评分9.4玩梗成神,放置手游《最强蜗牛》如何“反套路”出圈?_传奇世界手游道士PK有什么套路 道士PK套路详解
作者:5150 . 发布于:2024-02-14 10:44:19 . 浏览次数:68次
网上有关“评分9.4玩梗成神,放置手游《最强蜗牛》如何“反套路”出圈?”话题很是火热,小编也是针对传奇世界手游道士PK有什么套路 道士PK套路详解寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你
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年难留,时易损, 养生 护肝的放置养成类 游戏 凭借其轻度的玩法、碎片化的时间利用,逐渐成为懒人玩家心中的不二选择。而随着一些商业 游戏 采用放置玩法,放置 游戏 也收获了傲人收入,2020年莉莉丝的《AFK》火爆更是将放置类 游戏 的收入记录拔高至单月10亿。
作为行业近年来的宠儿,众多厂商都不愿错过放置 游戏 的“顺风车”,各大厂商纷纷入局,最近青瓷 科技 交出他们的答卷:《最强蜗牛》。
在前作《不思议迷宫》爆火后,历时三年,一向以玩梗、高自由度玩法著称的青瓷 科技 ,再次以一款充斥着各类黑色幽默、无厘头、恶搞元素的《最强蜗牛》,进入玩家视野。
5月27日,《最强蜗牛》迎来了它第十次限时删档测试,测试次数如此之多,不仅没有浇灭玩家的期待,还吸引了一批批全新玩家加入,凭借其固有的搞怪路数,以及出人意料的反套路设计,青瓷的这款新 游戏 在各大平台纷纷获得了9.0以上高分,目前《最强蜗牛》官网、B站和TapTap预约用户量总和也已突破80万人。
小蜗牛也有大梦想,意料之外的反转剧情
无论是**还是漫画情节,拯救世界的角色几乎被一身浩然正气的英雄式人物“包圆儿”了,为了摆脱俗套的枷锁,青瓷在 游戏 角色的设计上进行了极大的反转。
《最强蜗牛》将故事剧情设定于2120年,地球遭到未知力量的袭击,世间万物濒临灭绝,仅存少量低等生物苟延残喘,玩家将扮演拯救地球的唯一希望:蜗牛,接受地球原始意识“盖亚”的帮助,回到100年前,阻止邪神的诞生,逆转未来。
这个剧情,有X战警内味了。
和帅哥、美女如云的放置类 游戏 相比,蜗牛的设定让不少玩家捧腹大笑,但其实蜗牛作为软体动物,具有很强的生存能力,不仅耐严寒高温,而且还能在无食无水状态下生存4年之久,末日环境下采用这样的设定也并非单纯无稽之谈。
对于擅长 搞笑 的青瓷而言,这次依旧也是秉持“ 搞笑 我们是认真的, 游戏 只是额外附带”的态度,因此《最强蜗牛》在表现上更像是一部无厘头合集的情景喜剧,如在 游戏 中初遇地球之神盖亚,那句“只要你不断氪金,锻炼自己,就有机会打败他们”,预料之外的台词对话,让许多玩家感到了惊喜。
为了体现更加丰富复杂的世界观, 游戏 增加了表、里世界设定。玩家可以在表世界通过浅显易懂的动画和主线剧情铺垫,对世界有一个整体的了解,但想要触及 游戏 世界观设定内核,还需要玩家在里世界中慢慢 探索 、收集。
对此《最强蜗牛》在叙事上采用了黑魂式碎片化风格,由于主线剧情清晰的同时也包含着相当丰富的支线,因此玩家需要通过收集 游戏 中的相关物品,来解开世界中的一层层迷雾,例如玩家修复好 游戏 内的电脑,将会获得对剧情的补充,开头的意外压死的粉色球体竟然是同伴变异而来,各种反转剧情让玩家目不暇接。
在画面设计上,采用了更加大胆的纯手工绘制,与市面上主打“可爱”“萌妹”风格的同类 游戏 大相径庭,但也因此给玩家留下了深刻的印象。
