云顶之弈10.2版本改动汇总_云顶之弈12.14更新内容12.14版本更新调整改动汇总
作者:5150 . 发布于:2024-02-25 13:03:18 . 浏览次数:53次
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云顶之弈10.2版本即将上线,10.2版本改动了什么呢?云顶之弈10.2羁绊和装备改了哪些呢?今天小编就带来一篇云顶之弈10.2版本改动汇总云顶之弈10.2羁绊及装备改动详解,一起来看看吧:
云顶之弈10.2版本改动汇总
羁绊
刺客
6刺客:暴击伤害150%_200%
沙漠
2沙漠:减少敌人护甲50%_40%。
4沙漠:减少敌人护甲90%_100%
魔法师
6魔法师:额外增加30法术强度
影
伤害提升持续时间:5秒_6秒。
6影:伤害提升150%_175%
召唤使
3召唤:召唤物的生命值和持续时间30%_25%
6召唤:召唤物的生命值和持续时间120%_100%
守护神
6守护神:护甲提升450%_999%
英雄
伊泽瑞尔
技能伤害:200/400/800_250/450/900,生命值600改为650(感谢7楼补充)。
玛尔扎哈
暗影虫群生命值:250_250/300/400.
雷克顿
技能伤害:200/325/400_150/275/475
维迦
技能伤害:300/600/900_400/700/1000
吸血鬼
技能伤害:200/325/450_200/325/500。
约里克
光之仆从伤害:100/200/300_100/175/250
光之仆从生命值:600/1000/2000_500/800/2000
奥拉夫攻击力70改为75攻速0.85改为0.8
赛恩法力值50/125改为75/125
艾希技能攻速加成5075250改为5075100%,伤害303540改为303575%
卡兹克技能的移动急速加成1000150010000改为1250150010000,1星更快
卢锡安[10+每秒攻击次数*2]发子弹改为[10+每秒攻击次数*1]发子弹
装备
海克斯科技枪刃吸血25%改为40%
饮血剑40%改为50%
鬼索每次4%改为5%
卢登120160200改为125175250
鸟盾250275300改为250275350
新防装80120160改为100150250
冰脉护手冻结1.5秒改为2.5秒
野怪轮的部署阶段30秒改为20秒
云顶之弈12.14更新内容12.14版本更新调整改动汇总
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道10.1更新改动是什么,也不知道10.1怎么玩,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈10.1装备合成图一览。
云顶之弈10.1阵容大全
沙漠召唤剑
月蚀狂战士月蚀刺客毒游侠月蚀游侠光剑6光沙漠刺月蚀雷霆劫毒狂战士月蚀光绿色守护神月蚀秘术剑上分阵容
新装备:最后的轻语
合成:拳套+攻速
暴击使目标的护甲减少90%,持续3秒,不可叠加。
新装备:泰坦的决心
合成:护甲+攻速
当携带者被攻击时,获得2%的伤害加成,最高叠加至100%,当叠加至满层后,携带者获得25护甲和魔抗,体积增大,每回合重置。
新装备:荆棘背心
合成:护甲+护甲
忽视暴击的额外暴击伤害。当被普攻伤害时,反弹80/120/160的魔法伤害给周围所有敌军(每秒触发1次)。
装备重做:冰霜之心
周围友军的攻速削减40%,叠加可增强影响范围,不增强减速削减。
装备重做:冰霜之拳
释放技能后,携带者下次普通攻击冰冻目标1.5秒。
装备重做:离子火花
携带者三格之内的敌军释放技能时会受到等同于自身200%最大蓝量的魔法伤害。
装备重做:水银
(唯一装备)携带者无视控制特效。
装备削弱:鸟盾
300护盾→250/275/300护盾。
装备加强:卢登
150魔法伤害→120/160/200魔法伤害。
装备调整:电刀
对3敌军造成100魔法伤害→对3/4/5敌军造成80魔法伤害。
装备削弱:沉默
触发几率:25%→20%。
装备削弱:红BUFF+鬼书
10秒20%最大生命值→10秒18%最大生命值。
云顶之弈手游永恩技能有什么用永恩技能用法分析
