经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么?_FGO命运冠位指定混沌之爪怎么获得 混沌之爪哪里出
作者:5150 . 发布于:2024-02-11 12:09:36 . 浏览次数:65次
网上有关“经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么?”话题很是火热,小编也是针对FGO命运冠位指定混沌之爪怎么获得 混沌之爪哪里出寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,
网上有关“经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么?”话题很是火热,小编也是针对FGO命运冠位指定混沌之爪怎么获得 混沌之爪哪里出寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
话说当年大家最喜欢用来刷装备的怪物是什么呢?应该就是劳模墨菲斯托吧!不过对于大部分玩家来说,刷劳模虽然比较容易,而且爆出来的东西也多,但是都仅仅是一些日用品,以及性能偏低的绿色套装,最极品的道具基本上刷不出来的。因此玩家一般也就是中前期刷刷墨菲斯托。
那么 游戏 中顶级装备一般都是哪些怪物会爆呢?我尝试过使用爆率提升十倍的补丁去刷怪物,最后发现BOSS们掉出好东西的几率甚至还不如一些暗金怪。能爆出极品装备的怪物就有:粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。
而那些爆率极低的武器装备基本上都是这些怪物身上刷出来的。不过我即使使用了十倍爆率,想要得到极品装备的话还是得看人品。
泰瑞尔的力量(神圣盔甲)
这应该是 游戏 中最难爆的装备,没有之一,无法破坏、防冰冻、加抗性、防御增强。是 游戏 中极为罕见的装备,而且只有地狱巴尔身上才能刷出来。如果玩家在第一次击杀巴尔的时候没有掉出来,那就需要花大量的时间来刷。而对于一般玩家来说,刷地狱难度的巴尔难度那可是相当的大啊!
破隐法杖(死亡之网)
破隐是暗黑四大神器之一,虽然能够爆出破隐的怪物比较多,86级以上的怪物才有可能爆出来,像是地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。但爆出来的机会微乎其微。另外,其他BOSS像是暗黑破坏神、墨菲斯托、督瑞尔都无法爆出来的。
神使之杖
圣骑士专用武器,如果拥有四孔的话就比较完美了,是非常值得收藏的武器。虽然非常难爆出来,但并非是最强的圣骑士武器。相较于符文之语“悔恨”,神使之杖还是差了那么一点点。而悔恨只需要Eth + Tir + Lo + Mal + Ral,加一个五孔底材就可以出货。同样的,刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。
执政官之杖物旅岁
游戏 中非常罕见的可以+5技能的武器,就光是这一个属性就足以当玩家们疯狂了。相较于四大神器来说,执政官之杖其它属性并不是特别给力,因此用来收藏的话还是不错的。在地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔身上爆出来。
血王之骨
刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。亮金的血王之骨想要获取的话倒是不难。
我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机罩睁,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
你好,不要看网上那些文章说了一大堆的暗金物品,其实最难出的还是某些蓝色的物品,比如项链。当然不同的版本有不同的需求,对装备的需求也就不一样,我来视频解释一下,给个赞呗!谢谢
在暗黑2里,相信被怪打出冰冻的延迟效果是挺让人着急的,今天在玩的时候打出了一个暗金戒指,其中有一条就是“无法冰冻”,美滋滋……
没人邀请自己来的
暗黑2装备
好坏和难出程度有三点影响着
第一点,这件装备的词缀数量,就是一件装备有多少条属性(参照白装和黄装和暗金对比)
第二点,这件装备的词缀属性的变量,就是所谓的多少ED,多少抗性,多少MF的变量
第三点,这件装备的词缀属性的实用性,这是最关键的一条,词缀在多,变量再好,实用性价值不大也是收藏品(参照20大,有用的基本就6.7件几乎都是毕业装备之一)
一件装备好坏和难出程度主要还是看这三样
公认的以鸟甲,破引,龙铁这些所谓20大虽然也很难处但是只要夜以继日的刷总会出来的(当然爆率确实低,有些玩家进入脸黑模式可能1,2件装备6,7年都刷不出来)
