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做手游代理怎么赚钱,做代理我需要做什么工作?_游戏鸟2014手游年度盘点 完美起航

作者:5150 . 发布于:2024-02-14 00:57:12 . 浏览次数:58次

网上有关“做手游代理怎么赚钱,做代理我需要做什么工作?”话题很是火热,小编也是针对游戏鸟2014手游年度盘点 完美起航寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助

网上有关“做手游代理怎么赚钱,做代理我需要做什么工作?”话题很是火热,小编也是针对游戏鸟2014手游年度盘点 完美起航寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

先说目前市场上游戏代理都有哪些形式?1、独家代理(独代):直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。2、联合运营(联运):跟独代方(发行方)签订合作协议,可以发展二级代理,适合资质齐全,团队人数5人以上并有一定运营经验的公司。3、二级代理(混服):跟联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司、无经验的创业小团队或者个人。第一种方式大家基本上不用考虑,那是腾讯、网易这些游戏公司做的事,中国最早的《传奇》网游就是这种形式,当年陈天桥靠一款游戏几年内成为中国首富,靠的不只是钱,还有眼光和胆量。第二种方式是大多数游戏推广公司采用的形式,实力相比独代商要差,但同样需要一定的资金、资质和运营经验,如果是个人,这个形式起步比较难,相信应该不大适合大部分正在看这篇回答的人。

重点是第三种方式。这种方式,个人创业者或者小团队可以操作,主要收入来源有两点:1、推广平台游戏,以CPS的形式获得流水分成;2、招募代理,提供游戏赚钱渠道给其他个人或小团体,获得授权费用。注意:游戏平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授权,个人创业者建议选择后者;两种收入来源往往对应两种权限,即运营权和招募代理权,前者只有流水分成一种收入,后者两种收入方式都有;招募的下级代理独立运营,中间没有流水扣点,下级代理授权费用除去平台管理费,其余归该运营商所有。

讲完形式,下面讲方法。针对流水分成的CPS模式,一般有免费和付费两种推广方法。免费的推广方式,像写游戏攻略、游戏心得之类的,这种方式在早些年还可以,现在已经不灵了,即使能吸引到一些玩家进来,留存率也会很低。现在大家常见的推广形式有游戏直播推荐,游戏小视频引流等,这种方式顺应了现在网络的潮流,但实际效果并不佳,主要问题出在后期的付费率上。还有一些通过吸引泛粉的推广方式,比如小说粉,甚至色流量这种流量最多,也最好做,通过筛选转化成为游戏粉,这种形式相对前面两种流量更大,但同样存在玩家留存和付费率的情况。前面这几种方法一般都是针对单个游戏的推广,也是大部分人最容易想到的方式,事实上现在80%以上的单游戏推广都不是这么操作的,而是另外一种方式:帮会洗量!凡是玩过游戏的人对帮会肯定都不陌生,现在也大多都知道这些帮会到底是干什么用的,就是用来拉玩家进自己游戏的游戏托群,虽然不是百分之百,但这个比例绝对非常高,跟最早的游戏帮会早就已经完全变了样了。这种帮会一般都会建群,群里的成员分工很明确,有会长,女接待,和推广员,每个岗位都有相对固定的话术培训,成员人数在5-15个人不等,根据人数多少还会分帮会组。不要小看这种帮会,现在绝大多数游戏推广工作室都是这种操作模式,一般10个人左右的工作室,月流量基本上都在20-50万之间,净利润在5-20万之间。问题是,这种方式不适合个人操作,如果你有一个自己的小团队,有一些游戏推广经验,想通过代理游戏去推广赚钱的话,这种方式绝对是不二之选!

