三国战纪二手游打排位获胜的技巧_十二战纪初始英雄哪个更好
作者:5150 . 发布于:2024-02-10 15:58:06 . 浏览次数:58次
网上有关“三国战纪二手游打排位获胜的技巧”话题很是火热,小编也是针对十二战纪初始英雄哪个更好寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。一、使用竞技场内比较
网上有关“三国战纪二手游打排位获胜的技巧”话题很是火热,小编也是针对十二战纪初始英雄哪个更好寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
一、使用竞技场内比较沾光的英雄
在三国战纪当中英雄都有自己适合的发挥空间,有些英雄适合打竞技场,还有些英雄适合打副本。想要在竞技场里面获取到足够的奖励,就建议玩家们选用竞技场里面比较适合的英雄,这样能够提高在竞技场当中的胜率。建议使用的英雄有张飞、司马懿以及大乔,这三个英雄在竞技场当中发挥出来的实力都非常强大。
张飞无论是在打副本还是在打竞技场,都是非常强大的英雄。他的一二三段技能打在敌人身上,造成的伤害量都非常恐怖,而且这三个技能能够对敌人造成浮空效果,控制链衔接起来敌人都没有办法落地。张飞的二技能还能够破倒地,防止敌人倒地无敌,可以无限连击敌人,只要敌人被三个浮空技能之一命中基本上就凶多吉少了。
司马懿也是一个非常强大的竞技场英雄,不仅在打本的时候非常恐怖,还能够在竞技场当中占据一席之地。司马懿的金蝉脱壳技能不仅可以摆脱敌人的控制,还可以对敌人造成强力的伤害。他的怀蛇幻影技能是中远距离造成伤害的技能,全部命中伤害量也很高。无相幻境技能则是能够打出三道落雷,还能够破除敌人的霸体效果。大招伤害也非常爆表。
大乔被称为乔布斯,是竞技场当中的龙头大哥,既有控制还有输出,还能免除敌人的伤害。大乔的烈风劫是保护技能,能够在自己身边召唤狂风,靠近的敌人会造成持续的伤害。大乔的两仪术技能也是非常强悍的,能够随机放出属性伤害,控制敌人。太清经技能则是把大乔带到天上去,既消耗敌人还能规避伤害。
二、妥善使用连招
竞技场当中有了合适的英雄以后,还要有熟练地连招操作。基本上连招的思路都是一样的,首先控制技能起手,将敌人控住,然后突进使用消耗技能,消耗到一定程度以后直接普通攻击敌人,造成持续的伤害以后再使用终结的大招技能,其中消耗技能和控制技能能按照命中的几率和范围适当调整。
十二战纪初始英雄哪个更好
狂战士:
获得了传奇狂战士贝奥武甫英魂传承的英雄。狂战士是近战输出之王,无可争议的重型武器大师。他们相信自己的身体与意志胜过一切,因此很少穿着厚重的铠甲。对他们来说,防守的意义就是永不停歇的猛攻。
弓箭手:
获得了传奇弓箭手莱戈拉斯英魂传承的英雄。弓箭手是天生的射术大师,她们射出的箭矢极具杀伤力。凭借着自己敏锐的战场洞察力和灵活迅捷的身手,无数敌人都倒在弓箭手那华 [1] 丽的死亡舞步之下。
魔法师:
