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游戏出手游模式是大势所趋吗?_为什么现在有些端游的回合制做的和手游一样?

作者:5150 . 发布于:2024-02-26 01:55:00 . 浏览次数:38次

网上有关“游戏出手游模式是大势所趋吗?”话题很是火热,小编也是针对为什么现在有些端游的回合制做的和手游一样?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。我们

网上有关“游戏出手游模式是大势所趋吗?”话题很是火热,小编也是针对为什么现在有些端游的回合制做的和手游一样?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

我们可以发现在近几年手机游戏发展的那叫一个迅速,几乎很多之前电脑上的游戏都做成了手机游戏,由此可见手机游戏模式是大势所趋。因为手机游戏可以和电脑游戏一样操作,还有手机游戏更便捷,最后就是人们对手机的依赖越来越重。

一、手机游戏可以和电脑游戏一样。

我们发现有非常多的电脑游戏都出了手机模式,而且可以发现手机模式是和电脑模式可以完全一样的。比如说QQ飞车这个游戏的手机游戏模式就可以和电脑上的一样,就连地图都是一模一样的,所以人们会觉得既然能够在手机上玩,那还在电脑上玩什么呢,所以可见手机游戏是大势所趋。

二、手机游戏模式更便捷。

现在谁出门不带手机呢,人们可以在闲暇的时候就掏出手机来打游戏,不受时间和空间的限制。谁会想着出门带个电脑打游戏呢,所以可见游戏出手游模式那一定是大势所趋。

三、人们对手机的依赖越来越重。

随着智能手机的兴起,我们可以发现人们对手机的依赖是越来越严重了。人们出门可以不带现金,但是不能不带手机,不带手机的人是一点安全感都没有,感觉和这个社会都要失去联系了。由此可见,人们对手机的依赖已经是很严重的了,所以游戏推出手游模式那是非常紧跟时代的做法,如果你这个游戏不推出手游模式的话,那很快就会被人们所遗忘的。

综上我们可以发现游戏推出手游模式那一定是大势所趋了,别的游戏出手游模式你的游戏不出,那你一定是吃亏了的。对此,你还有什么其他的看法吗?可以在评论区里面说一下,大家一起来讨论一下子吧。

为什么现在有些端游的回合制做的和手游一样?

1、每款游戏的成功中总会有一个核心玩法,而这个核心玩法就是吸引玩家进入并且留在游戏中的主要因素。但这里指的移植到移动平台上要保留核心玩法的意义并不是照搬,因为不论手游如何发展,他们的用户习惯都与端游有着非常大的差异。如何让游戏的核心玩法适应盈动平台这是给每个游戏制作人的难题。

2、其实移动平台移植端游核心玩法的精髓就在于“继承”,在保留经典的同时加以创新并发扬广大。日前,《征途手机版》制作人田丰在接受媒体采访时也谈到了端游核心玩法移植到手游的问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途手机版》的国战在适当创新的同时完美继承了《征途》端游国战的精髓玩法。

3、同时相比于其他重度手游,《征途手机版》更注重玩家间的大规模的冲突,不是几个人的野战,也不是几十个人的帮战,而是成千上万人一起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全的玩法自治,也给手机国战增加了更多的策略和变化。

4、一直以来,端游移植手游基本都是重度手游为主,而重度手游中的交互都被认为是手游开发中的一个课题。和端游基本采用同步交互的方式不同,大部分手游采用的都是异步交互,而在异步交互的过程中需要不断影响玩家的心理。

5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同一个人;20次中有16次来自同一个公会;20次中有17次来字同一个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。

6、如何把握其中的度,推送什么样的对手给玩家作为其首要攻打的对象,这针对游戏产品的不同都该有不同的设定,但不管如何,都需要让玩家在游戏中感受到只属于他的喜怒哀乐。

7、回看那些端游移植移动端的IP,很多都是有超过十年历史的游戏,这些游戏往往都有一个共同点,那就是游戏中都包含着一批玩家的情怀。其实这个概念往往是一把双刃剑。不可否认情怀能吸引很多玩家的进入,但同时情怀也会让开发者忽略了游戏本身的内容,好的端游IP并不代表游戏一定会成功,这些已经有过很多的先例,作为开发者,还是要在游戏内容上下工夫。

8、对于已经成为经典的这些IP来说,移植成功了玩家自然称之为经典的延续,但因为之前的标准太高,一个小小的败笔也许就会被老玩家无限放大,经典端游IP在给手游带来机遇的同时,也对制作团队提出了更高的要求。

9、端游移植到手游,这原本就是一件难度非常高的事情。要把电脑键盘、鼠标、以及硕大的屏幕浓缩到手机上,很多设计到操作的地方只能够简化。页面布局上也得多斟酌,按钮多大最适合手指点击,屏幕上有几个可点击菜单才最合理等,这些都需要一一考虑到。

端游,网游还有手游都有些什么区别?

个人认为是游戏商

创新能力的缺失

以及对

利益的极度追求

现如今手游市场有以下两种比较流行的回合制游戏:

A.“梦幻西游式”角色扮演类回合

B.卡牌回合

而卡牌回合又细分为:

a.横版卡牌,如《小冰冰传奇(原刀塔传奇)》

但我觉得《阴阳师》、《我叫MT》也可以归为此类

b.策略卡牌,如《炉石传说》

单单从手游就可以看出,国内游戏

同质化

严重。

但其实也可以理解,手游不像端游,受限于设备,说的极端一些,手机游戏无非是消磨闲碎时间的工具,玩家抱着一种“吃快餐”的心态来玩手游,自然而然产生了制造“快餐”的游戏商。

但是网游不同,PC端的游戏难道不应该更注重于质量吗?