如果个人操作,有没有更好的方法?答案是:有,这点会在下面分析代理变现的时候讲到。除了免费,另一种是付费推广,这是把双刃剑,操作好的话可以赚得盆满钵满,操作不好可能亏得连渣都不剩,而且这种方式对个人创业者或小团体来说并不适合。就像这几年由很多明星代言的某传奇游戏,代言费先不算,光广告费每月高达上千万,但前提是普通人很难有这个资金实力去这么操作。另外,凡是那些请明星代言,大肆砸广告宣传的游戏,如果你发现这些广告在不到半年的时间里就消失了,那这个游戏的代理商百分之百是亏的,而且亏损至少在几千万。

讲到这里,大家发现没有,一直讲的是某一个游戏的推广,而文章开头讲的第三种方式却是游戏平台,为什么呢?原因就是所有游戏平台上的游戏,在后台都可以生成独立,运营商可以选择任意自己熟悉或看中的游戏去推广,形式就是上面讲到的这些。下面开始来说说游戏平台怎么运营?如何代理变现?首先游戏平台也可以用上面讲到的游戏直播、小视频、吸引泛粉这些方式,也可以付费推广,效果要比单游戏更好一些,因为选择更多,可以大大提高玩家的留存率。但帮会洗量的形式就不适合了,这种方式除了吸引粉丝,主要的是后期刺激消费,提高玩家的付费意愿,厂商一般也都会有扶持(游戏托号,虚拟充值等),尤其是一些专服游戏。另外,如果游戏平台是自己搭建的,还可以通过SEO(搜索引擎优化)的形式进行推广,这种方式后期流量稳定,玩家黏性高,缺点是见效慢,至少半年到一年时间,而且需要有好的内容输出能力,还要掌握一些SEO相关的知识和技能。个人运营游戏平台,最好是结合代理变现来操作。混服平台运营目前最有效,也是见效最快的方式是游戏加群群发,多号操作,不需在游戏里加好友私聊,只需游戏玩到帮会解锁,然后进公会群,私聊群主或直接群发广告,针对精准人群,增加曝光量。这种方式借鉴的是各大平台信息流广告的原理:通过泛流量曝光,筛选精准人群。游戏加群群发的原理是在精准流量里吸引精准人群,成本低,效率高。具体操作如下:个人操作5个微信游戏号(建议用微信,QQ号需要二次转化),每个号每天加群8~10个,一天就是40~50个,每个群按40人计算,每天曝光1600~2000人,按最低转化率1%统计,每天会有10~20人进入平台,且都是精准流量。另外,代理变现也可以采用同一种方式,除了引流到游戏平台,同时引流到自己的微信或公众号,筛选出想通过游戏赚钱的人群,实现一个渠道,两种变现。这种方法看似简单,但重在执行,我们有很多运营商通过这种方式兼职做到了月入过万,做得好的已经月入十万,而且不止一个,前期一天1-2个小时,后期躺等流量;一劳永逸,就是你掌握了方法以后,你每天都不要做什么,就会有流量!

如果你有兴趣通过游戏代理或推广来赚钱,可以和我联系。

游戏鸟2014手游年度盘点 完美起航

摘 要近几年,手机游戏在我国呈现爆发式发展,其作为一种新社交媒介的属性也愈加凸显,创新、扩大、甚至在一个较小的范围内替代了传统的社会交往。本文选取其中最具代表性的一款游戏即王者荣耀,从跨越社会属性、构建虚拟场景、非语言重于语言、从虚拟走向现实等几个方面探讨了手机游戏的爆发式发展对社会交往的影响。