获得了传奇魔法师梅林英魂传承的英雄。魔法师在任何时代都是威能强大的代名词,那些神秘法术在施放的瞬间,就已经决定了敌对者灭亡的命运。对法师们来说,魔法是一种艺术,更是一种超然的生活态度。
枪术师:
获得了传奇枪术师阿喀琉斯英魂传承的英雄。枪术师以诡异致命的枪术和迅捷无比的速度闻名于世。你永远不会猜到枪术师的下一枪会出现在哪里,当你从漫天枪影中找到真实的一枪时,寒冷的枪尖已经洞穿了你的心脏
十二战纪哪些英雄好用 全英雄实用性分析及强度说明
十二战纪初始英雄哪个更好?游戏开始会给大家一些初始英雄,那么初始英雄哪个更好呢,下面就和小编来看看十二战纪初始英雄的选择分析。
首先呢我是觉得给你垃圾也无所谓毕竟我就是靠培养诸葛推图的(送我的6星已经被我吃了)
真完美:诸葛风烟爱丽儿貂蝉关羽梅伊(攻城)艾斯巴达和基克(打龙)
真完美主要就是以后基本上都需要有的直接抽到以后便不用培养了
说下赛因这个英雄我觉得目前来说有点弱,单体炮位不如关羽喷我也不好使事实就是这样
完美:一切带双AOE的英雄弱点的就是单aoe
这样推图很方便~~~至于强不强化自己选择吧
不完美:自己选择练李白或者练诸葛(推图自选四星)
说完第一发抽,那么就开始上路了
顺序:简单通关选诸葛------普通2-9带狗粮顺便打狗粮攒钱升级英雄------普通通关选貂蝉---------
当你有了诸葛6星强55星路迪5星貂蝉5星狐狸和关羽(送的顺便带上)顺便有了很多6星强五的好友的时候你就要开始打你的全三星通关了包括困难获得你的第一个774和四皇你就起飞了
至于起飞之后干什么?jjc连胜奖励你拿了没有?狗粮不够了?赶紧去困难2-9或者2-10或者?
无欲无求?赶紧月光岛刷艾斯
最后,对于新玩家来说,推荐蛇女(破灭之视-克莉奥)。技能有群攻,石化加麻痹,双控制使得刷图、爬塔、PK都有一席之地。
七骑士系列
路迪
强度: ★★★★★☆
签到福利产物, 能力却很百搭, 作为实力强劲的T, 在爬塔或PVE中有相当出色的表现, 单体的眩晕控制命中效果很高, 带给队伍的收益稳定, 可作为核心角色来使用, 因七骑士系的身份, 培养相对较困难。
阿依琳
强度:★★★★
标准的物理队队长, 虽然有复活但身板依然不怎么结实, 作为七骑士系的AOE收益勉强可看,
目前来看, 培养价值较低且不易培养。
蕾茜儿
强度: ★★★★★
物理队员, 双AOE伤害倍率很高, 并且自身速度很优秀, 自带复活变身能力加强的效果, 整体实力可看,
缺陷是身板脆, 也不算百搭, 培养价值看个人。
戴伦兹
强度:★★★★★★
法系队长兼法系最强, 四次免伤盾, 高倍率单体与AOE沉默效果的法系百搭成员,
自身速度优秀, 整体实力在七骑士系中地位数一数二, 值得培养。
杰伯
强度:★★★★★☆
极其优秀的物理成员, 不仅有耐打的身板, 还有集贯穿、无视防御于一身的双重AOE,
在当前国服版本, PVP收益优秀, 物理队百搭甚至当做T来用也不过分, 值得培养。
斯派克
强度:★★★★★
法系队员, 被动的控制很好用, 收益也比较高, 附带三回合的物免算是够看,不过PVP各种诸葛亮的环境下...