抛开那些千奇百怪的劣质 游戏不谈,一些正儿八经的客户端网游的体验也像也有一般,真是令人糟心....

更为可怕的是,端游竟设计的像手游!

今年5月31日,也就是五天前,腾讯出品的一款回合制网游《灵山奇缘》不删档测试开启,得知这个消息的我立马关注了这游戏,并成功抢到激活码。

说实在的,自从《梦幻西游》之后,大多数回合制游戏都差不多,我也很想找到一款新的回合制游戏尝试一下。

游戏分为妖、仙、人、鬼四个种族,相对应八个职业:花果山、天策府、凌烟阁、龙宫、云梦泽、地府、白骨洞、灵山。熟悉回合制游戏的朋友其实可以将这几个职业代入梦幻的门派里,就很好理解这些职业定位了。

再来看下画面:

人物造型选用了偏写实的风格,搭配这样的游戏场景,有一丝丝梦幻唯美版的感觉,不能说差,但也算不上出彩,属于我能勉强接受的类型。

该游戏的特色,应该算是“造灵”系统了,类似于梦幻的“合宠”,区别就是,造灵系统不仅可以改变召唤兽的资质,也能改变其造型,倒算得上是一种创新,也对于一些喜欢收集BB的小伙伴来说是一个福音了。

然而...起初一切都勉勉强强我能玩下去,也算是尝尝鲜,但是....

当伙伴系统解锁的时候,我立马不想玩了。

在手游中最受诟病的就算是“伙伴系统”了——我不仅要砸钱买装备、买BB,现在我还要养四个小伙伴?该系统也严重影响了玩家交友的欲望,我自己带小伙伴就能过去的坎儿,干嘛还要满世界求人来帮忙?

至此,我对腾讯的这款回合制游戏还是比较失望的。

做的精致的只有灵兽的造型了吧...怪不得以此为噱头,然而场景以及人物造型就显得非常不协调了...

而且总体感觉上就是一款放大了的手游,游戏体验还是很差的。

不过说到底,毕竟腾讯的游戏嘛,在线玩家数以及服务器稳定性还是有保证的,只要你疯狂氪金,游戏乐趣还是会有的~~~

dnf手游怎么电脑改回手机模式

相信很多朋友们对端游、网游还有手游不是很了解吧,今天本人来为大家讲解一下他们的区别。

一、端游

首先,端游讲述的就是电脑上需要下载才能玩的游戏,不管是大型游戏还是较小游戏,只要是需要电脑下载的游戏,基本就是端游了。比如哪些大型的英雄联盟、穿越火线、使命召唤、GTA系列等等的这些殴打属于大型端游游戏。其操作难度比网游和手游的难度高很多,这些游戏从第一人称到第三人称视角均不同,还有就是玩法也不一样。这些端游游戏不管是任务,还是活动都是非常有效的证明,你反看后两者,就会明白,端游才是最强大的游戏主场。

二、网游

首先网游最大的优点就是不需要下载,这也是端游与网游最大区别,其次就是操作空间,网游基本上只用鼠标就能完成一些操作。很多游戏都是不需要键盘的配合,如赛尔号、洛克王国、奥拉星、奥比岛等等这些网游只存在于 上的游戏,并不能像端游那样将动画效果,打斗场景,特效,人物特点等描绘得栩栩如生。但网游唯一的好处就是不占电脑内存,可以随玩随关。

三、手游

手游手游因名便知,是手机上的游戏。在近几年来,手机行业不断扩大,众多手机纷纷亮相,而手机软件开发商也同样的扩大了自己的开发程度,特别是游戏类,扩大的最快。近些年的王者荣耀、天天酷跑、和平精英等等这些有名的手游更是?侵占?了中国的大部分市场。手游的游戏基本都是在手机上玩的,于端游、网游不同,手游有自己独特的操作,有用声音玩的游戏,也有用重力感应玩的游戏,但大部分都是触摸手机屏幕玩的,这便是他独特的操作空间。

综上所述,端游、网游和手游的都有自己独特的优点,也有类似缺点,但总体来看还是非常不错的。每个行业都有领先人物,而不同的端游、网游和手游也有自己能拿到出来的游戏。

据悉,6月初向日葵远程控制推出"游戏专属版"(向日葵远程控制9.0),配置游戏版独立服务器,并且优化了算法、加入了全新的交互功能。而"DNF手游版"的实现方法很简单,只需手机端安装向日葵远程控制游戏专属版,电脑端安装最新的向日葵客户端软件,两端同时登录同一个向日葵账号即可实现连接,从而能够在手机上打开电脑端的DNF。

实现连接之后,我们就可以用手机畅玩DNF了。而更值得一提的是,为了让手机玩端游的操控体验更方便更出色,此次向日葵远程控制游戏专属版加入了"自定义虚拟键盘

我们可以自定义键盘按键到游戏手柄的布局中(最常见的是左边控制上下左右,右边控制出招等技能),从而模拟真实游戏手柄的操作体验。如此一来,在手机上玩端游的操控体验无疑更加轻松自如,既方便快捷,又避免了很多误触的情况。

关于“游戏出手游模式是大势所趋吗?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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