关键词手机游戏;社会交往;王者荣耀

王者荣耀这款游戏于2015年10月开始公测,第三方数据显示[2],截至2017年5月底,用户规模已经达到2.01亿人,月活跃用户达1.63亿,即7个中国人中就有1个玩过王者荣耀,其2017年在中国市场ios平台的下载总量甚至超过了微信、淘宝,为2017年下载量最高的应用。而据全球知名的手游数据公司Sensor Tower发布的排行榜数据,王者荣耀2017年全年收入在300亿人民币左右。在不到2年的时间里,有了如此巨幅的增长,可谓爆发式发展。在王者荣耀的游戏玩家中,年龄在20岁以上的占74.3%,且女性玩家数量超过了男性玩家数量,占54.1%,这种性别比例在以往的网络游戏中较为罕见;2016年12月至2017年5月,王者荣耀用户日均使用时长为47.2分钟。在乘坐公交车、地铁、火车的途中,在餐厅等位、**院等开场的人群中,时不时可以见到一位又一位“勇者”拿起手机,进入了“王者峡谷”,开始了新一轮的征战。王者荣耀把一局游戏的时间控制在15分钟左右,碎片化的娱乐方式更适合当下的社会现实,可以随时进行现实世界和游戏世界的切换。而游戏过程中消耗的手机流量也非常少,因此随时随地可以开始。此外,王者荣耀是一款使用QQ号码或者微信号码登录的游戏,玩家登录游戏后就可以看到自己的好友中有哪些人在玩这个游戏,并且邀请好友与自己一起游戏,非常方便简单,因此其天然就带有很强的社交属性。正是因为其爆发式的发展速度、巨大的用户规模和天然的社交属性,以王者荣耀为代表的手机游戏对于社会交往产生的影响包含创新、扩大、甚至一定程度上的替代等方面。

而以下四点不可抹来

一、“大众的圈子”——重建跨越社会属性的社会交往

二、“队友和对手”——构建虚拟场景化的社会交往

三、“做比说重要”——非语言重于语言的社会交往

四、“全方位覆盖”——从虚拟走向现实的社会交往

老外喜欢什么游戏 十大最受外国媒体期待的手游盘点

现公布游戏鸟2014年度评选获奖榜单:(以下排名不分先后)

2014年度大牌手游

你对?大牌手游?的定义是什么?拥有酷炫精致的3D画面?拥有别具心裁的创意设计?斩获大奖无数?拥有千万玩家?相信每个人心中都有自己的一份名单,游戏鸟抛砖引玉,从画面,音效,历史,玩法,玩家,获奖情况等多方面多角度出发,评选出综合实力最强劲的十款游戏:

《瘟疫公司》

《纪念碑谷》

《小3传奇》

《部落冲突》

《我的世界》

《现代战争5》

《里奥的财富》

《勇敢的心:世界大战》

《我叫MT》

《天天酷跑》

2014年度最具贡献国产手游

?走出国门,走向世界?一直以来都是国人的一个梦想。东京电玩展,德国科隆游戏展,美国E3游戏展?越来越多的国际游戏盛会上出现了国产游戏的身影。从匆匆过场到斩获大奖,它们在陌生的土地为国争光,它们对国产手游的发展有着巨大的贡献。一起来记录这些国人的骄傲:

《世界2》

《影之刃》

《古树旋律》

《剑无生》

《暖暖环游世界》

《恋舞OL》

2014年度媒体推崇手游

手游媒体作为手游圈风向的指引者,一举一动都牵动着广大玩家的心。对于手游的挑选,媒体们有着自己毒辣的眼光和专业的评判标准。就算是App Store排行榜NO.1又怎样?有时候照样入不了媒体心中的名单。究竟是什么游戏才能符合手游媒体们挑剔的胃口:

《天龙八部3D》

《我叫MT2》

《锁链战记》

《乱斗西游》

《NBA梦之队》

《刀塔传奇》

《天涯明月刀》

《龙门镖局》

《怪物弹珠》

《世界2》

《炉石传说》

2014年度最厂商

2014对于手游圈来说,注定是不平凡的一年。中手游一波三折险些跌出股市;莉莉丝却一夜暴富身价50亿?有人欢喜有人忧愁。游戏鸟带你深扒各大游戏厂商背后的故事:

最多事的厂商:中手游

最正义的厂商:搜狐畅游

最营销的厂商:游久时代

最黑马的厂商:莉莉丝

最土豪的厂商:腾讯游戏

2014年度新锐厂商

有那么一群人,他们起步晚却立足创新后劲十足。他们没有雄厚的基础却屡屡斩获游戏大奖,作品一面世就是一片叫好声。他们和腾讯,网易,中手游等老牌游戏厂商分庭抗礼,争得一席之地,未来的手游之星将从这里冉冉升起:

