王者荣耀:为什么游戏现在体验越来越差?_网易停服的手游有哪些?
作者:5150 . 发布于:2024-02-14 13:22:20 . 浏览次数:67次
网上有关“王者荣耀:为什么游戏现在体验越来越差?”话题很是火热,小编也是针对网易停服的手游有哪些?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。现在王者荣耀游
网上有关“王者荣耀:为什么游戏现在体验越来越差?”话题很是火热,小编也是针对网易停服的手游有哪些?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
现在王者荣耀游戏体验越来越差了,很多时候明明自己玩的还不错,但是匹配的队友就像另一个世界的人,总是做出不可思议的事情。或者本来大家其乐融融优势明显,不知道怎么回事就开始走上失败的道路。除了英雄选择方面,还有哪些原因呢?
经常看直播的网友会发现,热门英雄的战力榜已经被主播霸占,然而很多时候打开他们的日常胜率却很低,官方已经多次警告这种行为,效果不明显。很多小主播为了曝光率封号也要刷战力,还有很多直播平台拿这个作为噱头,首页推荐往往都是国服第一来宣传。
很多人为了在学校或者地区能够战力值第一,很多人会学习主播的办法,现在刷战力的团队不难找,从而更加恶化了排位环境。
举报体制存在问题,虽然官方不断更新举报监测机制,但是对于演员的举报很少有能成功的,而且现在演员越来越明目张胆,就是不想赢,你却拿他没有办法。而且目前的机制输出可以拿到更多的战力值,对于坦克很不公平,也让很多极端玩家放弃坦克。
广大玩家现在都喜欢怀旧风,喜欢刚接触网络时游戏带来的快感。《魔域》是很多人的第一个游戏,随着时间有人离开有人放弃,《魔域》也成为历史。但是目前西山居出品魔域手游震撼来袭,经典玩法全新设定,在新的场景中找回曾经的记忆。
网易停服的手游有哪些?
必须要吐槽一下反恐精英ol简称csol, 我觉的csol最大的败笔就是zz一样的策划、还有就是神器。甚至彻底毁了这个 游戏 。
原来csol真的是一个好 游戏 ,大灾变,竞技模式,在加上生化3的加入, 游戏 趣味性非常高,也是不少玩家的情怀与最喜欢的 游戏 ,然而……
世界天成再一次完美的毁了一个 游戏 。你们说腾讯充钱就是爹,没钱就是儿子,然而世纪天成不充钱就是孙子
氪金出神器,我是能理解,毕竟服务器还是要钱的,而且公司也要赚钱,员工也要恰饭,但是世纪天成这样乱搞我就不能理解了。
在最早的时候还没有神器的时候,csol真的是一个公平的好 游戏 ,即使平民玩家也可以玩,回忆起大家一起用mg3守点的日子,真的开心啊!再加上生化3出来后各种玩法,各种僵尸,把这个 游戏 的生化模式的趣味性带到了巅峰。
然后自从出了神器开始整个 游戏 就彻底变味了。
黑龙炮已经是时代的眼泪了,也是不少老玩家的情怀
在加上斧头bug,开始进入卖队友时时代,那还有什么合作守点,队友就是3分然后环境就变得极差,部分人退坑,不过这个时候也是csol的巅峰期,你看看龙炮随便一炮就轻松4杀,你平民玩家想杀敌比登天还难,卖队友神器,有人说csol一大特点就是各种炫酷好玩的武器,这点我也同意。
原来csol都是这样合作一起守点的
然而神器出来就变成这样,没人帮你掩护,趁你被抓就秒你,各种卖队友
比如说这样的,躲在你后面,不帮你掩护趁你尸变就秒你,其实队友比敌人更可怕
看看人家神器随便就是4杀,你平民武器怎么玩?
