倩女幽魂有哪些门派_倩女幽魂八大职业全面介绍在那里?
作者:5150 . 发布于:2024-02-11 14:11:00 . 浏览次数:83次
网上有关“倩女幽魂有哪些门派”话题很是火热,小编也是针对倩女幽魂八大职业全面介绍在那里?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。倩女幽魂是一款画风精美的
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倩女幽魂是一款画风精美的手游,在这款游戏中玩家可以看到很多拥有唯美风格的职业,还有许多门派,今天就给大家介绍倩女幽魂中六大门派。
门派介绍
金沙镜
掌门人:连香古木
所辖职业:影灵、蝶客
天工阁
掌门人:戴进
所辖职业:偃师、画魂
昆仑山
掌门人:鹰眼老七
所辖职业:刀客、侠客
神机营
掌门人:袁崇焕
所辖职业:射手、甲士
逍遥观
掌门人:太虚道长
所辖职业:方士、医生
万妖宫
掌门人:春三十娘
所辖职业:魅者、异人
倩女幽魂八大职业全面介绍在那里?
1.甲士:高防御高生命,单体物理近身攻击,真正的MT职业.练级方面,甲士是每个队伍不可缺少的,队伍抢着要的职业,所以不担心各种活动FB没人要,装备尽量能跟上等级,这样怪打你基本不怎么掉血,自己吃药基本不要医生,BOSS除外.PK方面,个人感觉比较平庸,到后期属于别人打不死你,你也很难杀死别人的地步.建议在线时间不多,不太投入RMB的玩家玩.法宝推荐力量.
2.射手:QN唯一远程物理攻击职业.拥有强大的远程物理群攻和单攻,比较热门的职业.练级PK都比较吃香,不过对装备,操作都有相当的高的要求,建议RMB玩家可以选择,杀人比较直接.热门职业不做太大解释,法宝推荐力量,敏捷.
3.侠客:高防御高生命,完全的中庸辅助职业.单体物理近身攻击,兼备群攻,各种光环状态等辅助,能自身加血.练级方面,侠客属于目前最悲剧的职业,QN很少见到的职业.几乎没有队伍会需要你,拒绝入队会让你伤心而放弃,选择本职业的要做好心理准备,可是找到固定队伍或好朋友求带.PK方面,一样很中庸,很难杀死人,毕竟是个辅助职业的定位.到后期群战很需要侠客的各种状态,侠客本身也是打不死的小强.法宝推荐敏捷.
4.刀客:QN最高近身物理攻击,各种陷阱辅助攻击,刺客职业.练级方面,组队一般,自身拥有高攻击高输出,一般队伍还是能接受.PK方面,很强大杀人最直接的职业,杀人也就瞬间的事情.不过对操作和装备要求相当的高,强烈推荐RMB玩家玩,你一定会体验到杀人的快感.法宝推荐力量.
5.方士:传统的法师,QN热门职业.强大的远程群攻和单体法术伤害.同射手一样,练级PK都很出众,建议RMB玩家选择.热门职业不做太多解释.法宝推荐智力.
6.
医生:你懂的,救死治伤的.QN是非常讲究团队的游戏,无论活动FB,PK都少不了医生.练级就不用说了,抢着要的.PK方面,不做太多解释,作为医务人员,个人认为做好本质工作就好.法宝推荐精力.
7.异人:目前QN人数最多的职业,远程法术伤害,强大的召唤职业,最高可召唤出6个宝宝战斗.异人练级很轻松,都是靠宝宝打,进入队伍带跟随就可以去把妹泡帅哥了.召唤出的宝宝和自身属性挂钩.异人最大的优点就是可以带幸运套打宝[幸运---QN特色系统,增加极品装备的掉落几率],但异人升技能是也所有职业需要经验和金钱最多的职业.PK方面不是很突出,不过超级RMB玩家点出6个40级以上的宝宝,那也是相当恐怖的.PK异人等于1VS7.....法宝推荐打宝幸运.PK智力.