中联畅想科技有限公司

欢瑞世纪网络科技有限公司

上海寅酷网络股份有限公司

北京无忧互通网络科技有限公司

北京钛金骑士网络科技有限公司

上海萌果信息科技有限公司

神州泰奇互动科技有限公司

游戏鸟2014年度评选结果火热出炉,为无数手游从业者艰辛的2014年画上了圆满的句号,同时也给各大游戏厂商再添锦上添花的战果。2015年,手游市场的繁荣程度必将超越2014创造新的记录,与此同时,游戏鸟也希望各大厂商在2015年继承?以玩家为本?的宗旨,始终坚持着聆听和感受玩家们的心声,在未来给玩家带来更多优质的手游。让我们一起期待2015游戏鸟年度评选,届时又将是一场手游界的饕鬄盛宴!

关于本次年度盘点

感谢以下媒体小伙伴的鼎力支持!

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合作媒体(排名不分先后):

关于游戏鸟

警惕手游“精神鸦片”——留守儿童沉迷手机游戏并非无聊消遣

《乌合之众》(Bad Guy):一部能玩的好莱坞大片

《乌合之众》早在2014年立项,研发历时2年耗资1300万美元研发而成。凭借其优秀的游戏品质和独特创新的玩法,研发期间即受邀成为“苹果WWDC”发布会现场的演示产品,连续获得了全球游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。

《乌合之众》将战争游戏的临场感与**大片观赏性完美结合,还原了“一部能玩的好莱坞大片”。游戏讲述了一群来自世界各地退役特种兵、职业杀手、***特工等组成的雇佣武装力量,被派往任何有极端势力纷争或战争地区执行黑色特殊任务的故事。

《阿尔比恩OL》(Albion Online):慢工出细活

《阿尔比恩OL》是一款以中世纪为背景,沙盒冒险类的MMORPG游戏,所有游戏内的玩家都能够进行跨平台战斗体验。根据早先消息,开发人员已经移除了免费游玩模式,同时官方宣布将延长测试时间,将延长至16年8月1号。此次延长测试时间是为了让开发团队有更充足的时间来对游戏进行优化。

《阿尔比恩OL》是SandBox开发的一款策略经营游戏。游戏的设计理念主要是希望通过高自由度的游戏设定,在没有限制的情况下让玩家享受游戏的乐趣。

口袋妖怪Go(Pokemon GO):超增强现实

由口袋妖怪公司,任天堂,Niantic三家公司合作开发任天堂口袋妖怪Go将在2016年发布在iOS以及Android平台。这也是任天堂正式涉足移动游戏领域的重要一步。游戏的玩法主要是利用AR(扩增实境)技术以及专用外设口袋妖怪Go Plus的联动,让玩家可以在现实世界中捕捉PM,并通过互联网和蓝牙技术进行玩家间互动。比如说可以在淀山湖钓鲤鱼王什么的。

《浴火银河3》(Galaxy on Fire 3 - Manticore):为正义而战

《浴火银河》系列一直是移动平台上史诗级的太空冒险射击游戏,凭借其精良的制作水准与爽快的射击感而被许多玩家奉为手机版EVE,经典性不言而喻。尽管目前尚没有确切的上架时间,但2016才刚刚开始,玩家们很有希望在今年体验到这款势必将更为精致震撼的《浴火银河》第三代作品。游戏的背景设定在遥远的太空蛮荒之地Neox Sector,那里被残暴的军阀与贪婪的佣兵长久占领着,而玩家作为一名银河战士,必须拾起自己的武器,到银河之中与那些邪恶的势力做最后的斗争,打倒残酷的暴君,成为传奇赏金猎人。

《VOEZ》:音乐老厂再出杀手锏

美妙的音乐总是能给单调的生活增添一缕阳光,让人身心愉快、精神焕发。雷亚的第五款音乐游戏《VOEZ》将于2016年发行,与其它音乐手游不同,本款作品更加注重互动性,玩家将参与到游戏主角们的音乐人生之中,与其一起成长、一起感受音乐带来的美好感受。诸位骚年们,爱生活、爱音乐、想互动、想挑战的玩家不如先将《VOEZ》收入囊中。

“欢迎来到王者荣耀”

“敌军还有三十秒到达战场,请做好准备”

“救救我!”

