手游和端游的区别在哪里?_手游什么意思 什么是手游
作者:5150 . 发布于:2024-02-27 21:14:40 . 浏览次数:54次
网上有关“手游和端游的区别在哪里?”话题很是火热,小编也是针对手游什么意思 什么是手游寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。端游和手游的区别是:端游是
网上有关“手游和端游的区别在哪里?”话题很是火热,小编也是针对手游什么意思 什么是手游寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
端游和手游的区别是:端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏。用鼠标和键盘或者操纵杆操作;手游是专指手机游戏,用手指操作。
端游因为需要下载客户端,游戏的资料都打包在电脑里,所以游戏画面质量要高得多页游的优点是方便快捷,随时随地打开 就能玩,同时也是它的缺点基于浏览器上的技术问题使得它的游戏画面远远低于客户端游戏。
手游简单来说就是手机游戏,是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。
端游是指在电脑上下载客户端进行玩耍的一种游戏,端游是 游戏蜕变后的产物,端游通常代入感强烈,而且好多端游剧情设置、画面设置都非常的优秀,大多数大型单机端游需要购买才可以玩。
手游是通过手机运行的一种游戏,现在手机在人们生活中的普遍应用,越来越多手机游戏开始应运而生,手游大多数是端游的衍生品,是通过端游复制利用手机展示调整为适合手机玩耍的游戏。
手游的特点:
便携性与移动性:在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。
和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。
手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。
调查显示,29.8%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少,手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。
手游什么意思 什么是手游
导语:那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。以下是关于上古世纪手游好玩吗_有哪些特色的具体内容介绍,欢迎大家的参考!
上古世纪手游好玩吗_有哪些特色第一:好玩吗?
我个人觉得上古世纪游戏还是不错的,首先职业系统完善、还有一些生活系统、捏脸系统和装备系统、以及审判系统等,游戏的可玩性比较高。此外很多对于画面要求度高的玩家可以说绝对放心,我觉得画面的光影效果真是非常不错的。因为上古自由度还算是游戏中比较高的,你可以在里边种地盖房子当农民,也可以当艺术家做乐谱(好的乐谱是自己的心血,可以卖金币的偶),也可以穿上潜水装在海里打捞!再船上你可以使炮手、船长也可以是爬杆子的瞭望手。
第二:上古世纪游戏特色
1、史诗性魔幻世界背景。
上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
3、玩家改变世界。
《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。
4、高自由的海战系统。
海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的?过路费?。玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以?上帝视角?一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
5、高自由的建房系统。
《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的'房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出?玩家改变世界?的创新理念。
6、高自由的种植采摘系统。
《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
7、高自由的职业系统。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
8、其他高自由特色系统。
除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统。《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。
这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在?NEXON 游戏开发者大会 2011?上宣讲的那样:?MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。?
内容延伸:怎么玩攻略:
1.装备
初期做任务会给人物装备,从1级到50级装备会跟随任务就会获取装备,当然了给的东西就是初期升级打怪用的,属性不是太好,但是对于刚开服的玩家来说初期大家都一样所以没必要担心装备被别人压制的问题!
满级之后面临的一个问题就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,凑够一定数量就能换一个初阶的武器,随后继续刷牌子给武器升级,这把武器可以用到中期,因为强化到传说等级和大师武器攻击力就差几十点,是大师武器外最好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都会刷出来的。测试面临困难点就是怪少人多,敌对个别时间段是可以相互攻击,所以这把武器有可能刷的会很蛋疼!中期各种制作达人们就开始做装备了,收专家套强化到史诗就可以够用,后期名将套强化到传说就够用。武器永远是大师武器是最好的,镶上命中石头配合命中披风,秒布甲皮甲很犀利!
2.职业
4测我用的是龙刃,我个人认为龙刃可以为4测得第一职业,能打,能抗,还有意志系逃脱技能,唯一的缺点就是小短腿,控制能力差点。鄙人公户会长就是龙刃手法犀利,而且当时拼着人品一手做出来的大师烈焰单手剑真是神档杀神,佛挡杀佛。塔盾也是个恶心职业,能控也有输出,龙刃一般打不过塔盾。至于刺客和弓箭手和法师,这几个职业升级很快但是团队PVP能力比较弱,单体竞技场PVP操作好的还是很给力的!团队PVP就是进战的天下!55级是法系职业崛起的阶段,反正镶了一身魔抗时候还是被法师几个技能拍死在沙滩上,预计下回测试短时间不会开55,所以进战职业很有优势的!总结团队PVP板甲的天下,不论职业人多输出不是问题,平时可以换回本职业装备类型。
3.海战
上古最大的游戏之一,大家习惯了平时陆地的对推,突然之间到海上会是什么样呢?海战很有意思,那是船与船之间的对轰,看过加勒比海盗**系列3的人都知道最后黑珍珠VS荷兰人号在漩涡中绕圈对轰场面多么震撼人心,上古的海战也是一样船长控制自己的航行线路和对方船进行1VS1的对抗。
网游和手游有什么区别?