云顶之弈7月28日将更新最新的12.14版本,这次也是一个大版本更新,想必现在很多玩家们也是想提前了解一下本次新版本的更新改动内容,以提前了解到英雄和阵容的最新变动,那么下面笔者为大家汇总了一下12.14版本的更新内容,大家可以来看看都有什么改动。
云顶之弈7月28日12.14版本更新改动调整了什么
12.14版本更新内容已经发出,预计在本周四(7月28日)更新;这次更新内容可说事最近几个赛季中最多的,超百项改动,特别是基础机制每次升星攻击力提升的改动,对环境影响极大。
1.系统机制
棋子升星改动
这次更新最大的改动就是棋子升星改动,上一次星级改动还是在几个赛季之前。现在星级提升从80%降低到50%,看似是整体削弱物理输出棋子,但其实不然,只是把大家可以看到设计师针对大部分棋子对其初始攻击力(1星)进行调整来避免物理输出棋子大砍,而法系一家独大的情况。
2-7战利品调整
增加了一件装备的保底。这个改动真的太赞了,之前有可能遇到第一次与第二次野怪均无装备掉落的情况,虽说会在3阶段野怪装备大爆,但非常容易在中期被大入血,这次更新后这种情况会大大降低,平衡性大大增加。
2.符文调整
恶魔契约
极大增强,虽说每次花费的生命值增加到6点,但每回合都可以回复3点生命值。打个比方在在2-1拿到之后就可直接升级7人口,除非遇到天胡选手,7人口对阵4/5人口可轻松获胜,直接提升对局节奏,倒逼对手们D卡,前期与中期的优势会极大,但这套阵容也有个极大缺点就是后期升级9人口较难,对棋手的血量把控更加严格。
毁灭冲锋
小增强,基础伤害提升到85,增强10点伤害,而重骑兵棋子在对局中可多次冲锋,在搭配高重骑兵阵容中收益略有增加。
器械专家
削弱,额外真伤降低到33%,输出能力略有下降,拿电刀举例每次触发将会降低4点真伤。
装备升级
增强,冒险家版的源计划终于增强,但增强幅度不算太高,装备升级提升的只是基础冒险者的加成。
英勇气场
增强,可造成伤害百分比增加7%,拿护卫棋子中血量最高的2星艾达丝举例,一次英勇气场伤害造成138的伤害,提升20左右伤害,提升还是比较明显的。
卢登的回声
整体可看成削弱,卢登强势大部分在于就在前期的过渡时候,而后期4/5费棋子释放技能都不算太快,触发效果频率较慢,收益不算太高,这次2/34阶段的削弱让卢登的前中期收益小幅度下降。特别是金色与彩色卢登3阶段削弱均削弱20点伤害,在中期的强度下降极大。
弹射
增强,弹射伤害增加到67%,炮手伤害大幅度提升。炮手在上版本就大增强,只是风头被敖兴抢了去,但其实强度非常不错4枚炮手均有能C的阵容思路。这对炮手阵容来说属于极大增强。
肆意消费
削弱,增加的伤害回调到12.11版本的40%,输出收益略有下降,但对玩金鳞龙阵容来说还是属于遇到必定拿的符文。
电火花
银色削弱,彩色增强,电火花可以说是出场率极低的符文,主要需求阵容坦度装备较高,但之前版本大部分对局都是输出为王,电火花收益不算太高,但这版本星级攻击力调整可能会让电火花崛起,今天摩昂去测试服测试,一直也没拿到这个符文,没有数据就没有发言权。
羽量级选手
彩色大幅度增强,这版本更新中1、2费大部分棋子技能伤害增强,“D卡流”阵容一定会崛起,进而彩色羽量级出场率应该会大大增加,收益提升较大。
珠光莲花
增强,暴击概率增加到25%,强度提升较大。这里摩昂说一句,很多朋友都把珠光莲花当成技能可暴击来使用,但现在全员25%暴击率提升,对大部分阵容提升都是巨大加强。无尽也只是增加单人的75%暴击率,珠光护手也只是单人增加15%暴击率,可见珠光莲花符文的强度还是比较超模的。
3.羁绊调整
重骑兵
2重骑削弱,3/4/5羁绊增强。2重骑兵只是削弱5点双抗,削弱幅度略低,而3/4/5增幅较大,特别是最容易大成4羁绊双抗增加到95,坦度提升非常明显,猜想4重骑兵可能会崛起。
神龙尊者
增强,英豪的基础法强全等级提升,大家不要看只是提升3/5/10点,看似不多,英豪的收益是与星级总数挂钩的,拿只开3尊的怒翼瑟提举例,8星尊者也能增加7.8法强。
冒险家
泰隆增加的攻击力大砍,现在只有5点,这对物理输出阵容挂冒险简直就是极大削弱。且这版本泰隆这版本初始攻击力没有调整,看似是削弱了冒险家,其实这是对刺客的大砍啊。
风暴龙
2风暴伤害降低到5%,6/8羁绊均增加5%伤害,挂2风暴更多是为了控制,而6/8羁绊属于大增强,特别是8羁绊直接50%真伤,这输出效率太高了。
狂刃战士
调整,额外触发概率增加到50%,但伤害大幅度削弱,如果按照1/3与1/2;来计算,单位时间下伤害变化不大。
幻镜龙
