE里并不好用,主要作用体现在竞技场内。
海恩
高人气角色,传送闪电风暴陨石都是神技,自身天赋也能稳定提高自己的输出,火球跟闪电能确保自己更好地针对敌方兵种,羁绊已开可以更容易地确保突破所需的碎片来源。
缺点:35级前作为一个法爷没有AOE手段,未高星前天赋增强有限。
伊梅尔达
SR中强度数一数二的角色,转主教有个被动AOE回血,作为法师的输出能力也高的可怕,2转就拥有冰锥完美克制枪兵,3转闪电进一步增强自身输出,1未3转前还有一个群体强化的神技,天赋增伤效果非常好,星越高越强力,本身智力成长作为SR也高的吓人,立绘的欧派就不说了。
缺点:暂无,要强化有强化要恢复有恢复,要AOE有AOE,2转就能完美康特枪兵,SR里属于金字塔顶端的角色。
娜姆
本作最强弓兵没有之一,攻击力暴击都在水准之上,瞄准神技能,行动后再走2攻击可以使自己的攻击距离达到7,之后触发被动还能回撤,一般弓兵能风筝步兵,她是连骑兵飞兵一样能风筝的存在,后期飞兵魔防偏高且攻击太高导致我方枪兵战损太高的情况下,娜姆是就完美的杀手。
缺点:魔防低容易被魔法打残,另外就是一些弓的通病了,近身后台容易被秒了,因此这个英雄的选位要求很高,还有一点,你手操的迂回神技在竞技场自动的时候就是个麻瓜。
兰斯
开场必送,他的天赋让他在面对飞兵时表现不俗(骑兵肯定不会让他去打),开局送快递开隐藏宝箱十分好用,可使用天琴亲卫兵种,效果出众。
缺点:作为飞兵伤害不足,同样飞兵该有的缺点他全有。
《王者荣耀》最坑人三大机制!请各位对号入座?(?^o^?)?!。
本文章揭秘排位实力计算机制,玩家慎入。
你有没有碰到过这种情况?队友打团就a一下进入战斗,然后全程围观!给对方报你的位置,偶尔再去越塔送一下人头。
就是这种老鼠屎,你明知道他在演,他自己也承认说在演,就是举报没用。为何?天理何在?!!
我要!这举报机制有何用?
一些没摸索出排位机制的人,经常赢几把输几把,完全考运气上分。
王者荣耀的排位就是一个隐藏的对比机制,打个比方王者荣耀中钻石局的匹配总分为20分,意思是5个队友的战斗力相加=20,理想情况是每人4分!但实际情况是有的高有的低,比如你是大神,你战力8分,4个4分的,那么就会给你匹配一个0分的演员或者渣渣!
这个战斗力随段位往上涨,星耀30分,王者40分,荣耀王者50分等等。
你有多久没有一场酣畅淋漓的战斗了?不感觉自己 游戏 体验很差么?为何?
因为匹配队友实力参差不齐,要么大神带躺,要么10杀0死的战绩带不动队友!
其实这还是因为匹配系统。kda的计算把人分为三六九。
永远不要拿败方mvp!能赢的前提下,kda评分不要太高!连胜后,休息一会,匹配送人头,降低kda!
笔者小号,100把王者的菜鸡,有说得不对的地方,请忍住,反正我不听……
单纯认为王者荣耀排位机制不合理,其实排位最不合理的就是开局时玩家间的交流,绝大部分人被这个弄的很恼火,比赛还没开始就已经打起来了
于是很多人就提议,既然已经模仿英雄联盟那么多了,我们不妨多学点。他们的排位机制还不错,特别是开始匹配对局的时候,一开始就要求你确定位置,一个主一个此,根据这个来排位。王者荣耀虽然也有选择,但是基本还是摆设,系统乱匹,玩家乱选,五楼没得选择
我最烦的就是开局队友就吵起来的这种情况,这样可以极大减少这种问题的发生
其实很多人都是啥都玩无所谓,就怕队友打架,闹脾气,到时候整盘都不和睦
这样做的好处是5人分工明确,不会再发生抢输出,抢打野这种情况了;
而缺点是英雄阵容不够自由灵活了,要知道现在选了4个相同职业,虽然可以重开,但也是需要先询问玩家意见的!
也就是说:如果你们自己同意,那么官方是默认可以4射手,5法师上场的;只要你们自己愿意就行了,再者说4射手的阵容,一旦拖到后期还是非常厉害的!
而且如果先选定了上场所用的职业,但上场以后,拿手的英雄却被ban掉了,那么就没有人可以补我们的位置了,因为队友都是不同职业的常用选手;
当然解决方法也不是没有,可以在上场前,先确认自己这局只能使用的5个英雄,(一定要是5个,因为ban位就有4个)
然后,由系统进行匹配队友,确保这5个人用的25个英雄是不重叠的,接着进入 游戏 之中,就不怕有人抢位置,和没人补位的情况了;
当然,如果这样搞的话,匹配的时间肯定也是会拉长的
王者荣耀作为目前国内最火的手游,已经陪伴了大家十五个赛季,俨然成为广大玩家休闲 娱乐 必不可少的方式。虽然王者荣耀版本一直在处于优化和升级中,但仍然存在一些不合理的机制,具体有哪些呢?让我们一一盘点!