破引,次元,格里芬,年纪,风之力,(再算上鸟甲和无形盗墓者神秘之斧)这些东西又以属性价值和变量难出程度,再次被抬高了一些。(风之力因为实用性变量无视。鸟甲因为确实难镇念出。无形盗墓者神秘之斧因为7条实用性属性还都有变量,以3孔是主,高ED为辅,其余5项满变多点或者高变量多点一样难得)
还有一些难出和价值高的蓝装和黄装
比如大家熟悉
各种珠宝匠表现头,伤残,涅槃,八目鳗等
还有各职业2技能,术士头也都难出。
再难一些比如满变红白,朱屠宝珠,珠宝匠之巨鲸血甲,各种高变量技能生命板,大中小型号伤害准确生命板,2017满变红蓝小板也都不好出
以上那些都是2词缀或者3词缀的蓝装
再难一些
4最大伤害,准确率,生命(抗性,寻魔都可以)3词缀小板,这个非常难,难就难在4最大伤害上,别说3词缀都有且高变量,就是自用型4最大伤2词缀都少。
珠宝匠之偏向统盾这个就不多说了大家都懂,电系职业终极盾牌(保护盾也有,但是力量需求高,优势是安雅能刷)
完全体蓝电棒除了修改出来的,玩家有没有完全体都不知道,3闪电系技能,20施法速度,3闪电,3连锁闪电,3闪电支配就这5个词缀组成的完全体电棒非常非常难几乎不可能(其实火棒也一样难出,但火的需求不如电那么大价值差的很远,冰棒也一样难出但是被次元压死,不值钱)。
**弓(钻石,阴影)弓马毕业武器大家都知道符文信心,风之力这两样,而弓马最缺的其实是伤害和攻速,而极品黄弓里理论存在有这样属性的弓重要的三条词缀,攻击时百分之2几率触发1级加深伤害,40攻速,450ED这三条属性(钻石或者阴影底)集加深伤害,攻速,高ED一身,在加上黄装的属性比较多,剩下的多少还是有些用的肯定压信心和风之力,但是这三条属性里攻速和ED是存在变量的(我之前见过300多ED,攻速10的)这种弓也非常非常难出的。
还有一个我记不清到底有没有**极品毒僵尸头,自带两孔,2技能,20施法,3个3技能词缀这个也是理论上存在的东西,但是没见过实物,哪怕变量差点都没见过(和前面黄弓不同黄弓虽然没见过满变的但起码见过变量差点的而这个黄僵尸头真没见过)。
大概就这些,总之像前面说的词缀数量,词缀变量,实用属性这三点基本组成了暗黑整个装备系统的好坏和难出程度,有些东西注定难出但只能收藏,有些东西难出实用性强注定价格不菲,有些东西则是有生之年系列,有些东西理论大于实际但又真实存在。
这 游戏 绝对能干一辈子,然后有可能一辈子都完事了,不出的还是不出,没有的还是没有,各位喜欢的小伙伴加油,祝大家好运
最难打的不是暗金装备,而是中上级绿色套装里的某些部件,永远就是凑不齐。
论稀有度鸟人甲根本排不上号。在战网上也不值钱。33号爆率几亿分之一,稀有度甩鸟人甲好几条街。然而33号也远远不是最稀有的。多上战网了解一下吧。全极品无形盗墓者,全极品蓝色电棒,全极品**橙色戒指项链等等,这些都是来生之年系列,只存在于理论中的东西。
暗黑2公认最难出的装备应该是鸟人甲,暗金神圣盔甲:泰瑞尔的力量,玩了这么多年从来没有爆出来过。
其次是四大神器:格里风、年纪头、破隐法杖和次元碎片。
再次是二十大这里就不一一举例了。
人品也占很大比重,有些人可能刷几局皮叔就掉一个四神器,但你不能说四神器的掉率高。
至今无形满变三孔的盗墓者没见到过,这个随缘不强求,给我来一把15ED无形四孔任意精英长柄就心满意足了。
下面是贴一张近期Bug混沌出的光刀,只能收藏用了。
泰瑞尔的力量(神圣盔甲) 泰瑞尔的力量属于精英级暗金盔甲,20件最难掉落的装备之一(简称20大),最难掉落的盔甲,所有装备中最难掉落, 游戏 中人品的象征。由于实用性很低,通常作为收藏品。 2. 死亡之网(破隐法杖) 死亡之网属于精英级暗金装备,四大神器之一,20件最难掉落的装备之一,最难掉落的武器,只有86级及86级以上怪物才能掉落(督瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神虽然是86级以上的怪物,但由于财宝等级限制,仍然不能掉落)。 霉格之歌的教训(执政官之杖) 梅格之歌的教训,执政官之杖(Archon Staff),暗黑破坏神精华级暗金法杖(Staves)。20件最难掉落的装备之一(简称20大)。 4. 魔力重生(血王之骨) 魔力重生的防御力为357-417 ,只有65级以上才可以佩戴,戴上之后可以增加1-3 级 Summoning Skills (男巫专用) ,1-3 级 Poison And Bone Skills (男巫专用) 和1-3 级 Curses (男巫专用) 。 5. 死亡深度(次元碎片) 死亡深度属于精英级暗金装备,四大神器之一。它可以30-53点的单手伤害力 ,但只限于法师使用。法师佩戴之后可以增加3级法师技能,20% 快速施放法术(FCR)和15-30% 冰技能伤害(CD)
这个完全看脸,而且各有不同,比如我自己就从没打出过格力风和破隐。九头蛇却出过大概4把。祖父巨人之刅出过1把,这个 游戏 完全看脸,连续玩几年都不一定所有装备都见过。
FGO命运冠位指定混沌之爪怎么获得 混沌之爪哪里出
看到这个问题,大名鼎鼎的吃鸡神器就闪耀在我的脑海啦!