随后围绕整体 游戏 风格,制作组为玩家设计了一个低配版“赛博朋克”世界,低端生活与高等 科技 结合所产生的震撼力,始终萦绕于玩家的脑海中。多种末世元素的结合并没有影响 游戏 整体的欢快性,反而突破了传统放置类 游戏 千篇一律换皮圈钱 游戏 模式的桎梏。
全新融梗 探索 玩法,打造属于自己的“英雄”
不按常理出牌作为青瓷 科技 的传统异能,这次也不例外,放置 游戏 与众多元素结合,成功让 游戏 模式不再单调。玩家扮演的蜗牛,想要打败每张地图里的邪神,靠的绝对不仅仅是简单的放置升级。
作为一款放置类 游戏 ,制作组成功地将低乐趣内容交由系统放置完成,高乐趣内容让玩家自己手动操控,使轻度用户也有机会体验硬核玩法的热度。根据 游戏 内8大邪神设定,制作组一共为玩家设计了8大地图可供 探索 ,无论是副本通关还是资源产出绝大部分都依靠挂机,所有的操作一只手就可以完成,而如何成功通关还需要玩家自身慢慢 探索 。
核心玩法上,《最强蜗牛》依旧采用了较为休闲的放置玩法,并不需要玩家亲自进入 游戏 场景中仔细探寻。为了保证不错的游玩快感, 游戏 制作组在 游戏 中加强了剧情的沉浸体验,并用独具各国特点的角色展现出来。例如在扶桑(日本)国,玩家在途径神奈川时,湘北五人组前来狙击蜗牛的剧情可是让GameLook哭笑不得。这种将彩蛋无意间插入 游戏 的小细节,让玩家直呼“这就是Peter做出来的 游戏 呀。”
此外, 游戏 内部也保持着高度的存异性,虽然战斗场面采取了简单的对对碰形式,但 游戏 内部不同地图之间却有着不一样的玩法。如各大国家之间有着不同的战术设定,扶桑国会有和忍术相关的玩法设计,华夏国会有和 历史 相关的玩法设计。
以玩梗出家的青瓷 科技 ,彩蛋一般作为增添 游戏 乐趣的“调味料”,自然也是必不可少,加上上文提及的碎片化叙事风格,这让彩蛋的穿插更加的自然,每个物件都可以带有一段故事。
如英国传说名剑–石中剑,《最强蜗牛》自然不肯放过,当玩家自身的五维属性不断提升, 游戏 将会开放更多的区域,石中剑也会成为玩家必要触发事件之一。当玩家像亚瑟王一样拔出帅气的剑鞘,一阵灵光闪过,剑灵轰然出世。但肥硕的身材,油腻的头发,伴随着妖娆的舞姿,让GameLook阵阵失语。
据制作组透露, 游戏 中玩梗的贵重物品高达惊人的400种,不同的地域之间会通过对应的文化、艺术、 科技 、信仰来进行彩蛋设计,绝对满足具有收集癖好的玩家。
在无数充满恶趣味的设定下,《最强蜗牛》还为你献上各种想不到的奇葩操作。在 游戏 中我们甚至可以玩到魔改版的小 游戏 ,看到“土耳其方块”、“城市消消乐”这些熟悉的名字后,更是在官方微博下留下“禁止套娃”的 搞笑 评论。
多样系统设定,挖掘 游戏 最大可能性
GameLook认为作为一款 游戏 ,彩蛋并不能决定 游戏 本身的质量,出色的系统设计也至关重要。虽然主要富有乐趣的玩法是地图 探索 ,但 游戏 内依旧保留相当一部分放置玩法作为辅助,例如类似于《旅行青蛙》的养殖系统和动态设计。 游戏 中蜗牛的主要食材为蘑菇,玩家可以通过 探索 和家中养殖获得,以此保证 探索 时的食物储备,同时带有词缀的蘑菇服用之后,可以提升蜗牛相应的属性。
而相比于其他养成类 游戏 ,《最强蜗牛》在如何给予玩家成就感方面,也有自己独到的见解。独具匠心的进化系统,其中包含肌体、神经元、脑域、视觉、捕食5项升级选项,搭配DNA模组来获得属于玩家自己的专属蜗牛。 游戏 中不同的进化属性将会带来不同的收益,互相之间的克制,也会成为战斗之中的胜负手。
