亚马逊AWS盯上了中国的手游市场,它为游戏公司们准备了哪些服务_亚马逊续约SK战队 虚荣电竞事业制霸全球!
作者:5150 . 发布于:2024-02-13 19:19:17 . 浏览次数:63次
网上有关“亚马逊AWS盯上了中国的手游市场,它为游戏公司们准备了哪些服务”话题很是火热,小编也是针对亚马逊续约SK战队 虚荣电竞事业制霸全球!寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在
网上有关“亚马逊AWS盯上了中国的手游市场,它为游戏公司们准备了哪些服务”话题很是火热,小编也是针对亚马逊续约SK战队 虚荣电竞事业制霸全球!寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
作为世界上用户最多、技术最成熟的公有云服务,亚马逊的AWS显然是全世界开发者所优先考虑的平台,随着这项服务即将在中国落地,亚马逊也开始在中国市场开始它们在商业化动作,这次,AWS首先盯上了国内近500亿规模的手游市场——AWS中国从年初开始,就频繁的举办和游戏相关的主题活动,向中国的游戏公司“布道”,也不断对外进行AWS与成功游戏产品合作的案例宣传。例如PingWest之前报道过的FunPlus,就是一个利用AWS服务和6位工程师,实现了全球1700多台虚拟服务器部署和运维的游戏公司;我们还报道过世界上最赚钱的游戏公司——SuperCell,是如何基于AWS来处理每天TB级数据处理请求的。
而在几天前亚马逊AWS游戏行业研讨会上,亚马逊将它们的这些案例做了一次系统的梳理,其跨国企业及市场营销拓展部主管林家伟分享了AWS在一款游戏的初创期、成长期、成熟期,衰退期这四个阶段,分别能为游戏公司解决什么样的问题。
初创期
林家伟首先举了个例子,Supercell现在已经成为2013年的手游明星,但他们的第一款游戏Gunshine却并不成功。与Supercell一样,在游戏还在初创期时,游戏公司就不可避免需要大量的试错、而且这些尝试本身必须需要是迅速和低成本的,这样游戏公司才能做更多的人力物力去进行游戏创新。
这就是为什么越来越多的开发者开始选择云计算服务:游戏客户不需购买额外得硬件资源,而能直接通过AWS快速部署游戏网络——比如游戏开发者可以选择位于离终端用户最近的区域部署服务器,并根据需求,选择服务器的数量,而不用做其他的冗余的设计。著名的跨国游戏公司育碧,就曾利用AWS在8周内连续推出10款游戏。
在AWS上部署好服务器之后,你可以选择自己熟悉的OS应用环境、可以是Linix或者是Windows,以及更多软件开发工具包写入代码,进行游戏部署。AWS能够自动化地对多台服务器进行流量入口分配,保证每台服务器的负载均衡。如果开发者有DNS服务的需求,可以使用Amazon Route 53服务。而在数据库上,AWS提供了两种选择——游戏开发者既可以使用亚马逊自有的数据库RDS(Amazon Relational Database Service),也能在EC2上自建数据库。所有这些的服务的部署只需要几分钟的时间。整个过程中,AWS都会自动处理有关容量预配置、负载均衡、Auto-scaling 和应用程序运行状况监控的部署细节。
在游戏测试期间,AWS也能根据需求快速的调整游戏策略,它的好处是——游戏的运营人员不需要半夜起来去做服务期的调试设置,而是直接通过亚马逊的管理控制台界面(支持中文)做服务器的部署。对于现在许多已经出海的游戏公司而言,他们能直接通过AWS服务去管理欧洲等海外市场地区服务器,控制台还支持移动端设备进行设置。