......

王者荣耀、和平精英等手游的系统语音时常从孩子们的手机中传出,相信当下许多留守儿童的家长们并不陌生,由于长期缺乏父母的陪伴和约束,加之家庭教育和经济上的不足,留守儿童往往有更多的空闲,不必将学校之外的大部分时间投入到课外辅导当中。同时,智能手机作为长期在外打工的父母与留守儿童之间联系和生活费用支持的“桥梁”,成为留守儿童成长过程中的必需品。在媒介即讯息的当下,手机便充当了留守儿童的“生存环境”,成为构建他们生活的基础设施,支配了他们的生活方式和交往方式。

手机 游戏 ,已经是他们生活世界中最诱人的一片领地。

2021年7月24日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,2021年9月1日正式实施双减政策。在“双减”政策之下,有效减轻义务教育阶段学生过重负担和校外培训负担,让教育回归教育初心。留守儿童是“双减”的对象,但又有特殊之处。

一、“手游迷恋”的成因:缺失的 情感 体验

留守儿童的“手游迷恋”成因是多方面的,其中 情感 代偿是一个主要的面向,许多次生的原因其实也由此而来。留守儿童长期缺乏父母的陪伴,感受不到来自父母的关心,对于那些年幼时父母就离家打工的孩子,父母甚至只存在于他们的想象之中。有时父母子女难得团聚,双方也会在“交接”完礼物之后四顾无言。子女感受不到爱,父母也不知该怎样去表达爱。 情感 体验上的缺失成为留守儿童的最大遗憾,这也是诸如孤僻、自卑等不 健康 心态的根源所在。 许多继发性的问题,例如校园霸凌,也是 情感 体验不足、缺乏陪伴间接导致的。

孩子们抱着手机时,一开始所期待的也许并不是手机上有什么好玩的 游戏 ,而只是期待远在他乡的父母能打来一个视频电话。思念得不到锚定,苦等无果,于是手机便成为留守儿童连接远方、寻求认同与关注以及拓展 情感 体验的首选代偿方式。或许同样迷恋手机 游戏 ,但有的孩子并不缺少来自父母的爱,甚至这种爱有些泛滥,于是他们选择去手机 游戏 中体验另样的快感。但对留守儿童,因为感受不到爱,所以把手机 游戏 当作现实 情感 体验的替代品。由于没有选择,便“心甘情愿”深陷“手游迷恋”的泥淖之中。

二、“手游迷恋”的问题:逃避现实与虚拟满足

留守儿童多是由爷爷奶奶照看,对于他们沉迷手机 游戏 ,有时并非家长无力劝阻,而是没有劝阻的意愿。一方面,祖辈囿于文化和技术技能的储备,即便模糊地知道长时间玩手机不是好现象,但他们并不十分确切地清楚手机里有什么,甚至网课与 游戏 对他们而言也很难区分;另一方面,留守儿童因溺水等意外而亡故的事件愈来愈多,比起“纵容”孩子在外面玩耍而承受不可控的风险,让孩子留在家里玩手机就成了更“安全”、更省力的保护策略—— 他们只想让孩子安全长大,于是手机就变成了可以亲近的“电子保姆”。