你叫平民玩家怎么玩。然后开始每年一把神器,平民玩家越来越难,原来都是僵尸追着人跑。现在都是人追着僵尸跑,各种秒尸,为了保命还有人敢选脆皮僵尸吗? 玩僵尸的体验极差,没神器的玩家体验极差。各种卖队友的,环境极差。
你们天天吐槽cf坑钱,一把火麒麟888RMB
那是因为你们根本没玩过csol,人家cf花888好歹是可以买到英雄级武器,然而你csol神器如果你运气不好就是你就算抽几万块钱都得不到神器,坑钱方面cf比起csol真是弱爆了。
不过好在其实神器基本只要有一把就够了,每把神器给有个的优势,对于神器玩家来说还是比较平衡的,龙炮电锯你只要抽到其中一把还是勉强可以玩的, 而且csol一大特点就是各种好玩炫酷的武器,所以出神器我也能理解
出神器我能理解,毕竟 游戏 是要赚钱的,更新快我也能理解,毕竟守望先锋就是因为更新太慢而落寞的,但是乱搞严重破坏 游戏 平衡性, 游戏 性,让新玩家无法入坑,老玩家玩不下去我就不能理解了
你们天天吐槽cf腾讯 游戏 充钱才能变得更强,有了英雄级武器后 游戏 平衡极差,逆战不充钱没法玩。那是因为你们根本就没有见识过csol。
然而csol已经无法满足了,开始出的武器越来越变态从霸主系列武器开始越来越变态更新迭代极快。
从霸主开始到怒海狂鲨了,这一系列武器一出csol就彻底变味了,一把武器比一把枪强, 这代表了你原来的龙炮电锯什么的全废了,想要变强那就得不停的充钱 。
最关键zz策划还出了个漫画嘲讽龙炮玩家,告诉你新神器的威力。
40发的散弹枪,虽然是散弹枪但是子弹非常密集,而且右键的攻击超高还带击退。
第一次见嘲讽玩家的zz 游戏 策划
当时霸主邪皇才出也是引起龙炮玩家与邪皇玩家吵架,然而,你天成还专门出了个漫画嘲讽,我真的是第一次见这么zz的策划。然后鸡神又来了,你原来抽到的神器废了。
然后狗年神器来了,证明了你的沙鱼废了,你又得充钱。以前的神器电锯龙炮什么的好歹各有各的玩法,不会被淘汰,然而自从霸主鲨鱼开始就彻底歪了,一把比一把强,更新迭代是有多快。出了新的就代表旧废了,而且更新的极快,就这样一直恶性循环下去。
更新迭代快了,玩家越来越少了就不说了,你TM还抽奖涨价武器涨价。
然后开始神仙打架,各种花里胡哨,一款fps 游戏 能玩出RPG的感觉我也是醉了。
然后辣鸡csol又出了一把永恒手枪
这把手枪不仅破坏了生化模式的 游戏 平衡性,还破坏了竞技模式的平衡性。 可以说你只要冲钱就可以支配竞技模式的平衡性
这枪可以说就是一把0后坐力ak47,而且基本可以做到不用换子弹,而且手枪的重量优势比主武器移动速度快,手枪比步枪厉害系列。逼退竞技玩家。
一款fps 游戏 能玩出动作 游戏 的感觉我也是醉了。深渊手枪来了,也是360度无死角攻击,超强的定位能力。
好我玩刀战行了吧!但是辣鸡策划为了钱又莫名其妙的出了吧魔剑,不但影响生化还影响竞技的平衡,生化又是各种秒尸4杀5杀6杀等。。就说说竞技一般刀的距离是2刀3米,然而魔剑的攻击距离是4米,严重破坏平衡性。
具体数据请看评测,你就知道
Devil May Cry魔魂重剑图文评测tieba.baidu
起码勉强还是可以玩,然而你TM的他又来给你出个弑神。弑神,我好以为我是在玩武侠 游戏 的错觉,这把武器不仅生化模式灾变模式变态,竞技模式依旧如此 。竞技里的刀战模式氪金就能用远程武器是闹哪样
这把武器你可以触发天外飞仙模式,全自动,而且竞技模式碰到人就死,距离有大概5米(刀战可以用远程武器,这……),360度无死角,这叫人怎么玩,刀战无敌。就像吃了无敌星的马里奥一样,对手看到你就死。
这下好了没神器竞技彻底无法玩了。
一大堆人退坑, 游戏 评价越来越差,玩的人越来越少,但是就算是这样你csol策划为了钱,还是没有停止这样的zz套路,然后神器出的越来越离谱,越来越变态更新迭代越来越快,一把武器比一把强,你想要 游戏 体验就必须不停的充钱。
原来一个龙炮神器号可以卖500多,现在50都没人要。这坑钱速度,原来龙炮可以轻松杀敌,现在呢?昔日的神器现在就是辣鸡,更新迭代就是有那么快
然后圣剑又来了:它的作用就是按住右键可以进入格挡模式,只要有僵尸来攻击你,它就会自动反弹,而且伤害超高还是群伤,脆皮僵尸可以打出1.6万的伤害,更加严重的破坏了 游戏 的平衡性,玩僵尸的玩家体验更差了。随便就是几杀。
原来龙炮电锯等神器都差不多,各有各的优势,你只有其中一把还是可以愉快的玩生化模式的 ,然而霸主出了,你不收集齐全你的 游戏 体验会极差。因为每把霸主武器都有额外的加成比如说霸主无双开5有2秒的无敌时间,霸主狙有爆头时间加成,不经如此你还必须收集霸主人物因为人物也有加成。最关键价格不便宜啊!