增长期
游戏在增长期时所面对的最大问题,就是难以估量的用户爆发量,给服务器带来的压力,开发者一方面需要提升服务器的稳定性减少宕机,另一方面又得考虑成本问题——如果用户增长没有达到预期,那么限制的服务器就是在浪费成本。
林家伟在这里分享的例子是Rovio公司的《愤怒的小鸟》,这款风靡世界的游戏达到过20亿人次的下载,拥有2.5亿月活跃用户,它们的服务就是AWS平台。它们把不同游戏放在不同可用区域,一方面可以做负载平衡,另外,当一个区域受影响的时候,不至于游戏崩溃。而亚马逊数据库服务RDS,支持作多地区部署。在A可用区域数据,会在B可用区域做即时的数据库备份。一旦A部分出现问题,客户不需要修改程序,而是自动切换到B可用区域上来,作为主要的数据库,减少对终端影响。
应对DUA(日活跃用户数)的快速变化,亚马逊推出的Auto Scaling服务。举个例子,在一天中的不同时段,游戏服务器所面对的压力是不同的——比如许多游戏会在中午12点领体力、签到等活动,流量就会迅速攀升。Auto Scaling会根据流量变化,在1分钟的时间内自动增加服务器数量,而在夜晚用户流量回落时,也AWS会自动减少服务数量,帮客户节省资源。这项服务在不同时段区间所启动的服务器量可以让游戏公司根据自己的需要自行设定。它之前只能用API控制,现在也能直接在用户界面控制。
游戏用户在快速增长时,遇到的另一个问题可能是服务器性能上的瓶颈,比如每秒读写的速率问题。亚马逊提供了Provisioned IOPS,提供游戏开发商明确要求的读写性能。这个要求可以很高,甚至可以EBS块连接起来,达到3万量级的IOPS。但对于许多内容,只是被用户读,而不需要写入,游戏客户只需要用ElastiCache 服务,做读写分流,就能降低对数据库请求压力。
索尼旗下的顽皮狗游戏公司,曾对AWS服务做过架构调整。它们把之前关系型数据库中的数据,放在了Amazon S3中。S3能根据用户的存储数量的按需付费。它的好处是,由于并不是所有的玩家都会长期游戏,有些用户玩了一两个月后,很久才回去玩,这些沉淀数据对与延迟要求不高,存储在S3就能降低对数据库的压力,等需要用到数据时,再从S3调入。
在游戏用户快速成长的时候,需要快速做产品迭代,解决游戏中的问题和推出更多的内容迎合玩家需求。而亚马逊CDN,能帮助游戏用户快速把游戏升级包分发出去。
当游戏运行到海量数据时,游戏用户可能会需要亚马逊DynamoDB动态数据库服务。使用它的通过时忽视数据库软硬件服务所带类的所有问题。用户只需设定每秒必须请求的数量,亚马逊能直接帮你配置的到分配到的硬件数量,并能够根据需求调整。而这数据存储在固态硬盘上,能够快速读写调用。在安全性上,这些数据会跨过多个可用区域,自动复制备份。配合DynamoDB同步复制架构,任何单个节点出现的问题,都不会影响到数据库的稳定性。
成熟期
当一个游戏进入成熟期后,游戏公司就需要根据一个相对稳定的状况来进行运营上的成本控制。亚马逊EC2提供了三种预留实例(Reserved Instance),能根据用户的使用频率,对应不同的价格,在保证要部署的区域有足够的服务器资源的情况下,节省主机的租赁成本。
(Funplus如何调配预留实例,降低游戏运营成本的)
最后一部分是结束期,这个时期一般游戏运营会用较少的服务器,保持游戏正常运行,同时保持低开销。客户可以用很少的heavy utiliztion RI保持服务器的正常使用;也可以完全撤出对所有的服务器使用。
亚马逊续约SK战队 虚荣电竞事业制霸全球!