裁决调整,暴击阈值增加但暴伤害大砍,特别是2/4羁绊削弱幅度较大。
法术之剑符咒增强,4/6/8羁绊每次普攻增加法强小幅度增加,现在对局时间越长,输出强度提升越大。
星界龙
极大提升,获取装备概率增加到75%,这装备收益逆天啊,可以看作9星龙后就能3场就能获得2次装备,后期装备压制力大大增加,且这版本索尔再次大改,在测试服现在9星龙非常热门。
护卫
增强,4/6护卫获得护盾提升,但4护卫提升幅度不算太高,而6护卫又不容易达成。整体对环境影响应该不大。
玉龙
3玉龙小削,9/12玉龙大幅度增强,3玉龙是上版本搭配最多的玉龙羁绊,这次削弱5%攻速,削弱幅度不算太大该挂3玉龙还是点挂;而9玉龙攻速增加到70%提升非常明显,可大幅度增加普攻伤害与技能释放效率。12玉龙这个极难达成,这赛季摩昂只玩出来过一次,虽说提升巨大,但成型太难了。
神龙烈焰
削弱,2/3羁绊伤害小砍,这属于变相小砍了烈焰炮阵容,而5烈焰的增强现在对主流阵容只是对烈焰叠加有较大增强。
屠龙勇士
屠龙增强,但仅仅增强的6屠龙,成型非常困难,对环境影响较小。
3.棋子调整
棋子攻击力调整
棋子初始攻击力改动,增加5攻击力棋子12枚,增加10攻击力棋子19枚,增加15攻击棋子2枚,增加20攻击力棋子2枚。
棋子升星攻击力0.5倍提升,比如奈德丽55初始攻击力,2星就是55*1.5=82.5攻击力,而数值小数四舍五入就是83攻击力,3星就是124攻击力。
一阶卡调整
亚托克斯
由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增强13点伤害,前期打工强度略有提升,2星削弱4技能伤害,削弱幅度略低;3星技能增强增加10伤害。
EZ
技能伤害小幅度增强,特八四是3星增加15点伤害,输出效率大大增加。
黑默丁格
3星技能小幅度提升25,伤害增加到475。但由于其技能机制攻击血量最高的敌人,只能压低血线无收割效果,收益不高提升不明显。
卡尔玛
技能伤害全等级增强,前期打工能力小幅度增强,3星伤害增加到380,增加了30魔法伤害收益提升较大,神龙卡尔玛阵容可能因此再次崛起。
赛娜
由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能削弱5点总伤害,2星增加29总伤害,前期打工强度大大增强;3星技能增强增加56总伤害,且这版本弹射增强,D卡流赛娜强度提升较大。
瑟提
由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增加点35伤害,2星增加31伤害,3星技能增加5伤害,前期打工能力强度增强较大,但3星增强幅度较低。
弗拉基米尔
技能伤害全等级增强25点,输出强度略有增加,现在在1费半坦棋子中输出能力属于较高,打工强度大大提升。
二阶卡调整
艾希
调整,攻速降低到0.7,输出效率小幅度下降,但法力值也进行调整,第一次释放技能时间未变,第二次及以后略有增加整体来看技能释放频率未变。
技能伤害全等级大幅度增强,现在2星就有之前3星的伤害,且艾希是群伤,技能伤害提升较大。
纳尔
变身后1星总攻击力增加20,2星增加13点,3星降低3攻击力。整体来看只是1星与2星强度增加较大。
金克丝
技能伤害1星大幅度降低,3星大幅度增加,但这版本法力返回增加到25,空放技能回蓝大大加快,3星强度提升较大。
凯隐
由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加16点伤害,2星增加3伤害,3星强度略有下降,降低14总伤害。
奇亚娜
2星与3星技能伤害大幅度提升,特鄙视是3星技能伤害增加了50点,现在奇亚娜可以说控制与输出均是一流。
崔丝塔娜
由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星与3星技能伤害无变化。
图奇
由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星8点,3星技能伤害增加24提升较大。
永恩
攻击力削弱,技能伤害也会跟着降低,虽说3星技能伤害提升25点,但整体来看均是削弱。
娜美
技能质量拳等级大幅度削弱,续航能力大幅度下降。技能伤害大幅提升,但娜美作为C位主要作用就是续航,这次削弱幅度非常大。
三阶卡调整
艾尼维亚
技能伤害小幅度提升,输出略有增强,且法力值调整到40/80,技能释放效率小幅度增加。