这让新入坑的玩家怎么活? 游戏 变得超难入坑,就算新玩家你送神器又有什么用呢?老玩家也是如此你不是一直在玩一直在充钱,你就没法玩。新人根本记忆无法入坑,别说新人老玩家都难生存,体验都极差。
你们天天吐槽腾讯坑钱cf各种皮肤枪,那是因为你没玩过csol
不但如此csol还出了个神器加6,就是需要集齐6把相同的神器合成更强的神器,你TM连1把神器都要花很多钱去抽,更何况6把。
最关键 6了就代表神器可以重复抽到,原来是不可能抽到重复的武器的,更加变相的坑钱,收集党的末日,抽死你,现在抽到你倾家荡产你也抽不到,原来起码还是有点机会
最关键更新迭代太快新出的神器一把比一把更强,你这叫人怎么玩?
csol基本上是一个靠生化模式而出名的 游戏 (可以说生化模式支撑了整个csol),生化模式也是玩的人最多的模式,然而世纪天成变相的毁了生化模式我是完全看不懂这操作。
这样为了保持 游戏 的平衡不断的开始断的提高僵尸的血量,从3k多到现在的2万多。
这样地图趣味性就大大降低了,平衡性可玩性彻底废了,很多经典地图废了,比如说沙漠这张经典地图,原来还有人守点一限天,现在就没人人守点了,因为原来僵尸很难才能跳上来,现在加强了僵尸2个兽奴分分钟钟就可以跳上来,再加上僵尸性能加强,很多经典的点都没法守了(原来可以守点,找个人垫脚爬上更高的箱子上(现在完全不可能这么玩,因为神器的关系加强了僵尸的跳跃力),或者留尸生存玩,或者像现在一样氪金抽神器秒尸)。 现在完全就是用各种神器无脑秒,毫无 游戏 性可言,玩法非常单元一,无脑,平民玩家玩nmb
武器涨价了,更新迭代更快了,要收集的武器更多了,玩家也越来越了,然而还变相的涨价了抽奖的费用,芯片也是加了很多种,原来一次3RMB,现在最贵的900多30次 ,抽奖也变成了这样的,全靠运气变的毫无趣味性。原来抽奖还有各种代抽,各种抽法讨论,然而现在变得毫无趣味。
原来的
现在的
就这样逼走了代抽的绝大多数商人。
zz一样的策划
你说你是龙炮斧头bug情怀玩家,然而csol又削了斧头bug等一系列bug劝退一群人。csol趣味性大大下降。
还有原来的击杀图标超帅的,很多人各种晒4杀刷屏,然而你天成强行跟风改图标……我也是无语了。
还强行出个匹配模式,明明人就少了,这样搞的找个人多的房间都难,而且还是强制的,怎么会有那么zz的策划呢?
所以csol已经把你所有熟知的都行都改了,你的情怀早已不复存在了。
还有当年生化4出时,自信满满的宣传不好玩就去死,看看现在还有没有人玩生化4模式
天成真的把腾讯的没钱玩nm这句话发挥的淋漓尽致,你只要有钱你就可以为所欲为。没钱你就只能做儿子。
给你看看神器有多变态,你就知道什么叫做 游戏 的平衡性,什么叫做RMB玩家。
反恐精英OL 精彩视频 基轮出品 蛇年神器电锯销魂击杀m.aipai
没钱,没神器玩nmb,这还只是2013年的神器,可想而知现在的神器是有多BT,多么破坏 游戏 的平衡性,你叫新人怎么入坑?