游戏王决斗亚马逊之乡怎么过,游戏王决斗中亚马逊之乡是一个比较有难度的关卡了,在这关里面很多玩家都不知道应该怎么打的,一起来看下吧~
游戏王决斗亚马逊之乡怎么过
本关卡关键在于场地卡的效果,以及效果攻击顺序
游戏王决斗亚马逊之乡怎么过 亚马逊之乡攻略
首先召唤亚马逊的贤者,因此卡的特殊效果可以破坏陷阱卡
由于要发动怪兽效果,需要此卡攻击结束,但是如果被破坏就发动不了效果了,因此装备亚马逊的秘宝,不会因战斗被破坏
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在发动谦虚之壶,因为场地卡的发动需要从牌组召唤,因此把两张怪兽卡送回牌组
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然后发动手牌中最后一张魔法卡,亚马逊的斗志,增加攻击里,然后进入攻击阶段
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注意这里需要先要破坏自己的一张卡,好触发场地卡和陷阱卡,马逊的贤者装备了亚马逊的秘宝,肯定不会被破坏,因此只能选择中间的那张,然后要自己被破坏只能攻击中间的那张攻击力比自己高的,(1700+1000)/2,因此就攻击中间的
然后发动场地卡的效果,特殊召唤老虎,因为老虎可以因场上的卡叠加,比另一张攻击力高
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然后发动陷阱卡,召唤被刚刚破坏的卡
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然后就可以攻击了,这里攻击,要先破坏对方的陷阱卡,利用装备亚马逊的秘宝的效果,会破坏被攻击的卡,当然就攻击对面攻击里高的
最后其他两张攻击对面的两张即可
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乱斗模式经典返场!CF手游“丛林迷雾”新版本今日发布
近日,海外电商巨头企业亚马逊与国际知名电竞战队SK Gaming达成全新赞助协议,将继续赞助SK Gaming在《虚荣》赛事上的征战。
这是亚马逊自去年赞助该队以来的主动续约,根据消息人士透露,新协议里赞助金额有了大幅度提升。这表示,亚马逊持续看好SK Gaming以及《虚荣》赛事。
而就在亚马逊高调赞助《虚荣》赛事战队的同时,另外两条有关《虚荣》的积极消息也在业界传播。
一是在世界移动大会上,会议主办方数字行动电话联合会(Groupe Speciale Mobile Association)宣布授予《虚荣》2016年度?最佳移动游戏?称号。据悉,这是GSMA协会从九百余款手机游戏中评选出来的最高奖项。
二是全球知名游戏直播平台Twitch在其《2015年度报告》中指出,《虚荣》为其平台上手机游戏中收看观众增加最快的游戏。截止2015年年底,《虚荣》相关在Twitch共计被播放1.5亿分钟,创下该平台的记录。
究竟是怎样的魅力,让《虚荣》的手游竞技事业遍布全球呢?
触屏对于《虚荣》来说,不是障碍而是优势
《虚荣》的游戏引擎EIVL是基于手机等移动设备而开发,以确保游戏的画面、性能及动态效果等质量不会下降。并且游戏从一研发开始,就考虑到电子竞技这个核心内容。
《虚荣》是专门为移动设备而开发的游戏,而不仅仅是一款移植PC设备的游戏。因此游戏中的地图、英雄,尤其是操控方面,更加适合于移动设备。可以说,只要玩家能够习惯这样的操作,其实际游戏效果要明显优于电脑游戏。
触屏技术发展到现在已经走过了漫长的道路,其累积的丰富技术基础对于《虚荣》来说是一个巨大的优势。同时面对全球将近30亿个触屏设备来说,《虚荣》的未来前景是无可限量的。
《虚荣》并不?创造?电竞赛事,而是鼓励
和其他电竞赛事相比不同的是,《虚荣》最早的电竞赛事并非发源于官方赛事,而是来自于玩家自创。根据报道,一场发生在PAX SOUTH的《虚荣》赛事是迄今最早的一次正规《虚荣》赛事。
从PAX SOUTH的尝试之后,《虚荣》的玩家社区自发组织Vainglory League(VGL)赛事。这种植根于玩家社区的赛事极容易得到玩家的自发热爱,在VGL赛事引爆玩家热情之后,《虚荣》的相关赛事在半年内呈现爆发式增长,并且玩家自筹的奖金总额也达到了35万美元。
时至今日,《虚荣》依旧是与全球各地的赛事主办方、转播方,乃至赞助商、参赛队伍保持密切联系。为他们提供赛事指导意见,让赛事按照所在地区的特点自行发展。这样的模式不仅促使了VIPL和世界邀请赛这样的国际级赛事出现,也吸引了红牛、英伟达、亚马逊、Twitch、ESL等全球知名厂商共襄盛举。
截止目前,《虚荣》除了官方举办的国际顶级赛事之外,已经在北美、欧洲、南美和东南亚地区成功运营了一系列季度性锦标赛,同时在韩国和日本分别组建了VIPL和Rage联赛。
并且在中国地区成功举办VCI(《虚荣》中国邀请赛)赛事之后,《虚荣》即将推出常态化的VCL(《虚荣》中国联赛)赛事。
有关《虚荣》的手游竞技事业的故事还在继续,但是我们相信,最精彩的华彩乐章还在明天。
传承经典暗黑玩法 单机手游《口袋暗黑》无尽副本关卡等你来挑战!
