光明之魂2忍者强吗_火影忍者手游328忍者哪个值得
作者:5150 . 发布于:2024-03-02 05:51:12 . 浏览次数:47次
网上有关“光明之魂2忍者强吗”话题很是火热,小编也是针对火影忍者手游328忍者哪个值得寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。光明之魂2忍者强吗?答:忍
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光明之魂2忍者强吗?答:忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~
1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~
能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~
15级时的忍者加点(以升背刺替身为例)
技能
3级剑蓄力(6点技能点)
2级替身(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
2级背刺(3点技能点)
(总计13点技能点,剩余1点)
能力
str40(27点技能点)
dex28(10点技能点)
int12(5点能力点)
vit27(14点技能点)
(总计56点能力点,剩余0点)
就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~
能力方面不变,参照弓箭手的吧~
火影忍者手游328忍者哪个值得
日本动漫《火影忍者》中,哪些人是用剑高手
在火影中,忍者修行的大多是忍术和体术,修炼剑术的却很少,忍者之间的战斗也大都依靠忍术和手里剑,不过用剑的忍者虽少,但每一位实力却都是非常强,接下来,一起来看一下火影忍者中的四位顶级剑术大师。
1、佐助在跟随大蛇丸修行的那2年,佐助不但学习到了许多忍术,剑术水准也取得了较大提高。佐助长期带上一把草雉剑,剑术已经是最重要的工作能力之一。火影忍者疾风传篇首时,佐助曾用草雉剑和鸣人等人弄成了平局。与此同时,草雉剑还可以额外雷遁查克拉,以增加自身的伤害范畴。佐助和迪达拉的会战中,草雉剑就充分发挥出了最大功效。
2、奇拉比奇拉比不但是八尾人柱力,与此同时也是一位剑术大神!佐助遵循晓组织的指令,前去云隐村抓捕八尾人柱力。那时候的奇拉比应用的就是八把短剑(八刀流),佐助的剑术水准尽管很高,但还是被奇拉比的八刀流伤到了。奇拉比的剑术属于无死角的攻击,敌人难以闪避。
3、三船五大国以外的铁之国,她们是藩属国,几乎没有遭受过忍者大战,直到第四次忍者大战,她们才创建外交关系,添加忍者联盟一同对抗。铁之国都是有是由战士构成的,在其中三船就是战士的领导干部角色,曾组织五影交流会的主持工作,善于瞬步和刀功,在第四次忍界大战中,就使用自身的刀功,与伪神等级的半藏对决,立即就将其生命提升了。
4、千手扉间木叶村禁术发明家,他留下来的禁术,可以说是改变了整个世界。但他最常用的招式其实并不是这些禁术。飞雷神斩便是他最常用的一击必杀之术,飞雷神剑结合飞雷神之术,连写轮眼都看不清他的出招速度,宇智波斑的弟弟宇智波泉奈就是死于他这一招,这是二代火影的独门忍术,他去世后便再没有人学会。以上就是本文的全部内容了,对此有不同意见的粉丝,欢迎在评论区留言讨论。
忍者
其中都会包含鸣人、佐助和小樱,在这三个忍者之中,最好用的莫过于佐助,佐助的技能打出组合技连招比较容易,大招不但能造成伤害还能附加一定的控制效果,对于操作不熟练的小伙伴来说,佐助的操作容错率很高,是新手时期十分好用的一个忍者。
奈良鹿丸属于远攻输出忍者,有些小伙伴操作近战忍者容易忽视自身的生命值,靠近敌人容易被打死,这些小伙伴可以考虑使用奈良鹿丸,可以和敌人保持中远距离的同时还能丢伤害,一二技能打出连招也十分容易。秋道丁次的获取难度较低,并且秋道丁次的技能范围比较广,可以帮助小伙伴们进行有效输出,避免空大连招打空的情况,对于操作不太仔细的玩家来说是个福音。秋道丁次的技能带有一些控制效果,也能有效保证自身生存能力。
鸣人是新手期的初始忍者,技能适合输出,普攻第五段带有浮空的特殊效果,控制住敌人后可以小技能连招接大招,能打出不俗伤害,连招的操作也比较简单,技能的抗打断性十分优秀,适合新手期玩家过渡使用。
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