它就是赫赫有名的 绝地求生平底锅!
肯定有很多人不知道,平底锅挡子弹,一开始其实是一个bug。
在早先的绝地求生版本中,平底锅只是一个近战武器,并不存在四级甲等等美称。不过,总有那么一部分人,在 游戏 里找bug并乐此不疲,所以, 平底锅bug 就这么成功被他们卡出来了!
当时的bug是这样, 拿放 多次平底锅 锅,然后拿放枪械多 次,来回拿放直到成功出现一个神奇的东西,把锅和枪同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚枪别人是打不到头的。
可以说,这个bug刚卡出来的时候真的是无敌了。 不过后来是被修复了的。
然而,标题上线!
平底锅挡子弹的功效被保留了 !不论是玩家还是官方都非常喜欢平底锅的这个bug,正式保留挡子弹bug的平底锅成了绝地求生的一大神器,护菊锅,四级甲,近战大杀器,只有想不到,没有做不到( ? ? )
游戏 界有很多盛极一时的bug,很多人不喜欢bug,觉得那和作弊没区别,可是 能被官方认可并且默认保留的bug,必然是受到广大玩家认可和喜爱的。
当然除了绝地求生的平底锅还有很多 游戏 里也有声名远扬的bug, 有时候bug也能拯救 游戏 世界哦
回头抱住我的平底锅走上吃鸡大道( ?)
***
这里是爱好 游戏 的小念真,希望走过路过的小哥哥**姐顺手给个赞。
路过的大神轻喷,帮忙补充一下吧
o( v )o
王者荣耀里最出名的莫过于韩信和鲲的故事,至于庄周?整天睡觉,被韩信把鲲给偷走了都不知道,活该被偷。
当时王者荣耀的bug是这样的,当韩信对庄周放攻击的时候,因为韩信可以挑飞对手,于是庄周就被挑了起来鲲还在地上,正巧旁边一个达摩过来,给了庄周一个大招,庄周就这么被踢走了。可是鲲还留在原地。而这一切,刚好被网友截图,所以这个梗就出来了。
还有别的梗,比如说宫本武藏,这个被削弱了六七十次的男人,还有当初的曹老板,一个打五个,还是抗塔打,拿完五杀之后顺便把塔拆了(那时候不像现在,没有兵线就拆不动),而且曹操大招的时候打防御塔都回血。
还有刘备,当时的bug是伤害没有削减,也是可以一打五的存在。
作为 游戏 玩家,我们都讨厌BUG。但不是所有的BUG,有些被开发者无意留下的特性让我们感觉超越了 游戏 世界的规则,反而很受欢迎,最终被官方保留下来成了 游戏 特色。
关卡加速(太空侵略者)
这个 游戏 想必很多老玩家都有印象,越到后期外星人的移动速度就越快,挑战性也越高。但这其实是一个BUG造成的。
在制作人西角有宏的原版设定中,外星人会一直保持匀速移动。但是由于当时(1978年)硬件的机能不足,开场时满屏的外星人会造成掉帧。越往后,屏幕上的像素点越少。于是,速度就快了起来。
当然我们最终玩到的版本应该并不是完全掉帧的版本,而是重新设计过的。
这种越往后速度越快的玩法后来被大量 游戏 借鉴,已经成为了一种经典设定。
苦力怕(我的世界)
游戏 中的“吉祥物”苦力怕最初其实是想被设计成可爱的猪猪。但是开发者Markus Persson当时没有建模软件,只能直接用代码修改模型。因为输错了数据,模型的身体直立了起来。Markus把它调成了绿色,就变成了现在的苦力怕。
连续技(街头霸王2)
可能有点难以置信,在最初的格斗 游戏 中,玩家们只是互相狂按攻击键,一拳一拳的把对方怼死,超级傻,完全没有连续技的概念。
连招的发明源自街霸2的一个BUG。制作人员发现出招击中对方以后,立刻按下其它攻击键可以取消之前的攻击动作,于是形成了连续打击。它们觉得这个BUG很有意思就保留了下来。
如今,重拳、轻拳、再接个必杀技这样的连招已经成了格斗 游戏 里最核心的玩法。
火箭跳(雷神之锤)
在初代雷神之锤里面有一个高手必备的神操作:玩家跳起悬空的过程中,对准地面来一发火箭炮,就会被爆炸的冲击力推动跃向更高更远的地方。以此你可以完成很多不可能的操作。因为大受欢迎,系列一直保留着这种玩法。
此外,如军团要塞、守望先锋这些 游戏 都借鉴了火箭跳的设定。
火箭跳起源于毁灭战士初代,当时只能横向移动。据说是一个BUG造成的,被制作人John Romero保留下来做成了彩蛋。
花屏(公理边缘)
这是一个向银河战士致敬的独立 游戏 。 游戏 中有一把武器可以把乱码的图像恢复原状,这实际上是一个梗。
乱码花屏对于玩过早年街机和FC卡带机的玩家肯定不陌生,当 游戏 卡屏的时候就会出现。现在,童年噩梦变成了有趣的关卡设计。