手机 游戏 本身不等于问题,但会导致问题。 对于人生观世界观尚未成型的留守儿童,一旦沉迷手游,便会极大地影响其现实生活,产生诸多问题行为。例如,容易对 游戏 人物的行为和语言进行模仿。由于心智尚还稚嫩,同时缺乏家庭教育的引导,留守儿童很难分清好坏。于是,暴力血腥往往容易和“酷”、“帅气”划上等号。留守儿童还会将对 游戏 背景与 游戏 内容的认知迁移到现实认知当中来。大多数 游戏 自有其一套完整的世界观和 游戏 背景知识,尤其是那些沉迷于 历史 架空背景 游戏 的孩子,他们对 历史 知识的接受,已经被 游戏 所告知他们的那些东西深深禁锢。现实与虚拟难分难解的境地,成为留守儿童进退两难但“乐在其中”的交融之所。

三、相伴成长是给孩子最好的礼物

当下有不少针对未成年人过度迷恋手机 游戏 而施行落地的政策。“三防一打”技术——所谓“三防”,指的是针对未成年人进行实名认证、人脸识别和向家长提供管控工具等具体手段;“一打”则主要集中在打击手机的黑灰产治理和对未成年人手游网络权益的保护。“DNA”计划——“DNA(Digital Natives Action)”计划,即“数字原住民计划”,是以“ 科技 向善”为宗旨的留守儿童手游素养教育项目。这一计划旨在通过与高校、专家和第三方机构合作,以实现 社会 共治。

早在2019年,国家新闻总署就印发了《关于防止未成年人沉迷网络 游戏 的通知》,2021年8月,又印发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络 游戏 的通知》,目前已取得了一系列重要成果。这些政策施行之后,未成年人与网络的诸多纠葛已有所缓和。但 政策的落实如何具体到留守儿童身上,是否适用于包括留守儿童在内的一切未成年人?这是严峻和亟待严肃考虑的问题。

在《中国留守儿童心灵状况白皮书》的报告中,有一串惊人的数据: 10% 的留守儿童,认为父母已死; 260万 的孩子,一年连父母的一个电话都接不到……大部分留守儿童都处于相对比较缺少父母陪伴的成长环境之中。针对留守儿童过度迷恋手游的问题,首先要做的自然是让孩子们有“陪伴感”。视频电话可打可不打的时候,就打过去,让孩子看看自己;家可回可不回的时候,就别再犹豫,买一张车票,回家陪陪孩子。让孩子感受到亲情的陪伴,使他们不必退而求其次,寻求手机 游戏 中的虚拟快感。留守儿童无法像其他儿童一样得到父母的全过程关爱、教育与监护,他们经历了比一般儿童更高的风险、压力与逆境挫折,并需承受这些逆境带来的继发风险。在这些风险、压力与逆境背后,我们所看到的,正是陪伴的缺失。

出生在屏幕时代,电子设备是一个绕不过去的槛,为此我们更应回归手游媒介本体——手游也是一种陪伴,也可以让留守儿童成为 眼里有光、心中有爱和对未来有好奇 的“完整”的儿童。手机 游戏 本身不是问题,但是会导致问题。关键在于要通过具体可行的方式手段,使留守儿童能够在虚拟的 游戏 与现实的生活之间“进退自如”。有些父母会选择和孩子一同玩手机 游戏 ,并约定一同下线的时间。手机 游戏 这一不受距离约束的 娱乐 方式,何尝不能成为传达爱与教育的媒介,成为父母的陪伴方式?

在我们的想象中,农村的公共 游戏 方式似乎丰富无比,但现实远非如此,如今大部分留守儿童在放假时“蜗”在室内,电子屏幕成为他们最主要的 娱乐 方式。手机 游戏 似乎让他们愈发远离了现实生活与正常社交,但如果“翻转”思考一下,难道不是生活的匮乏将留守儿童推向了沉迷手机 游戏 的深渊?在不能玩水,不准爬树,不会撒滚,没有 体育 活动,没有美育补习班,缺失父母陪伴的留守儿童,如何才能在他们迈向电子屏幕的渊薮时,拉他们一把?(作者:唐忠会)

关于“做手游代理怎么赚钱,做代理我需要做什么工作?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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什么是变态手游

变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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