8.魅者:远程法术,强大的各种控制.练级方面,同侠客一样,悲剧的职业,数量极少,本身攻击属于8大职业最低的,基本没什么队伍需要你的,你点各种队伍都会被拒绝,在没固定队伍,很多朋友的情况下,很难练级.PK方面,我可是很确定的告诉你,孤独的魅者是无比强大的.单P各种控制控到死,定身,混乱,眩晕,沉默,不能吃药等等等,魅者攻击低,所以杀人不直接,属于慢慢磨死的.对操作要求,修为要求非常的高.群P方面,强力的控场者,控制好敌人就行,杀人不是你的专利.不可缺少的职业.强烈推荐喜欢单P,喜欢擂台的RMB玩家选择,或许你就是某区的独孤求败.
总结:QN各职业定位都不一样,讲究团队合作.再次申明,以上属于大众装备下评论,在强大的RMB面前,什么都有可能发生变化.谢谢采纳
一·异人的技能
离魂赋,
影月舞,
形影相吊,
移商换羽,
望乡吟,
风雨如晦,
将军令,
移形换影,
尸气鼓荡,群攻,
聚魂引,加BB的数量,
青木颂,
同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,
呵壁问天,群法,
生机凝髓,加BB得血,
骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,
二·医生的技能
天仙子: 给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀: 前期给友人加血的主要技能也是前置技能!
饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神: 此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂: 后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生: 可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香:可以增加医师的治疗效果!
还阳倒阴: 用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童: 使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆: 给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒: 在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔: 医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子 : 群技能,附带毒效果。
三·方士的技能
逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能 如果碰到近战职业有逍遥游
就算你被束缚了 直接穿墙人家还要跑好久 这个时候你都闪啦
绝对重要技能 能点满一定要点满
天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点 大三用来吓人不错
四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30
腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好
驭火术 雷 风 冰: 如果有钱的话一定要点满
舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.
步罡踏斗:恢复怒气的一个技能 没绝技就没必要点了
雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能 所以刚才的附加技能一定要点好
火符咒:效果不大 只能填补一下前置技能
祝融指路:新手的群攻技能 后期的话 也是前置技能 前期很主要
地火决:俗话说 当方士学了地火决 就是出头之地了 伤害很高必须要点高,有钱必须点满 经验和钱也是消耗很大的 不管打BOSS还是PK 唯一不好的地方就是不可以穿墙
天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小 伤害不持续,不用特意点
电符咒:效果不 只能填补一下前置技能
星流电池:前期低级玩家绝对的技能 伤害高
后期点天雷决必须的前置技能 必须点到30级
天雷绝:方士的重头戏 点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好
雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低 可以点点
绝技篇:一个有用的技能 和没有用的技能。
飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力
雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火 除了甲全部倒下,有钱人学的…
群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的
至于属性 前期纯智力即可 因为主要还是打怪 后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了
寒风篇:顾名思义风与冰的技能
冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用
天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上
镜寒刺骨:前置技能
霜风乱舞:跟天火一个道理
风符咒:效果不大 只能填补一下前置技能
风过秋庭:前置技能 无甚用处
风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能
萁风远扬:同天火
四·魅者的技能
魅者第一页技能魅惑
左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。
左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击
左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)
左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。
右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满
右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击
左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学
左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多
魅者技能第二页出窍
左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿
左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可
左三:清平乐 增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点
左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中
右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了
右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物
左四:换巢鸾凤 喜迁莺升级版,个人爱好
右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用
右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用
魅者技能第三页销魂
左一:雪月交光。
右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点
左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用
中一:风入松,前置技能不要浪费经验
中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰
中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用
中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害
中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好
中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满
右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击
魅者技能第四页绝技
四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间
黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋
五·刀客的技能
1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血
2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死
3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了
4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么
5,野狼铠。 承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。
6,困兽一搏 刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人
7,虎跃涧 快速移动。直接接近目标。
8,狡兔三窟 刀客70绝技
六·侠客的技能
雄心决: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息: 必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪: 必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野: 必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱: 尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面: 尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀: 适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻: 适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义: 需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身: 需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月: 适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹: 需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀: 前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF
七·甲士的技能
不知道

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