如果想要测试玩家目前的实力, 游戏 还提供了了相应的“模拟机制”,通过爬塔的游玩形式呈现给玩家。
在所有系统中,最让玩家出戏的还属“笔友与子孙”系统。玩家在拯救世界的过程中,除了会遇到阻碍玩家的使徒外,还能经常收到一些好友的信件,通过沙雕对话培养彼此之间的好感度,当好感度达到一定程度,甚至还能结婚生子,这种融合了《模拟人生》的好感度玩法,让玩家发掘了 游戏 更多的可能性。
结语
《最强蜗牛》吸引大部分玩家之处,更多的是在如今 游戏 被各种商业因素缠身的情况下,依旧不按套路出牌,放弃对快餐 游戏 快速圈钱的执念,而专注于长久的 游戏 内容开发。凭借着各种奇奇怪怪的 搞笑 点,加上时刻变化的 游戏 性深深地吸引了玩家。
游戏 制作人Peter曾在采访中这样说道“每次我要增加付费点,也不会掩饰,因为根本掩饰不了,我们会直接和玩家沟通,然后听一听大伙怎么说。”
但就是这样一款“真实”的 游戏 ,还是没有办法做到面面俱到。 游戏 中氪金设计,依然让部分玩家产生了不适之感,而在今日开放第10次删档测试中,放置 游戏 本身模式的弊端也开始显现。比如较为冗长的新手教程,以及 游戏 由于本身战斗场景过少,主要玩法围绕“刷图 探索 ”,在经历长时间的 游戏 后,会让玩家产生审美疲劳,这些问题需要青瓷后期进一步解决。
《最强蜗牛》依靠大量的恶搞玩笑梗成功吸引了玩家的注意力,但在玩家新鲜感过后,长期留给玩家的 游戏 乐趣是什么,需要《最强蜗牛》制作团队进一步思考。
传奇世界手游道士PK有什么套路 道士PK套路详解
闪躲的来源:
首先这里解释一个误区,闪躲和抗不一样,不能通过修炼叠加。
闪躲的获得渠道:
1、首先就是自身成长了,4种族里也就鬼族天生带着闪躲的成长属性
2、就是套装,这里指幻影套装的把玩效果30%的闪躲
3、配饰炼化,每条配饰都有几率出闪躲,甚至有4闪躲属性,每条满值约为7%
4、变身卡加持,基本都是物理卡附带闪躲效果
5、装备炼化(不过这里几乎低到不可计算)
所以鬼族想打造闪避套路要容易的多,不过血人套路里基本上都是人族闪躲超抗。
如何打造躲闪血人:
把玩幻影:
首先把玩幻影的套装就可以增加30%的闪避了,单把玩欢迎想集齐还是非常容易的,几乎是日常轻松+愉快。
套装炼化:
像这种3+的闪避基本上日常鉴定装备都可以轻松出,几乎不用洗,一身配饰留意下属性,基本上15~20的躲闪还是凑得出的。如果自身经济有条件可以在配饰上稍微追下闪躲+气血百分比,根骨等耐揍的属性,毕竟是血抗人,这样下来欢迎30+20=50%左右的闪躲率已经拿到手了。
天演符:
+8的藏意在天演符40级的加成下为12.9,也就说明如果有条件可以更高,这里按13算并不过分,只要天演符再升一级因该就差不多。现在算上欢迎套的闪避基本上就是50+13=63左右的躲闪率,基本上这样已经很难命中了,不过我们还有后续的增加。
变身卡:
像果子卡躲闪+18%这样,五行加成百分之60,我们就按常规的50加成来算,最低也有27的闪躲率,那么按现在的属性来说就是27+63=90%左右的闪躲率,更不算装备。常规来说这个闪避基本上这样下来基本上已经不会命中了。
在辅助设置F12里有个免shift的选项,勾选起来,按下shift键,鼠标点要攻击的人物身上,点左键,就会攻击这个人物了。