1,手游,简单的定义就是在手机上运行的游戏;\x0d\2,随着智能手机发展,现在的手游不论画面、质量、玩法等各方面都已经丝毫不次于端游,而且手游拥有一个很大的特点就是便携,随时随地拿出手机就可以直接玩;\x0d\3,手游又可以区分为单机手游和网络手游,其中单机手游是指无需网络就可以直接玩的一种手机游戏,而网络手游,而必须依托WIFI或者是数据网络才可以玩的手机游戏;\x0d\4,常见的手机游戏有:保卫萝卜、天天酷跑、火柴人、开心消消乐等等;\x0d\5,手游安装下载方法:首先通过应用宝等应用市场,去找到喜欢玩的手机游戏——然后点击下载——下载完成后点击下一步——等待游戏程序自动完成安装——点击图标即可运行。
王者荣耀为什么能发展这么快,它有什么特点吗?
端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏。
用鼠标和键盘或者操纵杆操作。
页游是 游戏,要从浏览器进入游戏,用鼠标键盘操作。
手游是专指手机游戏,用手指操作。
手游即手机游戏,方便是手游的最大特点.因为手机能够让我们随时随地的玩手游,我们派遣寂
寞,所以这也是很多人喜欢手机游戏的主要原因。但是手游也有一些缺陷,就是很多手机只够
玩一些比较小型游戏,玩不了大型的。而且有的手机如果玩游戏将会特别的浪费流量,对于没
有充足流量的玩家来说,那可真是烧钱啊,所以这也是手机游戏的缺陷。
以电脑为载体玩的游戏就是网络游戏,简称网游。因为电脑网络的缴费是每年固定的,对流量
没有限制,我们可以一天24个小时的泡在电脑上面玩,根本不用担心电脑的流量。缺点则是,
电脑虽然玩游戏非常的方便,但是因为电脑体型过于大,不可能随时随地的携带在身上。
因为以下几点:
一、发展快
1、得益于腾讯QQ广大的用户群,全国几亿用户,下到小学生,上到几十岁的成年人,甚至岁数更大点的人,都是人手一个QQ号,因为同是腾讯旗下,可以通过QQ授权快速登陆 游戏 ,省去了不必要的、繁琐的注册过程,直接可以登陆 游戏 ,非常简单和便捷,当然也导致了众人口中所谓的"小学生"玩家。
2、微信的崛起。腾讯和通信公司的结合,微信通过手机号注册登陆迅速发展壮大,人手一个手机号码,导致几乎人手一个微信号。同时微信界面的简洁,清爽,使用简单,用户体验超爽,获得了超量的用户,包括海外用户。同时微信也同QQ一样可以直接授权登陆 游戏 ,不用注册。
以上两点外因让王者的发展一发不可收拾。
二、王者荣耀的特点
王者荣耀从诞生至今,从初始的英雄战迹到如今的王者荣耀经历过多次版本更新。
之前高仿LOL(别不承认),
如今特点鲜明:
基地采用镜像的模式,双方都在下方基地出生,利于对战
界面优化、分辨率高、粒子特效足
英雄数量多、英雄皮肤多
构建王者世界、英雄联系
玩法多样,且仍在丰富等等
游戏 时长优化,没有插眼,迷雾等设置,适应了现在快节奏的工作生活,一把15分钟左右,让人随时随地可以战上一局。
游戏 耗电优化,耗电量低,正常玩一局,只要2%-4%左右的电量,可以让你玩很多局。
机型配置优化,即使手机较老,用的时间较久,仍然可以无伤 游戏
还有好多细节性的东西不再一一列举,所以王者荣耀可以发展这么快,玩家这么多。
但是也有一些问题,比如匹配机制、队友机制等,很是令人头痛。也是导致大家现在讨论的重点。
总的来说,还是目前MOBA 游戏 的佼佼者,短时间没不会没落!