比如伽罗的这款箭羽风息皮肤,前不久五五开黑节刚刚上架,刚开始看宣传海报觉得这款皮肤非常炫酷,造型好看特效精美,但买到手以后才发现上当了,实际建模和原画差别太大了,令人失望!
玩了这么久,就使用过一次程咬金的快乐奔跑,还是在特别顺的情况下,嘲讽对面射手求求你打我呀!大部分情况下由于过快的比赛节奏根本没有时间使用动作。
当你打完排位赛,因为己方有一个0-8/0-9的坑比队友输掉比赛的时候,你是不是会选择反手就是一个举报?除了举报,能不能增加拉黑的功能呢?让我以后都不要遇见他/她!
虞姬的2技能免疫物理伤害,但是马可的被动是触发真实伤害,按理说虞姬2技能是不能免疫,但事实上却可以免疫,怎么解释?
8:排位机制:连胜之后必定连败
9:匹配机制不合理:我一个王者竟然匹配到铂金?! 就算是匹配练英雄差距也不要这么大吧!
10:为什么是战士对线射手?而不是战士对战士,射手对射手?
关于王者荣耀中不合理的机制,你认为还有哪些呢?欢迎在评论区留下您的观点哈!
第一点
最高级别的控制压制效果,lol也有无法净化解除的压制效果比如狼人和古力娜扎。但是 游戏 里有道具可以解除,所以在lol里迪丽热巴选出来就是在开局领先你至少4500经济。反观王者荣耀没有任何反制手段,所以蛇和张良曾一度稳坐ban位一哥,直到其他技能一直削弱。
第二点
技能延迟太高,原以为光信盘古的霸体技能取消返40cd是为了让他们觉得时机不好的时候能够节约一个大。然而直到霸体被技能打断了才知道,这返cd其实是一种补偿,然而在团战中这种补偿一点用都没有,更可笑的是有一次玩李白突到蛇脸上放2技能,蛇直接在画圈开始就伸开双手把我控住,但是仍在画圈还显示无法选中,但是英雄头上又有个被控制条,二技能结束不能动,直到东皇大招结束。
还有一次玩虞姬,丝血看见橘右京,立即开二技能,橘右京一个一个末端2技能把我控制,刚好解除控制还弹出了免疫字样,也没有伤害字样,结果刚停顿结束就死了,然后就在想虞姬到底二技能生效没有,你说没生效但是橘右京的控制也不会只有一瞬不到0.1秒吧,你说生效了,但也应该是免疫控制,不会卡一下,还死了。
第三点
换装,复活甲换金身换名刀,这其实是一种过度操作,作为快节奏 游戏 ,首先c位经济需求更高了,其次操作变的复杂了和王者荣耀简单低竞技性不服。建议加一个换装五秒内置cd,高手不需要额外增加换装体现操作,应该提高响应速度,通过走位霸体躲控制。
第四点
某些皮肤建模过于粗糙,与原画严重不符,如伽罗箭羽风息皮肤。
王者中,我认为最不合理的机制有两种,
其中之一,就是在你 游戏 胜利连胜之后,会给你匹配到特别菜的队友,那都不能用坑来形容了,那根本就是不会玩,然后对手还很厉害,如果两边旗鼓相当,输了 游戏 也无所谓了,关键就是这种,自己的队友就像天线宝宝一样,对手就像绿巨人,这怎么打,感觉没有一打九的水平,是绝对赢不了对局的。
还有一个,就是挂机惩罚机制,感觉对排位挂机的惩罚机制太轻微,扣什么荣耀积分,根本就造不成什么本质的影响。对挂机者的惩罚可以适当加重一些,例如排位挂机以后,接下来的五场对局不能参加排位比赛,相信适当的加大一下惩罚力度,可以对营造一个好的 游戏 环境, 游戏 氛围有很好的影响!
卷钱机制
这应该是运营团队的锅
新出英雄或皮肤时强无敌,等到卖得差不多了就开始动刀,可能还会直接砍进下水道
还有一些皮肤除了手感之外具有隐藏属性,嬴政新皮很难看清技能,花木兰水晶猎龙者打击感更强,鲁班电玩小子蹲下扫射可以躲钟馗钩子,程咬金爱与正义太过恶心(尤其是加了动作之后)
虽然赚钱什么的很正常,但真的让人很不舒服啊
1.首先是皮肤建模与原画不符,比如说芈月的宣太后,一个典藏皮肤就改了点衣服,声音,技能颜色。
2.举报机制,有的时候发现队友在演,举报的时候却举报不成功。要不就是扣分太少。
3.连胜以后很容易匹配到很菜的队友,或者是演员队友。
4.排位败方MVP也扣分,肯定有许多玩家都想一改这个机制,即使自己排位遇见演员,自己打好了,也能排位不扣分。
5.隐身机制,为什么一周只能三次,不能随时都可以隐身吗,许多男同胞晚上偷偷打 游戏 ,怕被女朋友发现,可是只能一周三次隐身机会
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