你说你是平民玩家用mg3打僵尸一发几十的伤害,我用猴神一发1万8怎么玩,而且现在僵尸动不动就是上万的血,还有回血技能。这就是氪金玩家与平民玩家的差距。
平民枪mg3一发伤害是几十到一百多一点,然而神器最高的伤害是1万八的伤害,这相差了将近100倍啊,这就是 游戏 平衡性?所以你只要氪金就爷。就是 游戏 的主宰
灾变也是如此没神器玩nm,人家RMB玩家一枪打boss几10k血,你平民玩家连小怪都打不死。
csol最大的败笔就是无节制的坑钱神器,还有就是zz一样的策划,彻底毁了这个 游戏 。
在这个 游戏 快餐化的时代里, 游戏 必然会被淘汰,然而我希望曾经我最新喜欢的csol能死的好看一点,而不是像现在这样
csol是很多人的情怀与青春,还记得当年一起守点的激情与快乐吗?一起刷灾变,讨论 游戏 玩法如何破点,我也是从csol里认识很多朋友,甚至有几个还变成了现实中的朋友,然而现在还有人玩着辣鸡 游戏 吗?我个人觉得惋惜的同时更觉得活该?是神器和辣鸡策划彻底毁了这个 游戏 ,这也许就是csol的最大败笔。
世界天成真的是最辣鸡代理商,现在看看世界天成代理的 游戏 还有哪个还好,csol2也倒了,本来世界天成代理了一大堆优秀的 游戏 ,结果大了一手烂牌。斧头bug也是本来世纪天成可以选择国服不跟韩服修复bug的,结果非要跟风。
说一个最近的吧,率土之滨在2020.6.3日上线一个宝物系统。玩家都闹翻了,经过玩家和运营商的抗争,在6.17日,这个系统最终还是确定下来了,玩家彻底失败了。
现在网络上充斥着各种洗白文章,但是老玩家已经不看了,只能坑不懂得新人
一个策略 游戏 ,最终变成了满身神器和宝石的 游戏
这个系统是什么?原本这个 游戏 是以武将为体系的 游戏 ,结果率土之滨看三国志战略版赚钱比他多,压力太大顶不住了
5月三国志战略版营收好像8000万美元,排名第四,率土之滨是排名第十,压力的来源,网上有文章可以看
所以率土之滨策划出了个好主意增加 宝物
这是玩家模拟的一张图,形象的显示了这个宝物系统的真相。
材料需要花钱买,打造也需要花钱点一下。
然后玩家肯定不愿意啊,爆吧,爆微博
结果,策划关掉微博,关掉贴吧回复,直接和玩家对抗。
不过最后事情闹到了媒体上,事情扛不住了,他们就开始道歉,连续发了两个道歉信。
但是玩家认为是敷衍,纷纷退游,玩别的 游戏 去了。
有的玩家到新区去闹,然后网易最终决定暂时停止卖材料,等到17号再说。
最终的结果是什么?
最终网易还是上线了宝物系统,不过削弱了一些效果,并且材料不再是必须人民币购买,用系统送的虎符也能购买。(之前只能RMB购买,黑吧)
由于很多不满的玩家已经离开了,剩下的都是还喜欢这个 游戏 的所以还是有很大部分的玩家留下来。
但是 游戏 所谓的公平 游戏 不存在了
因为土豪仍然可以刷出极品装备,平民只能仰望。
为什么呢?因为宝物要进阶3-4次才是极品,平民进阶2次就是极限了,4次后还能刷技能。
这里是喜爱 游戏 的小白所谓败笔是指某件事中或某件物品不完美的部分。而毁掉一个 游戏 的败笔是指那些本身非常优秀的 游戏 ,因为某些原因早早夭折。反观 游戏 史上因为某些原因造成 游戏 早夭,令人十分惋惜的 游戏 还是有不少的,那么小白就来列举几个毁掉一款 游戏 的设定。
外挂,又叫开挂、开外挂、辅助、修改器,一般指通过修改 游戏 数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改 游戏 原本正常的设定和规则,大幅增强 游戏 角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处。由于开发商的无能和不作为,多少优秀的 游戏 死在了外挂之下,很多 游戏 哪怕以现在的眼光看来仍然不失为一款好的作品,然而他们纷纷因为外挂死的不要不要的了。
免费网游是网络 游戏 领域全新的运营方式,多数 游戏 开放畅玩,不需要任何费用,但又以另外一种方式征收费用,例如:道具收费、VIP服务收费等等收费模式,虽然玩家能够免费畅玩,但与付费用户对比,一定程度上受到一些限制。免费 游戏 的诞生基本上意味着 游戏 平衡的终结,网络 游戏 从此进入了杀鸡取卵的节奏, 游戏 的不平衡性越高,寿命越短但是回收资金越快。正所谓免费的才是最贵的,在免费 游戏 的大潮之下,多少优秀的 游戏 作品毁在了道具收费之上,各种的不平衡促使 游戏 早早的灭亡。