多硬币方块(超级马里奥兄弟)
马里奥 游戏 里有的方块可以顶出超多的金币,让玩家可以轻松加分、加命,非常有意思。它最初也是一个BUG,而且被删除了。但开发者又觉得因此少了很多乐趣,于是又改了回去,保留至今。
Bug对于程序员来说是噩梦,bug对于 游戏 开发公司来说也是如此,一个备受诟病的严重bug对于一款 游戏 来说是致命的。除非在少数情况下,因为一个bug成就了一个 游戏 ,成为了一个非常棒的设定,这个可能令开发者本身都始料未及。下面我们一起来看看有哪些bug被 游戏 开发商改成了 游戏 中独特的设定,让玩家一直津津乐道的吧。
上上下下左右左右BA
呃,一个 游戏 玩家不知道这个bug,就不算是一个合格的 游戏 玩家。如果不知道这个梗,甚至连许多 搞笑 **都看不懂。“上上下下左右左右BABA”,它其实最早源自科乐美的另一款 游戏 ——1985年发售的《宇宙巡航机》。(两年后,影响一代人的《魂斗罗》才横空出世)这两款 游戏 首发都是街机平台,之后才移植到红白机平台上(简称FC,山寨到国内就是广为人熟知的小霸王)。桥本和久(Kazuhisa Hashimoto)负责该移植项目,但是在移植过程中,他发现这款 游戏 已经难到就连他也根本无法用3条命通关的地步,为了顺利完成移植工作,他便私自在《宇宙巡航机》中加入了一段调试程序来帮助通关,开启密码就是——上上下下左右左右BABA。
《魂斗罗》在沿用了此设定并大火之后,科乐美几乎在其制作的所有 游戏 中都植入了这个作弊码。而正是在一代又一代的科乐美 游戏 中反复出现,只要你知道了这个作弊码,就可以在之后的 游戏 中不断使用,因此它比那些昙花一现的作弊码更加广为人知,甚至已经突破作弊码本身的含义,演变成了一种 游戏 文化。
绝地求生 平底锅
平底锅能挡子弹,堪比防弹衣。这个梗只怕是绝地求生独有的。其实,这个能挡子弹的平底锅刚开始也是个bug,后来被玩家发现后上报给蓝洞。蓝洞觉得这个bug还蛮有意思,就沿用了下来。结果就是全世界都知道了绝地求生中平底锅比防弹衣有用,也形成了绝地求生的一大特点。
超级马里奥 踢墙跳Bug
《超级马里奥兄弟》是最为经典的标志性横版过关动作 游戏 。由于任天堂和FC的存在,这款 游戏 也是很多玩家早期的入门 游戏 之一,由于其用户基础庞大,其乐趣性和bug也逐渐成为了Bug 探索 爱好者们的最爱素材。
这个 游戏 最著名的一个Bug就是那个能让你跳的更高的踢墙跳。这个Bug的原理是在恰当的时间按下跳跃之后,可以让你跳的更高。bug最早出现在FC和SFC版的马里奥 游戏 中,然而到了NGC的《超级马里奥64》中,这个踢墙跳从Bug正式转变为了一种 游戏 技能的存在,而且在 游戏 中这还成为了一个玩家必须要掌握的技巧,不然很多位置你都过不去,这就使得这个bug成为了经典。后面,无数的 游戏 借鉴这个bug的创意,让踢墙跳成为了动作 游戏 主角的必备技能,甚至延伸出了进化技能二段跳和浮空,这也是没谁了。
恶魔城月下夜想曲 出城BUG
出城BUG,所谓的出城是指利用BUG手段达到主角普通方式去不到的地方,以达到增加地图完成度刷装备和魂,快速速通关等目的。尤其是对加快流程起到了很大作用。恶魔城月下的出城方式非常多,500心、卡电梯、狼形态撞楼梯、卡门等,于是,玩家在最终BOSS之前,大都进入了寻找出城BUG的节奏。恶魔城 月下夜想曲的出城BUG,也是 游戏 史上最让玩家乐此不疲的BUG,同时也因为这些极具研究价值和乐趣的BUG。恶魔城 月下夜想曲不仅没有被玩家所诟病,反而还成为了最受玩家欢迎的一代恶魔城作品。PS版本最高的地图完成率是200.6%,但是囧王者始终只能达到199%左右,估计是漏了哪些细节空间吧。有空再去刷一次。
魔兽世界,堕落之血事件