你好,我是 游戏 领域创作者,今天我来回答这个问题
王者荣耀本身的价值作为一款mobile 游戏 ,王者荣耀成功延续了英雄联盟的成功。在手机端上达到了一个顶峰,目前市面上任何一款 游戏 都暂时无法与王者荣耀的热度相抗衡。这也是侧面证明了王者荣耀 游戏 本身的成功。
游戏 机制运行王者荣耀这款 游戏 机制运行十分完美,具有较高的公平性。 科技 玩家也无法完全发挥出 科技 本身的力量,拼命玩家可以依靠技术。来逆反 科技 ,玩家可以说平衡做的十分完美。
皮肤与铭文王者荣耀的皮肤带来的加成很少,所以不同的皮肤带来的差距也不会太大,至于铭文,总是需要慢慢攒,可以慢慢儿肝出来,这方面王者荣耀这款 游戏 做的也十分完美。
总结王者荣耀拥有一个好的公司, 游戏 本身的机制和运行也十分完美,这是他能长久发展的根本原因
因为,王者荣耀背后是腾讯公司。首先,你不得不承认,腾讯公司的确统治了中国玩家,qq炫舞,qq飞车,DNF,穿越火线,英雄联盟,王者荣耀,和平精英。
都是 腾讯公司在一段时间内,极具统治力的 游戏 。
十年前,网吧里全是玩地下城的。
五年前,网吧里全是玩英雄联盟的。
现在大街小巷都是玩王者荣耀/和平精英的。
腾讯公司之所以这样成功,是因为QQ和微信的崛起,便捷的登录注册方式,省去繁琐的注册认证,我觉得国人应该都喜欢化繁为简,尤其是喜欢玩 游戏 的男生,那更是不喜欢 花里胡哨的 。
这是一方面。
另外,大家不觉得腾讯公司已经摸透了中国玩家的心理吗?
一次成功还可以说是偶然,但是次次成功,是不是就是人家做的好了呢?
顺应时代,抓住玩家心理,没有理由不火。
最后,就是现在人们的生活节奏。这几年真的是越来越明显,真的是快节奏生活。
大家要上班,要回家坐车,回家要吃饭,和家人增进感情,要走访亲朋好友。
时间琐碎了,你不可能坐在电脑桌前,开一局可能三十分钟都无法结束的 游戏 。
王者荣耀就很好的填补了这些空白,模式很多,需要花费的时间也不同, 娱乐 局几分钟打完,匹配排位十几分钟结束。
既不会 占用 太多时间,又消磨了可能会 枯燥 的时间,又 娱乐 了身心,畅快淋漓, 真香啊!
然后王者荣耀这款 游戏 做的也的确是不错, 游戏 也在向平衡靠拢,不想充钱也可以玩的很快乐,我身边有很多 白嫖党, 别和我说充钱就垃圾啥的,飞科打职业比赛也不用皮肤,人家五座世界冠军。
王者荣耀的火爆,大概是必然的吧,迎合了时代发展,迎合了玩家心理。 一、腾讯强大的社交平台腾讯的大部分 游戏 用户群体都比较庞大,个人认为与它集成的QQ.微信绑定即可完成注册登陆,同时好友在 游戏 内可见,这对于网游来说是一个非常大的优势!
二、玩起来方便手机 游戏 ,一局15分钟左右,等人、休息片刻都可以玩上一把,很方便!
三、 游戏 入门门槛低,上手简单没有传统MOBA类正反补、插眼、回程购买装备等要求,上手比较简单,DOTA风靡一时逐渐没落,除了手游类逐渐代替端游之外,很重要的一个原因是一个尝试去玩的新手在熟悉过程中可能毫无 游戏 经验,光是练习补刀就要花费很长时间,之后出现的LOL不正说明了这个问题吗?
四、 游戏 画面、人物模型制作精美不得不说,玩着喜欢的 历史 人物,欣赏着精美的人物造型,会提升人们的 游戏 体验,这也吸引了众多妹子玩家加入,使得 游戏 的受众更加广!
小妹妹多了, 游戏 自然是火上加火!
王者荣耀发展这么快?刚看到这个问题我是一懵?!!什么意思呀想来应该是一直能持续保持手游热度第一吧!
刚开始我玩这类型的 游戏 是全民超神,不知道有没有人知道这个 游戏 ,这 游戏 前期还好公平竞争排位,后来出的英雄有些偏了,特别是,路西法,雷神,技能变态,把把必选,还有后期慢慢的变成养成类的 游戏 了,好友变少,这时有英雄战迹改名的王者荣耀火热起来,加上有微信,QQ好友邀请,就转移 游戏 了。
王者荣耀宣传也很到位,主心内容不变,排位上星,满足玩家的虚荣心和争强心,可玩性强,英雄属性也接受玩家的提议,出的新英雄也比较公正有相互克制,玩的有可持续性。相比其它这个类型的 游戏 有火热的状态!

关于“手游和端游的区别在哪里?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!
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11-24 - 4
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