游戏 代理,也是指运营商,这是一个网络 游戏 中的概念,一般地,网络 游戏 运营商指通过取得其它 游戏 开发商的代理权运营网络 游戏 ,以出售 游戏 时间、 游戏 道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置 游戏 内置广告,从而获得收入的网络公司。 游戏 中那些奇葩代理可以说是让人大跌眼镜,有长时间不更新的,甚至连活动宣传都是数个月以前的;有搞奇葩活动的,每天下午在线可以领取特殊奖励的;动不动就出超级不平衡道具氪金的;GM直接卖装备的等等,只有你想不到没有他们做不出来,可以说被代理毁掉的好 游戏 不计其数。
是 游戏 多少都会有一些BUG,有一些问题,然而以上这些设定可以说是从根本上毁掉了一款优秀的作品。
我想玩过枪神纪的人对这个 游戏 应该都是抱有好感的
当年答主我才上六年级或者初一吧,家里的破电脑带不动,想玩也就去我弟弟家才能玩,所以对枪神纪这个 游戏 错过了很多,以下说的都是枪神纪历程的残片
在我印象里,当时的枪神纪要求配置不高,而且特效很足,火焰的特效是三层颜色的,后来配置逐渐变高,特效却越来越差
感觉废话太多了= =
还是直接说吧
最大的败笔,就是交给了天美代理
首先,天美干过的第一件劝退的事
全服两点到四点,送火麒麟,当时苦于学业很伤心没法在线
后来逛贴吧才知道,所谓的送火麒麟,实际上是给一个箱子,开不开得出就是您的运气了。还有更过分的,据我了解,新玩家几乎人手一把,老玩家几乎没人有。这次送火麒麟的活动导致了一大批老玩家退游
再往后,就是各种英雄级武器,价格越来越挑战玩家的底线(据说琳琅管的时候说:我们不会出英雄级,就算出了也不会过288)
第二,天美的圈钱
天美格外注重出皮肤,而且格外注重三个女角色的皮肤,某段时间,出的女性角色的皮肤,不是上半身暴露就是下半身只穿内裤这种。我觉得这段时间的巅峰时刻,
没记错的话,这叫S级皮肤,这三个皮肤在 游戏 里比这张图还要暴露(例如右边的粉毛是没有安全裤的)。一个皮肤好像就要1K+,左边的皮肤当时有个穿模BUG,能看见乳头(咳咳)
天美很喜欢搞妓女皮肤,我觉得很恶心
第三,枪神纪注重的是PVP,天美接手后,封测时的很多有趣的PVP模式都没上线,但是做了一堆PVE模式,你说你做PVE就做吧,做的越来越过分,后来可能是出的生化模式来着?就是闯关,没什么新鲜的,但是,所有的角色,在此模式,都被削弱了,导致非RMB玩家根本无法通关。
天美很良心啊,不可能让你不通关的对吧,于是乎各种充钱神器
英雄+神器
没这两样你是过不了关的
以后这种礼包出了大概四五个?
最后,英雄的削弱
一个靠隐身背刺的英雄(刀锋),被削弱了隐身时间和背刺的距离
一个靠机动性的英雄(双枪),取消了技能的连招直接打断腿
一个靠召唤物的英雄(工程师),召唤物被削
一个靠高空输出的英雄(导弹),被削弱了飞行高度和飞行时长(可以想一下,OW中,法姬的飞行距离被削成源氏二段跳高一点的高度)
一个需要红外透视来观察敌方英雄的英雄(榴弹),红外眼镜被削了三分之二
还有好多我记不起了,感谢看到最后的你们
从 游戏 免费,道具付费开始,国内就再难出好 游戏 。各种诱骗氪金,坑一波,然后换个皮肤上线再坑。
真正有情怀的 游戏 公司很难活下去,因为人家 游戏 免费。这也拜国内 游戏 玩家贪便宜所赐,认为不花钱就能玩是好事。
我就愿意买 游戏 玩,毕竟能玩到真正的 游戏 ,而不是被 游戏 玩。最近上的 隐形守护者 好像是38块,毫不犹豫买了。
只有玩家心态正了,才能倒逼 游戏 公司认真做 游戏 。
说说逆战吧,
《逆战》是一部非常优秀的枪战类大型网游, 游戏 突破了传统枪战玩法,独创了机甲战、塔防战等,一经上市就受到了广大枪战玩家们的热爱。
同时也由那时的红歌手张杰演唱的同名燃曲,《逆战》一炮而红,
但为何变成了如今不温不火的状态呢?