你以为我会说魔兽世界中盗贼(潜行者的bug?)呵呵,too young too simple。但是这个堕落之血事件,确确实实是暴雪从来没有想到过的bug。我们来回溯一下整个事件:人类 历史 公元2005年,在艾泽拉斯大路上,古拉巴士巨魔的血神---夺魂者哈卡将瘟疫散布在了艾泽拉斯。在和哈卡战斗的过程中,它会随机在 游戏 者的角色上施加一个名为堕落之血的DEBUFF,这个法术会不断抽取玩家的生命,同时还具有非常强的传染性,因此玩家必须分散站位以避免传染。但是就像是生化危机病毒从实验室泄露到浣熊市一样,当受到感染的玩家传送回到人口密集的城市后,由于其高传染性,这种debuff就迅速传染开来。玻璃渣曾几次试图修复这一问题,包括在一些地区实施隔离,但根本无法阻止这场灾难,玩家的角色近乎灭绝,幸存下来的人们开始远离人群,东躲西藏,估计那是最早的绝地求生了吧,如同末世中的人类。并且,美国疾病控制与预防中心(就是CDC啦,玩 游戏 或者看末世**的都知道这个名词)向玻璃渣申请得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实世界中的疫情,这个屌。后来,这种爆发式的瘟疫传染模式,再结合生化危机中的病毒传染模式,影响了后面出的所有的末世和病毒相关的 游戏 ,其爆发机制和传播途径基本就和魔兽中的这次事件一致。
GTA 狂暴警察,如果当年没有这个BUG,GTA可能就不存在了
R公司是做赛车 游戏 的,他们做了一款叫RACE AND CHASE 的赛车 游戏 , 游戏 理念是“有趣,上瘾,多人飚车,冲撞”,虽然这听起来像马里奥赛车,但实际画面是这样的:简单,粗暴,毫无可玩性。
当初研发团队过于注重开车的细节而导致操作并不顺手,程序也总是不稳定,高层一度考虑取消这个项目,结果某一天测试人员发现原本设定的警察先生突然变成了狂暴的角色,想要碾死偷车玩家。这个bug毫无疑问被上报,却被创意总监及时抓到卖点,于是这款 游戏 变成了开放模式,受到了广大玩家的喜爱。我觉得这个确实是一个转变思想的大胆手笔。
BUG是玩家在玩 游戏 的时候深恶痛绝的,但凡事也有例外,居然也有少数bug在巧合情况下让玩家体验到了不一样的 游戏 乐趣,收到市场这种正反馈以后,官方于是索性当成梗流传下来~
《街头霸王》
ACT 游戏 里,追求的就是炫酷的动作效果,一连串令人窒息的操作下来,能够让对手不是半死就是直接KO,这种满足感会非常高。但是很多人不知道,连击最早的灵感来源于一个bug。最开始 游戏 设计师认为连击这个操作需要玩家具备一系列高超的操作技巧,很难触发出这种“连击”操作,但是偶尔有玩家在触发了这个技能以后,很快掌握了这个技巧,而且传播速度非常快,最后让开发者们也开始重视“连击”这种操作。
后来运用连击的 游戏 越来越多,甚至成为了类型 游戏 的一个特色。研究如何变化连招也成了玩家特别喜欢 探索 的一部分。
《魔兽世界》
大家经常吐槽暴雪最喜欢玩梗。而《魔兽世界》被留下来的bug有:
想要获得逐风者之剑,步骤需要的不少,其中公认最难的一个环节就是击败加尔和加盾男爵。但是还不一定百分之百能够获得左脸和右脸。只有都拿到以后再完成一些任务才行。然而玩家发现如果你有一个脸可以通过bug获得下一个脸。
需要利用这个bug的情况很复杂,需要满足的条件也有很多。感兴趣的小伙伴可以自行去搜一下~
《暗黑2》
有人认为暗黑2其中有不少bug是被故意沿用下来的,大家发现首杀boss能够获得的装备很多,所以研究如何能尽量多地刷首杀得装备的情况很多。
而且还总结出来了不少途径:新人可能都会发现的,第一关首杀了boss不退出,以后就永远是首杀。第二关、第三关都有首杀的规律。这个bug还算是对于玩家来说比较有利的,官方也没有将这个bug给去处掉。
所以从某一方面来说BUG也不尽然全都是坏的情况啦~还有啥经典bug欢迎大家讨论啊~
作者:张二狗
格斗 游戏 的赖皮连续技
早期格斗有很多无限连的连续技 (指某些格斗 游戏 中,用某一招可以一直无限卡,很赖皮,比如流星蝴蝶剑匕首的后打,后打可以无限赖死一个满血),
当时看一个 游戏 策划讲其实是非常不公平的,于是现在都有了保护机制
文明系列的印度领袖甘地
甘地是一位爱好和平的领袖。
结果在文明2里面出了这么一个BUG,甘地的好战指数是全文明最低的1,而文明还规定,国家发展到现代 社会 时,好战指数-2
而且刚好,那个时候差不多可以造核弹了,这个特性在文明5当中重现,不过这次是官方故意的。
他的造核弹与使用核弹的倾向最大,这也是玩家宁愿付高额代价也不能让他造出核弹的原因……于是这就是所谓“甘核平”这个梗的来由
吃鸡平底锅挡子弹
平底锅最早是作为一款近战武器的存在
有些热衷于找BUG的玩家发现平底锅有一个BUG,在反复掏出放下掏出放下后,把锅和枪同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚枪别人是打不到头的
