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输出很高的回合制的手游手游有哪些_SLG+卡牌类型手游的套路

作者:5150 . 发布于:2024-02-16 04:26:00 . 浏览次数:42次

网上有关“输出很高的回合制的手游手游有哪些”话题很是火热,小编也是针对SLG+卡牌类型手游的套路寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。回合制游戏一直是

网上有关“输出很高的回合制的手游手游有哪些”话题很是火热,小编也是针对SLG+卡牌类型手游的套路寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

回合制游戏一直是很多玩家们最喜欢玩的游戏类型之一,除了巨头梦幻西游之外,今天为大家带来更多的是回合制手游福利版本,像天书奇谈GM科技刷充版等等,以下就是风林(14294 )的回合制人气排行。。

1.西游伏魔记

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

2.天书奇谈(GM科技刷充)

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!!

3.萌将春秋

《萌将春秋OL》是一款传统mmo回合制的2d手游。游戏剧情为原创神话背景,讲述牛魔王在人间游荡和人魔仙三界大战的故事;功能在回合制核心功能上进行减法优化和微创新,主打宠物指定技能打书(宠物全红技能组合任意打),游戏节奏更快更简单,解放你的双手和时间。

4.问道

《问道》福利版在风林可以领取大额抵扣劵,(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是小氪开局还是长期玩,都会更舒服。问道同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,保留《问道》端游原汁原味的基础上,更有神兽奇宠、超萌坐骑、客栈经营、趣味探案、三界养成等多重玩法,用朴实的中国风工笔再现经典好玩的《问道》手游。

5.崩坏西游(送无级别神兽)

崩坏西游是一款西游题材的回合制巨制手游。精美的画风、鲜明的门派特色、完整的社交系统、引人入胜的剧情贯彻整个游戏中。更有福利礼包VIP888助你巅峰开局!回合制玩家梦寐以求的福利全部免费送!登录即可领取充值卡、无级别装备、极品宠物等海量福利。日常任务不需要花上几个小时,一键挂机轻松完成。除了保留了回合制原汁原味的活动玩法,更有新鲜的玩法等你来挑战!

6.阴阳师:百闻牌

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

7.萌妖来袭(天降财神)

《萌妖来袭(天降财神)》是一款原汁原味的回合制经典西游题材手游,上线送68888元宝,38888绑元,极品宠物和神秘大礼包,游戏以q版人物为主体,配以中国传统神话故事,华丽的游戏品质,华丽的打击体验,刺激惊险的副本玩法,便捷智能的操作模式,游戏有主角、宠物、仙童、坐骑等为一体的战斗系统。

8.轩辕剑:剑之源

《轩辕剑:剑之源》是大宇正版授权、诗悦网络自主研发的国风回合制RPG游戏。游戏100%还原经典剧情,爱如初见,勾起玩家无尽的回忆,数十个经典角色伙伴与玩家结伴同行,并肩作战。此外还有上百种打书和佩饰技能随意搭配,通天塔、迷阵探宝、鬼神之塔等特色玩法带来全新体验。不一样的画面,同样的感动,我们在轩辕世界等你!

9.少年西游记

4亿玩家都在玩的经典竖版卡牌手游,轻松单手操作,爽快通关激斗,酷炫法宝合击,唯美清新画风,热闹弹幕聊天…你不可以错过的年度爆款!!

以上就是 (14294 )带来的回合制手游福利版本。。

SLG+卡牌类型手游的套路

没有,真的没有。现在挂机类的游戏没几个好玩的,虽然很多挂机类的游戏在宣传上都说是放置手游,只需要在线上进行设置后就可以自动打怪什么的。但其实它们还是奔着赚钱去的,很多商品都卖得很贵,并且如果不买的话后面的剧情和关卡基本打不过。

所以,我一直不喜欢玩这种挂机类的手游,一是太无聊,二是因为套路多。说它无聊是因为它本身的设定就挺无聊的,无论是挂机打怪升级还是上线后点完收益下线,这种模式实际上没有和玩家有足够的互动,基本上玩了两天就没太大的意思了。说它套路多是因为它真的套路多,要想玩得爽很多东西都要买,否则光是挂机的话收益还是很低。

另外还有一点,这种挂机类型的手游很多都是开服一段时间后就跑路了,然后换个壳继续开服,直白点来说就是圈钱。所以我不会去玩它。并且,很多大的游戏厂商都不会出这种类型的游戏,都是小厂商出的,由此可见这种类型的游戏到底是个什么样,大家应该心里有数。

最后介绍一款单机游戏吧,虽然要花钱买但并不要多少,而且玩起来还挺有意思的。那就是隐形守护者。就是之前在steam上面很火的那款游戏,现在出手游版本了,玩了一下还挺好玩的,有兴趣可以去试试。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

梦幻西游手游新的套路之超级泡泡有什么技巧 技巧攻略

最近我在组建游戏化部门:面试了一堆手游公司出来的。有一些心得。

比较常见的是SLG(模拟)+卡牌类型的手游。比如战争模拟,英雄打怪升级等等。

卡牌:卡牌玩法容易接受。已经被我叫MT等在2013年左右洗过一遍。卡牌的成长线付费更好(卡牌的深度成长。用户有多个英雄。有横向和纵向发展。这样把目标分散化。用户可以找到更多的着眼点。)而且卡牌可以做放置,这样可以应对碎片化的要求。