作为法系成员在各种环境下收益都还算不错, 如果在保证了输出的环境下还能够在控制上大有所谓,
在队伍中的价值会成倍提升。
克里斯
强度:★★★★★☆
物理队员, 被动的全体回复技能非常实用, 在高难PVE本中有相当优秀的表现,
视情况群体即死后直接使用高即死命中的单体有很高几率可以直接触发即死效果,
不过PVP中很难发挥实力 , 如今清除减益的角色十分流行, 是否培养看个人。
四皇系列
吕布
强度:★★★★★★
国服当前版本PVP物理系的巅峰角色, 自带高攻高弱点4次免伤盾, 甚至包括速度也无可挑剔,
挑不出什么短板, 双AOE包揽万金油系列的贯穿、减除两回合增益, 附带弱点的AOE类型极其实用,
目前唯一的缺点是过于稀有, 入手条件要比七骑士系列更加苛刻。
艾斯
强度:★★★★★★
国服当前版本PVE系的万金油角色, 技能配置对速通高难区域有极高的收益, 优势与缺陷显而易见,
这个角色强或弱, 取决于怎样使用与搭配, 买钥匙刷狗粮, 主流玩家必备的核心成员, 相比吕布来说,
艾斯的获取方式更加亲民一些, 可通过刷狗粮的高难区域入手。
卧虎藏龙系列
项羽
强度: ★★★★★☆
当前版本物理型1体输出的最强角色, 在过塔的能力上有其他角色都无法比拟的一面, 也就是不需要怎么用脑就能过塔60的角色, 速度虽然平庸, 但最低需求的可选搭配和特殊功能型的角色即可供其发挥实力, 整体实力在PVE的泛用性上可作为核心, 与签到就送的路迪是很好的合作伙伴, 不过与七骑士的路迪一样身份特殊, 培养过程较为漫长, 是否培养要看个人或阵容核心是否冲突。
李白
强度:★★★★
玩就送的角色, 不必纠结他的作用, 6星提供的敌全体降防比率40%很客观, 加上较高倍率的AOE也并不是不可用, 不过按其稀有的程度, 与培养所消耗的材料性价比来看, 并不合算, 目前的定位是提供早期过渡较为实用的角色。
陆莉
强度: ★★★★☆
物理成员, 具备广泛的入手方式, 双AOE的类型虽然输出比较平庸, 不过在高速起步后用起来的感觉非常棒,
被动虽然也是半吊子类型, 但用途似乎更加明确趋向于PVE, 速度平庸, 因可供消耗的元素珍贵和有限的用途, 培养
前非常需要考虑整体阵容。
尼娅
强度:★★☆
法系成员, 同样具备广泛的入手方式, 但速度与技能配置是硬伤, 目前唯一的优点是身板较硬, 有人说这个好用, 但我这个人有脾气有底限, 并不推荐大伙儿使用这个而放弃同类型的诸葛亮。
埃斯巴达
强度:★★★☆
法系成员, 入手方式多样, 整体能力使其注定只能活在PVE, 速度平庸, 配置还算合理, 但不推荐培养, 更为优秀的单体高倍率替代者比比皆是, 目前的战略价值在于她不仅被动有全体法抗加成, 还有个即死1体技...
赛因
强度:★★★★☆
攻城、屠龙队专属物理成员, 在早期基本阵容成型后需要考虑的重点角色, 入手方式广泛, 1T技CD短, 自带高暴击, 在其他方面的用途较为鸡肋, 但在其主攻的领域优势极其明显。
基克
强度:★★★★
攻城、屠龙队专属物理成员, 与赛因是基本相同的类型角色, 但实用性相比赛因有些差强人意, 基础攻击较低, 龟速都限制了相当的发挥, 虽说速武可以抢救一下, 但是... 说说优秀的方面吧, 高倍率的单体输出, 具备战略单体提伤, 普攻减技能CD, 整体能力非常特殊, 如何合理使用及搭配决定了基克在队伍中的重要性。
泰拉领地系列
卢克
强度:★★★★
目前对这个角色的评价仅限于此, 可以胜任并担任单体炮类型的破防工作, 并且升星相比七骑士系更加容易,
获取方式也较多样, 作用仅局限于PVE, 总而言之, 不具备嘲讽的坦克, 仅仅只能当做特殊类型的功能性角色使用。
摩西
强度:★★★★
摩西的技能配置在PVE的定位中存在一定的压制性, 先手降攻可保全队伍存活率, 单体增伤的收益同样可以完成辅助单体炮的工作, 培养前需慎重考虑整体收益是否与之冲突, 总而言之实用性还可以, AOE的CD也较短,在输出方面不理想, 又无法保证队伍存活率的情况下适用。
梅伊
强度:★★★★★☆
简单粗暴的攻城利器, 在如今4保1阵容泛滥的大势之下对PVP又具备一定意义的战略角色, 对己方后排的战略提伤能力非常犀利, 游戏中所描述的30%爆伤提升, 对打出了暴击的伤害提升是成倍提升的概念, 因此在梅伊存在的情况下, 己方的后排需要配备双暴击武器实现收益最大化, 达到伤害MAX, 在基本阵容成型后, 即可培养作为核心单位。
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什么是变态手游
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