沃利贝尔
2星与3星技能伤害小幅度增加,输出能力会略有增强,但普攻的降低在尊神熊阵容小强度变化不大。
俄洛伊与塞拉斯分别削弱了生命值与法力值,坦度会略有下降。
戴安娜削弱了3星的攻击弥补了伤害
奥拉夫削弱了3星的攻击力增加了技能攻速
3费卡普遍砍了攻击力受影响最大的是维鲁斯
四阶卡调整
库奇削弱了攻击力增强了技能伤害
泰隆削弱了攻击力增强了技能伤害
霞削弱了攻击力以及技能伤害这次差不多要废了
娑娜削弱了攻击力增强了技能伤害
艾达斯增强了技能以及攻击力
迭嘉削弱了攻击力增加了技能伤害
石奥玉这个版本是纯加强可能是个答案
塞芬削弱了攻击增加了技能百分比而且不再被闪避
坦克们改动不大
五阶卡调整
派克削弱了攻击增强了双抗和技能伤害;
佐伊削弱了法力值和技能伤害增加了小菊的生命
亚索削弱了攻击力增加了技能伤害
敖兴削弱了攻击力减蓝能力和技能伤害增加了生命值
龙女削弱了攻击力以及生命值增加了双抗和技能伤害并且免控
索尔削弱了攻击增加了生命值以及法力值,技能伤害增加的更快但是后期伤害减少
索拉卡和巴德削弱了攻击力
4.装备调整
杀人剑和光明杀人剑均遭到了削弱;鬼书和光明鬼书法强加强;窃贼手套的后期加强
可以看出来,这次云顶之弈的12.14版本的改动是真的不少,所以可以预见的,在最新的12.14版本里,肯定有很多阵容会不再适用,但是这也意味着会有新的阵容崛起,关于这点笔者也会再后续为大家关注一下12.14版本中的新阵容,现在就让我们期待一下7月28日当天的更新吧。
云顶之弈手游永恩技能有什么用永恩技能用法分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游永恩技能有什么用永恩技能用法分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、永恩技能改动有哪些?
首先来到10.23版本,永恩技能大改,设计师取消了大招击飞的控制效果,削弱了永恩的攻击能力。为了弥补这些削弱,转而增强了永恩对敌人的穿甲和魔抗击碎的效果,还有就是法力值的下调,让永恩能够更频繁的启动技能。
没想这一改动直接让永恩的官方评级来到了S级,转手到10.24版本永恩便迎来了削弱。
法力值回调了10点,导致永恩的技能启动比上一个版本一般慢上了那么1秒,再就是对敌人护甲和魔抗的削减从90%砍到了60%。总的来说,永恩上个版本太过BUG,而这次削弱则更趋于平衡。
二、永恩技能是什么?
永恩的技能分为封命绝运斩和封魔剑魂。具体解释是永恩对身前的一条直线上的敌人进行戳刺,造成伤害后不仅会标记目标死亡状态,还会削弱60%的双抗,随后进行追杀。
封命绝运斩需要60点法力值触发,是一个不错的AOE技能。最BUG的是会对敌人的双抗造成削减,这也是永恩能够百搭很多阵容的原因,他可以提供的团队收益是非常高的。
封魔剑魂则是对被封命绝运斩伤害过的敌人进行追杀,不仅能锁定生命值最低的敌人还带有200加上已损失生命值的魔法伤害,更类似于一个锁定残血的斩杀技能。封魔剑魂技能只需要20点法力值便能触发,可见永恩的收割能力还是不容小觑的。
三、永恩技能有什么用?
永恩在团队中可以担任输出和辅助两个角色
1.定位输出:技能则是用来打伤害用的。
因为永恩的技能伤害都是魔法伤害,所以我们可以给上法暴和科技枪的暴力输出装备,最后再给上蓝BUFF,让其能更快的启动技能。永恩有两套技能,第一套技能有着不错的AOE还削减敌人的双抗,第二套则是对残血的敌人进行追击和斩杀,所以永恩的输出对象不仅仅是脆皮,地方阵容的一些肉也是扛不住永恩输出的。永恩是唯一能将输出变成一种艺术的英雄,进攻才是最好的防守。
2.辅助定位:出肉抗伤害,对敌人施加减益效果
永恩作为一名战士且有着浪人加护盾和宗师减缓敌人攻速的羁绊效果,出肉的性价比也是很高的。浪人羁绊下需要周围没有友军才能触发,将永恩单独顶在前面抗伤害,对敌人前排造成伤害并削减双抗,能够提升己方C位的输出能力,永恩的面前是没有肉的,尤其克制一些重秘阵容。如果玩家遇到非常肉的阵容,上永恩一定有奇效。
永恩真的是一张很厉害的五费卡,永恩浪人的羁绊、百搭的宗师羁绊和削减敌人双抗的技能,其单挂能力和瑟提比不相上下。
想必玩家们现在应该知道云顶之弈手游永恩技能有什么用了,有兴趣的玩家快去试一试吧。
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