最终官方修复了这个BUG,但是强力的“四级甲”已经作为一个梗流传下来了
我所知道的只有 绝地求生大逃杀 和 王者荣耀 里面有。
绝地求生里面的就不用说了,就是平底锅嘛。
但王者荣耀里面的就没那么多人知道,在以前的老版本里面,貂蝉的二技能无敌其实是个bug,但是鉴于以前的貂蝉没那么强,所以这个bug又被当做一个梗流传至今,官方也懒得管他了。
你好,我是赛罗,很高兴回答您的问题。
上上下下左右左右BABA这个《魂斗罗》30条命的大招其实就是内测是程序员为了检测 游戏 是否正常而设计,因为只有3条命,基本上除了顶尖玩家没有几个人可以,而后来却忘删了
我的世界
说到bug 手机的手游可以在电脑中玩 游戏 ,电脑 游戏 手机里玩 游戏 ,电脑上可以开手游代练,手机上的电脑 游戏 同样一样,这个秘密就是模拟器跟云电脑
光明之魂2的BUG谁知道呀?
命运冠位指定手游改编著名动漫Fate,是国内首款正版手游,纯正的日式RPG,玩法属于指令式卡牌战斗,顶级声优加盟配音。安下命运冠位指定手游攻略专区给大家带来命运冠位指定素材本掉落地点顺序,下面我们一起来看看。
命运冠位指定素材掉落表一览
在每周一、二、三、日,打40AP本,刷金雕像同时刷其他材料(兼顾经验),每周五、六刷20AP本,刷满蛇眼和灯笼就可以去刷狗粮本了。周四固定刷狗粮本(0氪就一红A,对龙鳞不感冒)。而且正好周四、五、六,狗粮本7个职介都有。
FGO进阶素材刷取攻略
1.混沌之爪
a.每日素材要随出奇美拉才有“可能”掉,我是推荐而且也是刷15ap的,至少每把都稳定有奇美拉,而且还能刷骨头
b.难度比较高一发暴击会上1w,如果练度不高不建议去刷
c.混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英灵等级,不用着急后期刷野来得及
2.龙牙
a.龙牙最后效率的是周四R阶材料本,爆率相比其他free本良心得多
b.如果是农闲玩家,可以刷20ap,说不定就能刷到很多龙牙,但这个概率是很不确定的。如果对自己实力有信心,同时也想多获得龙牙的,就直接刷40ap,一天掉即使个还是很容易的。实在想刷有打不过,就多加好友,祈祷遇见心地善良的老司机带路
3.八连双晶
a.八连双晶在周三B阶40ap本刷,爆率还可以。要是打不过40ap本的玩家,可以去多加一些好友,说不定就能碰到一位老司机,让老司机带带就躺过了。
4.龙之逆鳞
a.30ap在周四r本刷过。爆率比较低。而且40ap的副本刷了很多次都没看到
b.刷龙之逆鳞的难度很高,如果自己实力并不雄厚的话,最好加下fate游戏的老司机,让老司机带你打过去
5.银色棋子
a.第一章刃物之町 第二章联合首都和旁边两张图。第二章联合首都的爆率要稍微高一些
b.去棋子本刷。但是刷之前想掂量一下自己的实力在做决定
6.凤凰羽毛
a.剑本的话我投了13个石头出了五根,但我是技能石羽毛都刷所以没什么关系,秘石出了15个左右吧
b.总体来说核桃航道的话出率感觉比剑本高,毕竟刷的次数比40ap本多
c.这里刷不到的还可以去第三章最后一关free有掉。掉率还可以的
1.任意武器、装备一件,无属性、前缀及附加数值;
2.任意矿石3块,种类不限;
3.Money 65536 左右。
步骤:
1.进入铁匠铺;
2.将武器装备置于道具栏左上角;
3.将3块矿石放置在铁砧上;
4.将 Money 65536 替换最左侧的矿石;
5.将钱袋放回手中;
6.然后按B
完成后会发现:
1.武器装备前缀前会出现字母P;
2.武器装备附加值变为+如,即255;
3.武器装备图标右下角属性显示为0;
如果:
1.带有附加值的武器装备,附加值-1;
2.带有属性的武器装备,属性变化不定,但通常会变为相反属性;
3.带有前缀的武器装备,放置 Money = 65536 时不变,>或< 65536 时发生变化。
放置Money不同时前缀的变化(以无前缀为基准):
1.从 65465 到 65535 为常规前缀;
2.从 65444 到 65446 为特殊效果装备,通常情况下游戏中无法获得;
推荐几个实用变化:
1. 65444 STR+16386 炎属性+8(建议用于武器,因为武器的装备与STR无关);
2. 65514 吸血装备;