今日(3月6日),《穿越火线》手游(简称:CF手游)正式发布“丛林迷雾”全新版本,推出经典“大头大乱斗”玩法、“洛伊”新角色、首款投掷套装皮肤,以及“东方城堡(团竞)”、“桑巴小镇(爆破)”和“角斗场(生化)”三张全新地图。
与此同时,排位赛S2赛季“丛林迷雾”也将于近日正式开赛。本赛季限定奖励为全新手感轻狙“JIN-90-亚马逊”。值得注意的是,本赛季将全面启动对职业排位模式、自由排位模式、经典匹配模式等地图池进行周期性的轮换。此外,源计划系统也将迎来全新版本。
“丛林迷雾”全新版本
乱斗模式经典返场!“大头大乱斗”率先亮相
在CF手游“丛林迷雾”全新版本中,经典乱斗模式之“大头大乱斗”玩法正式返场。该玩法以团队模式为背景,玩家击杀敌人会获得能量值,同时头部也会变大;当玩家获得的能量值达到最高时,可变身成高生命值和高攻击力的大头英雄,击杀敌人能获得额外的爆头数;与此同时,大头玩家被爆头的概率也会大大的增加。
不仅仅是“大头大乱斗”玩法,乱斗模式中其他热门玩法诸如“无限弹药大乱斗”、“手雷大乱斗”等也有望在后续版本中轮换返场。
“大头大乱斗”玩法
“洛伊”角色甜美亮相!源计划系统更新
源计划系统的重磅更新,可谓是CF手游“丛林迷雾”全新版本一大惊喜。在全新源计划系统中,玩家能解锁电竞之路的人气角色“洛伊”;该角色只送不卖,玩家完成源计划任务即可免费解锁全阵营“洛伊”角色。
“洛伊”角色的潜伏者形象身着短式棉衣,头戴一顶LOGO帽,下半身则是紧身皮裤;其中腰间的战术腰带悬挂着对讲机、投掷道具等必需品。而“洛伊”角色的保卫者形象更加符合清纯学生类型,尤其是富有书生气息的圆框眼镜,更是让她在气质上不输于英雄级角色零。相信“洛伊”角色的甜美亮相,能让广大玩家感受到春天的暖意。
人气角色“洛伊”
人气角色“洛伊”
麒麟献“钰”!首款投掷套装皮肤登场
首款投掷套装皮肤“火麒麟投掷套装-钰”,现已在CF手游“丛林迷雾”全新版本中惊艳登场。携带钰皮肤加持下的火麒麟套装外观更霸气;同时,钰系列实现投掷道具拥有拖尾特效,闪亮的绿色痕迹如同黑夜中的星辰,十分的靓丽。
不仅如此,“钰-手雷”的爆炸效果也进行了整改,原版爆炸的龙头被替换成了溅射的绿色火花。总的来说,这套皮肤增添了更亮丽的涂装;更重要的是,这套皮肤增加了原本只有王者系列才拥有的拖尾特效。相信“火麒麟投掷套装-钰”的上线会在战场上掀起一股前所未有的“绿”风潮。
火麒麟投掷套装-钰
S2赛季启动周期性轮换!地图格局迎来重大改变
不同于以往赛季,CF手游S2赛季“丛林迷雾”将正式启动对职业排位模式、自由排位模式、经典匹配模式等地图池进行周期性的轮换。职业排位模式地图组更加强调竞技的职业性与公平性,对于有影响竞技体验的不平衡地图会定期重做上架——本赛季在职业排位地图组中,新增团队PVP地图“恐龙博物馆”;在自由排位地图组中新增爆破PVP地图“桑巴小镇”,同时下架“钟楼”地图。此举目的是为了给玩家创造一个公平竞技的职业排位环境。此外,针对职业排位模式的武器禁用规则,游戏也已结合玩家意见进行了调整优化。
S2赛季“丛林迷雾”
“恐龙博物馆”地图
在全新赛季中,自由排位模式的定位将以更自由的游戏方式呈现。各种武器,胜者为王,自由排位模式为玩家创造的是各显身手,新奇 好玩 玩法的场地。后续,游戏还有望限时在职业排位模式中新增CFML地图组,让广大玩家体验职业选手的规则与地图。
桑巴小镇
此外,CF手游“丛林迷雾”全新版本现已上线全新原创地图“东方城堡”。这是一张具有强烈的东方特色,地图构造清晰,玩家能非常容易上手。相信这张地图会走入团队经典地图行列,成为广大玩家在排位赛中一张不可忽视的团队地图。
东方城堡
特有动态特效!“ JIN-90-亚马逊”闪亮登场
全新手感轻狙“JIN-90-亚马逊”,是CF手游S2赛季“丛林迷雾”的限定福利。这把武器是继S1赛季限定武器之后,又一把直接出皮肤的枪械;该武器的外观拥有强烈的丛林风格,枪身上遍布黄绿色蛇纹,给人带来了强烈的丛林 战争 既视感!