因为 游戏 运营商变成了tx天美,
普通玩家在 游戏 中因为没有强大的枪支,根本就不会有 游戏 体验。并且天美 游戏 工作室在尝到了僵尸猎场的甜头之后,变得越加的丧心病狂,地图一张接着一张,稀奇古怪的枪也一把接着一把,也正是因为如此,很多普通玩家因为买不起枪,所以就选择了退游。
而现在玩逆战的,大多是用来打发时间吧。
《明日之后》
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。
本 游戏 主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图 探索 、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时, 游戏 还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。
看着挺有意思的,但是这 游戏 限制自由交易,而且交易只能交易普通物品还有限额,给朋友东西都给不了, 游戏 体验极差。还有皮肤还要钱抽(皮肤加属性),对平民玩家特别不友好。
其实一看到这个问题大家一眼就想到充钱
对过度的引导 游戏 用户去消费充值这是中国 游戏 现阶段普遍现象。那我们回过头想想观察其实一方面就是为了饥饿营销 快餐 游戏 大量吸金这类 游戏 分两类都是和 游戏 的平衡有关
第一种充钱你就变强完全就是打破 游戏 平衡很多情况下没办法只能充我以前就是
例如:某战 腾讯旗下 之前琳琅天上掌管后来天美 说到这里大家应该就明白了懂得自然懂
现在就不玩之类 游戏
还有一种就是充了不改变 游戏 机制平衡
类似与皮肤外观
总的说其实没办法根据我调查发现动画也是做 游戏 也是中国就是这样没办法竞争太激烈
再想想看国外的 游戏 哎!
我说的或许跟问题不太符合,但这也很值得说一下。 穿越火线和CSGO的关系,大家应该很清楚,CF抄袭CSGO,CS说CF超袭,结果反倒弄火了。这就是一大败笔。我觉得很多 游戏 公司应该注意这一点。
氪金、缩短流程…之类一切不按照玩家意愿的举动
Tap里网易游戏评分刷新下线,这是由于什么原因造成的?
网易停服的游戏汇总:
《精灵》,2002年上线的游戏,时间收费模式,这个游戏在当年也有一定声势,但同时代还有热血传奇这样的霸主存在,加之外挂泛滥!玩家大量流失,最终官方选择停服。
《飞飞》,这是当年少有的Q版泡菜游戏,而且还能飞上天!这部游戏始于2004年,卒于2008年。现在的《新飞飞》和《飞飞》除了模型差不多,根本就是两款游戏!私以为网易通过对飞飞进行魔改,从而造出新飞飞这一操作,为日后坑钱游戏模式奠定了基础,积累了相当多的坑钱套路。
《天下贰》,09年上线的天下贰并非原版,而是回炉重造过的作品,这件事情发生在2007年,4月30日。
《创世西游》,官方宣传这部作品是网易的“西游三部曲之新章”,在大话和梦幻的基础上做出来大量创新,画质优化等,然而只是在最初吸引了一波人气,新鲜感过去之后,大家又回到大话和梦幻中去了。2011年测试,2012年宣布游戏将在2013年停运。
《大唐豪侠》,这是网易早年自研的MMORPG,上线时间2006年5月,点卡计时收费,停运于2017年7月。号称“独创轻功系统”,但这让2005年上线运营,且至今尚未关服的热血江湖如何自处?至少作者接触到第一个有轻功概念的游戏是热血江湖。
《大话外传新篇》,13年上线,15年结束,噱头是“零负担裸游”,游戏内没有商城,玩家没有啥磕金点,但实际上想要好装备或者什么道具,还是需要买!区别时一个是从官方买,一个是从玩家手里买。咸鱼、非酋、懒人等只能选择RMB交易。
参考来源:
搜狐网-十几年来网易停运的几款人气网游 这些游戏你都听过吗?