3. 65512 灵魂装备;
4. 65484 太阳装备;
5. 65477 精神装备。
6. 63476 SP回复速度+5 蓄力时间-5 敌伤害值6%SP回复
7. 63483 防御后退 DEX+424 DEX+454
8. 63484 蓄力时间-40
9. 63351 item远投,相当于装备戒指
10. 63226 诅咒无效 暗属性+65
11. 63199 冰属性+137
12. 63196 光属性+137
13. 63172 蓄力时间-9 移动速度+65
14. 63495 VIT+29 VIT+31 VIT+34
15. 63500 INT+41 INT+33 INT+38
16. 63507 VIT+38 VIT+40 INT+38
17. 63512 DEX+355 DEX+362 DEX+383,通常物理攻击回避近100%
18:65446 移动速度+2289 抗火+2339 抗冰+2909(穿门大法,就是用这个价钱改的!)
详细的:
bug升级矿石具体步骤:1.有3个矿石2.把矿石放上去,让他伸出黑手3.把钱替换调最左边的矿石4:道具栏第1个放调换的矿石5.把上面的钱带放到手上,选NO武器BUG打造:要原材料:1.任意武器、装备一件,无属性、前缀及附加数值;2.任意矿石3块,种类不限;3.Money 65536 以上。步骤:1.进入铁匠铺;2.将武器装备置于道具栏左上角;3.将3块矿石放置在铁砧上;4.将 Money 65536 替换最左侧的矿石;5.将钱袋放回手中;6.然后按B完成后会发现:1.武器装备前缀前会出现字母P;2.武器装备附加值变为+如,即255;3.武器装备图标右下角属性显示为0;如果:1.带有附加值的武器装备,附加值-1;2.带有属性的武器装备,属性变化不定,但通常会变为相反属性;3.带有前缀的武器装备,放置 Money = 65536 时不变,>或< 65536 时发生变化。放置Money不同时前缀的变化(以无前缀为基准):1.从 65465 到 65535 为常规前缀;2.从 65444 到 65446 为特殊效果装备,通常情况下游戏中无法获得;推荐几个实用变化:1. 65444 STR+16386 炎属性+8(建议用于武器,因为武器的装备与STR无关);2. 65514 吸血装备;3. 65512 灵魂装备;4. 65484 太阳装备;5. 65477 精神装备。6. 63476 SP回复速度+5 蓄力时间-5 敌伤害值6%SP回复7. 63483 防御后退 DEX+424 DEX+4548. 63484 蓄力时间-409. 63351 item远投,相当于装备戒指10. 63226 诅咒无效 暗属性+6511. 63199 冰属性+13712. 63196 光属性+13713. 63172 蓄力时间-9 移动速度+6514. 63495 VIT+29 VIT+31 VIT+3415. 63500 INT+41 INT+33 INT+3816. 63507 VIT+38 VIT+40 INT+3817. 63512 DEX+355 DEX+362 DEX+383,通常物理攻击回避近100%18:65446 移动速度+2289 抗火+2339 抗冰+2909(容易死机)19:65465 再武器原由基础上ATK+255 前缀幸运の 道具出现率+120:65467 再武器原由基础上ATK+255 前缀幻影の block成功率+10% 21:65468 再武器原由基础上ATK+255 前缀幻の block成功率+5%22:65469 再武器原由基础上ATK+255 前缀反射の block后退23:65475 再武器原由基础上ATK+255 前缀静の 吹飞攻击-824:65476 再武器原由基础上ATK+255 前缀动の 吹飞攻击+825:65477 再武器原由基础上ATK+255 前缀精神の 技能蓄力时间-565477~65496加魔防的~65461~65535差劲的装备较好的:63442632056350763505635016349463477634936351165455还有一个加速度的65446,这个要注意,合完后千万不要去查看状态,很容易死机的。防具的修改要注意,尽量不要用一套的,因为追加的效果会使GBA运行不正常~
光明之魂2矿石bug加强版!