作为CF手游S2赛季“丛林迷雾”的限定武器,“JIN-90-亚马逊”性能相当强势。与前辈的AWM家族和M200家族相同,“JIN-90-亚马逊”作为一把新手感武器,在非英雄级武器中是绝对出类拔萃的存在,是一匹性能强悍的黑马!更让人惊喜的是,这把全新的赛季武器在对局中会有目前为止首款排位武器特有的动态特效,感官上非常的炫酷,相信能让广大玩家爱不释手。
JIN-90-亚马逊
CF手游“丛林迷雾”全新版本现已正式发布,玩家们赶紧使用“洛伊”新角色,装备首款投掷套装皮肤之后在“大头大乱斗”经典玩法疯狂乱斗吧!S2赛季“丛林迷雾”将于近期正式开赛,想要获取全新手感轻狙“JIN-90-亚马逊”限定福利的玩家千万不要错过啦。
注:请以最终上线的正式服信息为准。
《 口袋暗黑 》是一款暗黑题材的 RPG 单机手游,对经典暗黑文化了解的玩家都知道, 暗黑游戏 的主题大多都是“刷刷刷”不停,备受众多暗黑铁粉推崇的《口袋暗黑》当然也不例外,通关副本怒刷装备贯穿了这个游戏的传奇一生。《口袋暗黑》的副本到底有什么有趣之处?跟我一起来看看吧~
尽情探索,经典关卡浮出水面
《口袋暗黑》传承经典暗黑文化,副本玩法更是一脉相承。从最为经典的入门关卡鲜血荒地,亚马逊带着德鲁伊的梦幻阵容,开始探索暗黑大陆的隐秘,到终极关卡世界之石大殿,消灭毁灭王座中的怪物,击杀巴尔迎来大天使泰瑞尔。经久不衰的暗黑剧情,正在通过《口袋暗黑》重述它那不为人知的故事。
挑战一切,经典Boss再现世界
说到暗黑Boss,最让人记忆深刻的就是恐惧之神迪亚波罗,地狱三大魔神中最为年轻的也是最为危险的一位大魔神。在《口袋暗黑》中,迪亚波罗会出现在群魔堡垒的通关关卡,玩家需要合理的搭配挑战阵容和佩戴英雄装备,才能与迪亚波罗有一战之力。虽然击败大魔神对于大部分玩家来说都是很有难度的,但是魔神的掉落奖励真的是很有诱惑力哟~!
相对于传统暗黑的刷副本耗时耗力,深度氪肝。《口袋暗黑》设计有副本省电和挂机模式,玩家可以自由选择模式辅助游戏,可以让暗黑玩家们更加轻松的通关副本,尽情的刷刷刷!
《口袋暗黑》作为一款 放置 类暗黑系RPG休闲手游作品,把RPG与休闲进行完美的结合,既不会有玩RPG的身心劳累,也不会像休闲游戏一样过于缺少乐趣,是一款真正意义上的休闲养肝手游。竖版的界面设计更是符合大部分休闲玩家的选择,放置类挂机设定不会让玩家感到频繁操作的身心疲惫,目前在App Store热销,4.9分高分单机手游佳作!
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什么是变态手游
变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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