为什么网易游戏会被很多人骂?
说起国内的两大游戏厂商,那自然是腾讯跟网易了,这几年来它们之间的一个竞争也是非常激烈的。而且有很多的游戏评测软件都在关注着这两家公司的动向,就比如说tap这一个游戏软件,它是可以帮助你发现一些有趣的游戏。但是在这款软件当中,我们就能够看到网易的一个信誉,以及游戏的可玩性和评价都在不断的降低。其实我觉得这是很正常的,网易做游戏如今已经越来越不用心了。
很多吃鸡类的游戏基本上都是换一个模型就再一次发布出来了,网易也被玩家们称为母猪厂。因为推出手游的速度实在是太快了,未免让人感到吃相难看,虽然说腾讯的坑钱力度也不会很低,但至少没有出这么多乱七八糟的游戏来混淆玩家们的视野。如今的网易早已不是以前的网易,你会发现在游戏里面许许多多的地方都需要氪金才能够玩下去,这一点就让玩家们渐渐的感到有些乏力了。
毕竟谁的钱都不是大风刮来的,都是辛辛苦苦赚来攒下来的。游戏氪金力度越来越大的话,对玩家们的负担也是很大的,所以这也就是为什么他的评价以及评价越来越低的原因。就像是我之前玩的一款游戏阴阳师,这款游戏的氪金程度已经到了令人发指的程度,由于我是非洲人,所以很难抽的到ssr,整套神级阵容那就更不容易了,而普通玩的话也没有办法跟那些氪金玩家比,双方的实力相差过于悬殊。
而且任务所需要用的时间实在是过于久了,如今一天工作八小时甚至是十二小时,回到家中以后还需要做各种事情,能够投入到游戏上的时间自然也是不多了,不充钱慢慢攒道具的话也不是这么容易的,所以阴阳师这款游戏在玩了两年以后,我也是将它放弃了,实在是有心无力。?
这个与游戏理念有关,网易游戏的出发点,跟腾讯游戏有点不同,网易游戏大多有一个很典型的特点,通过?氪金变强?。
这个问题里面,也隐藏着一个比较对象,腾讯游戏,完整的理解应该是,跟腾讯游戏相比,为什么那么多人骂网易游戏?为什么骂腾讯游戏的不多?它们有什么不同?
说到腾讯游戏,脑海中浮现出来的就是《和平精英》和《王者荣耀》,众所周知,这2款游戏主要靠卖皮肤赚钱,所以游戏在赚钱的同时,并不会影响到游戏的平衡,氪金玩家和平民玩家都差不多,唯一能比较的就是技术。
而网易游戏大多有一个特点~氪金变强,氪金就能玩得爽,在大多数网易游戏前期,氪金玩家的体验会非常好,网易游戏中,一般不仅仅是卖皮肤,还会卖一些增加实力的武器、防具,例如《明日之后》,还有些游戏是通过氪金抽卡牌变强。
总而言之,一句话,网易游戏中,氪金玩家的实力会比平民玩家强大,一时氪金一时爽,一直氪金一直强,平民玩家和氪金玩家的差距,会随着时间的推移慢慢扩大,虽然说,游戏会采取一些措施去平衡,例如天梯段位之类的,让强大的玩家对战强大的玩家。
但是一些玩家还是不爽,氪金玩家:我都氪金了,为啥他一个平民还能打败我?平民玩家:氪金玩家就是厉害,靠技术想打败他太难了!
由于网易游戏大多带有?氪金变强?的特色,想要玩的爽,就得氪金,有些氪金玩家,玩到一半没钱氪金了,这就尴尬了,玩到一半还想继续玩,不氪金没体验,想氪金又没钱,所以会骂网易游戏太氪。
一些平民玩家也会骂,这种氪金变强必然会带来一种结果,游戏发展到一定时期,平民玩家和氪金玩家的差距悬殊,平民玩家不氪金玩不下去了,还是会骂网易游戏,平民玩家走了,剩下的氪金大佬也觉得索然无味。
尤其是连续玩过好几种网易游戏的玩家,体验会比较深刻,反复几次之后,愤怒之下就会开喷,觉得网易游戏平衡性太差。
关于“王者荣耀:为什么游戏现在体验越来越差?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!
什么是变态手游
变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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