先掌握以65535改装备的方法。(搜索一下)
a 把装备改成“魔力”再以65514改2次,就能得到“吸收10%hp”
b 把装备改成幻(以65535改成“怪力”,再用65514改成幻)后,继续用65514可改成
“移动速度+2289,火、冰抗性各+2xxx”。如果再加一个b的话,就飞作了~~~
在光明之魂2中用BUG修改装备的前缀
使用方法:公式:65522+(x-y)
解释:X为你想添加在所需装备上的前缀所对应的代码。
Y为利用BUG且花费65522金钱后改出的前缀所对应的代码。
步骤:
1: 选无前缀+几装备一件。
2:先存档,用65522的金钱用BUG改出装备,记下装备的前缀,找出的代码对照表中对应的代码。
3:读档,用公式:65522+(x-y)算出要改的前缀所需的金钱数目,再利用BUG改出。
代码对照表:
0:无前缀 1:幸运 2:妖精 3:幻影 4:幻 5:反射 6:豪华 7:派手 8:勇者 9:骑士 10:战士 11:静 12:动 13:精神 14:魔导 15:魔力 16:太古 17:古 18:古び 19:混沌 20:太阳 21:星 22:月 23:耐暗 24:黑 25:耐光 26:白 27:耐毒 28:绿 29:耐雷 30:** 31:耐冷 32:青 33:耐火 34:赤 35:死神 36:诸刃 37:咒 38:铁壁 39:坚固 40:防护 41:守 42:夜 43:辉く 44:疾风 45:旋风 46:必杀 47:会心 48:灵魂 49:魂 50:吸血 51:血 52:神风 53:风 54:神圣 55:圣 56:大地 57:森 58:生命 59:命 60:壑知 61:贤知 62:悟 63:知惠 64:神技 65:达人 66:名人67:技 68:巨人 69:刚力 70:怪力 71:力
, 光明之魂2矿石bug加强版!
先掌握以65535改装备的方法。(搜索一下)
a 把装备改成“魔力”再以65514改2次,就能得到“吸收10%hp”
b 把装备改成幻(以65535改成“怪力”,再用65514改成幻)后,继续用65514可改成
“移动速度+2289,火、冰抗性各+2xxx”。如果再加一个b的话,就飞作了~~~
在光明之魂2中用BUG修改装备的前缀
使用方法:公式:65522+(x-y)
解释:X为你想添加在所需装备上的前缀所对应的代码。
Y为利用BUG且花费65522金钱后改出的前缀所对应的代码。
步骤:
1: 选无前缀+几装备一件。
2:先存档,用65522的金钱用BUG改出装备,记下装备的前缀,找出的代码对照表中对应的代码。
3:读档,用公式:65522+(x-y)算出要改的前缀所需的金钱数目,再利用BUG改出。
代码对照表:
0:无前缀 1:幸运 2:妖精 3:幻影 4:幻 5:反射 6:豪华 7:派手 8:勇者 9:骑士 10:战士 11:静 12:动 13:精神 14:魔导 15:魔力 16:太古 17:古 18:古び 19:混沌 20:太阳 21:星 22:月 23:耐暗 24:黑 25:耐光 26:白 27:耐毒 28:绿 29:耐雷 30:** 31:耐冷 32:青 33:耐火 34:赤 35:死神 36:诸刃 37:咒 38:铁壁 39:坚固 40:防护 41:守 42:夜 43:辉く 44:疾风 45:旋风 46:必杀 47:会心 48:灵魂 49:魂 50:吸血 51:血 52:神风 53:风 54:神圣 55:圣 56:大地 57:森 58:生命 59:命 60:壑知 61:贤知 62:悟 63:知惠 64:神技 65:达人 66:名人67:技 68:巨人 69:刚力 70:怪力 71:力

关于“经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!
什么是变态手游
变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元三柒三三游戏宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。

5150游戏盒子
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11.18-11.20 乱世无双(万元亿元宝)十倍道具
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