SLG:题材容易接受。在线时长更加多。

设置一个白板英雄,有哪几种大的属性。

比如设定战斗公式中:设置防御为乘除法的模式。防御+100点,10%减伤。

如果减法公式防御+100点就减伤-100,就会线性没法调,出现低等级打不动堆等级的高等级用户的情况,这时候应该降低低等级玩家的挫败感,让他也能够打出一些血量伤害。

游戏剧情和难度,希望用户的行为是:在前期发展单独属性,在后期综合发展。

所以目标设定上: 最开始给玩家有清晰目标,后面分散不同目标,让玩家自主去选择探索。

(一开始希望用户目标明确,窄一些,如果目标宽泛用户会比较迷茫,不知道优先发展的是什么。所谓上手难度。

后期让用户有多种多样的发展路径。增加自主选择的乐趣。也慢慢从PVE转移到PVP。

比如卡牌会优先几张上手很好的给玩家。中期才会让玩家去做新的加强选择。中期已经是核心玩家能够留下来了)

所以:属性上:

1.画出攻击的难度线。区分基本属性和额外属性。

让开始“攻击”的收益会比较高。让玩家可以开始发展攻击,快速杀敌获得收益,快速成长。但是后面大家的攻击都差不多。所以需要寻找其他属性发展突破。

1.让核心资源的产出比消耗小一些。让玩家稍微饥渴一些。

这样让玩家用时间来换得一些额外资源。

2.产出点和消耗点的机制明确。

我们都会可以有对应的比例去划分产出和消耗的流入流出。

常见例子:单向转化资源。

A-B是按照比例来转化。比如战斗A和卡牌B。战斗是用来产出金币的。反过来去培养卡牌。然后卡牌可以更强战斗。这样我们就做出了一个正反馈/增长循环。玩家玩的就是优化自己的增长效率。(是不是和个人的的增长也很像)

3.平衡大R和小R。

大R可能后面成长太快收不住。

但是不同人的成长的平衡,可以通过不同的换卡和抽卡。不同人的抽卡几率P%是不一样的。

游戏体验上:

让用户只要上来就有事儿可干。不要没事儿可干。

可以是app行为,也可以是游戏行为。

如果设置游戏行为有几种做法:

1.点击获得资源,比如水。

2.时间放置获得资源+上限容量。比如设置一个水壶来卡容量。这个后面游戏化的时候会再写一篇

玩家的额外付出:时间,或者金钱。基本上是通过能力线和难度线的不平衡来造成的。

这里有正反例子:

1.难度越来越难。但是玩家无法通过小成本操作来获得。或者难度曲线过于陡峭。

让玩家觉得:你tm并不想给我。

类似**店门口写:“两元中500万”。听起来高性价比。实际付出的更多。 一次两次还行。每次都是这个套路就不能够接受。

2.1.难度越来越难的时候,能力可以增加。玩家有更多成就感来坚持。

比如:越坚持,收获的东西越多。比如1,2,3,天坚持就会获得 100,150,200的递增的金币。

当然能力的增加里面是需要用户付出更多的。这里是更加深的套路。

2.2.难度越来越难的时候,有阶段目标让玩家更快得到正反馈。

一共需要20天。我准备了30元。那么第五天就给你一元。利益先看到。

或者第五天我先给你游戏中的道具,或者某种看起来额度很大的资源。(当然A->B资源转化可能是1万才相当于1元。但是数额大看起来仍然好看)

梦幻西游手游新的套路之超级泡泡攻略,更新后,反击改为了反一切物理攻击,而且可以触发连击,洞察,捞月的效果。那么为什么很多人认为反击还是鸡肋呢?最主要的原因是,作为普通攻宠,生存能力太低,无法有效站场。因此,打反击没什么必要,而高反击在血宠上又无法作为高反震的代替品(伤害太低)。然而,有一种宝宝可能是最适合这个技能的了。没错,那就是超级泡泡。

作为全资质爆表的神兽,泡泡是最适合走血耐点的宝宝。洞察技能的存在保证了它就算不怎么加力量也能有还过得去的输出数据。因此,高反击高偷(生死决,奇袭,迅敏,狂怒),高反击高连(碎甲刃,连环,迅敏,阴伤)的血耐泡泡可以作为一种全新的套路宠出现在PK台上。

第一种泡泡,可作为克制大唐,不变青狮卡的狮驼的存在(特么的,我昨天秘境扫三刀被震一下反打三下……脸也特么够黑了),生死决和狂怒的爆发能力能有效地保障伤害。第二种泡泡就算纯粹的套路宠了,虽然说低力加点会影响碎甲刃降防效果,但是在开局多泡泡互殴的情况下,给对方来这么几下,对己方而言绝对是轻松愉悦啊。

当然,具体效果还是需要大神们各种尝试,虽然我有超级泡泡,但只有一只……无法做出有效地测试,还得等那种多神兽的大神自己尝试一下。

关于“输出很高的回合制的手游手游有哪些”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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什么是变态手游

变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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