如果不选免shift的话,那你想攻击人的话,就要进行强制PK了。按住shift键,鼠标点中被攻击者,按左键,这样也可以攻击对方。以上是战士强制攻击玩家的方法。
如果是道士和法师职业想要PK,只要把魔法攻击的快捷键设置好,攻击模式调好(不要选和平攻击模式就好),鼠标点攻击者的身上,按下快捷键,这样就可以使用技能攻击了。
战士在PK法师的时候千万不要简单地按shift跟跑,要注意自己的卡位和野蛮冲撞的使用,如果只是一味的自动跟随对方后面砍,会被对手轻松玩死。如法师则可以在地上立起火墙,在火里舞蹈,让追着的战士持续掉血。所以这时候战士就要想经办法把法师推出火墙并卡住法师进行伤害,只要触碰到法师基本上法师没有任何还手之力。这里要注意火焰刀的使用必须在能100%打到法师的时候进行释放,同时战士有一个技能叫做“刺杀”。要知道战士的火焰刀虽然拥有非常高的伤害但是,也不是无限制的可以用,所以,在和法师PK是一定要记得先注意下法师的走位习惯,熟悉法师的攻击后摇停摆,在这个基础上快速使用冲撞突进,然后瞄好走位进行刺杀快速打出第一套伤害,然后就要一直粘住法师,拉进身位,等技能好了之后再来一次一般情况下,这把PK就妥了。
而战士PK道士的技巧在与道士战斗时就显得十分重要了,相信大家也都知道道士是战士的天敌,道士一直以来都有着高闪避,所以前期的道士把战士克得死死地,战士的各种技能都很容易被道士闪避掉,而且道士还可以给战士放毒持续掉血,自己回血,还有这许多的buff加成,还有召唤狗等宝宝走位,所以道士天克战士也是大家所共知的。跑位技巧的运用,也完全可以通过游戏中的走位,加刺杀相互结合的方式来展开,同时也会以围绕其它成员进行跑步的方式来进行。还要学会边走步,边出技能的方式参与到攻击行列。这种策略的实施,通常都会是极其实用的,主要可以帮助游戏中的玩家,起到更为强大的卡位效果。
法师在跟法师道士PK的时候基本是一个方式的,站桩输出但是,你要时不时的在他脚下放一个火墙不是为了伤害而是为了他在跑动的时候都电他几下,能占多大便宜就占多大便宜,然后不要一直按住闪电不放那样会有几秒的时间不会自动开魔法盾导致你那几秒钟可能被秒杀。还有就是跟你相同装备的道士一定要先手打他不要让他先打你因为成败就在于那最后一下,两个站桩打谁先手谁就会赢,开始的一个技能已经绝对这场战斗的胜负了。
法师在跟战士PK的时候只要需要注意一点就是你可以贴身跟他打,但是也是不要一直按住闪电造成没盾被秒,不需要周围只要跟他贴身打就好了千万不好让他一直刺杀你那样你会顶不住,那些烈火攻杀以及各种花哨的技能不需要理会因为根本不疼你血少他血多,而你每次对他造成的伤害也是比你多的,因为你是拥有魔法盾的,所以也就是说他吃药的频率再快也会顶不住你的一直输出但是你因为受到伤害的少所以药是能吃回来的,所以完全不用慌他。而且开服时间越长药品的品质就越高法师的优势就越大。
道士在PK中主要就靠互相耗时间。道士最克制的是战士这个近战职业,道士和战士PK的时候,就要像打近战Boss一样来走位,围着他转圈圈,趁他不注意回他一张灵魂火符。
道士和法师pk,道士基本不占优势。喜欢打架的法师身上几乎都装着很多太阳水或者大药,而不喜欢打架的法师见面就飞,你也追不到。你追我,追到我,我就和你打打打。和法师打的时候,走位主要要注意不能和对方站在疾光**的位置。正常情况下,道士PK,走位可以贴在屏幕边,感觉打得过就冲,感觉打不过就走。
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