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《龙族幻想》手游家园的设计思路,有没有什么好的建议?_龙之谷手游元素天梯优劣有哪些 元素天梯优劣分析

作者:5150 . 发布于:2024-02-14 13:55:32 . 浏览次数:68次

网上有关“《龙族幻想》手游家园的设计思路,有没有什么好的建议?”话题很是火热,小编也是针对龙之谷手游元素天梯优劣有哪些 元素天梯优劣分析寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的

网上有关“《龙族幻想》手游家园的设计思路,有没有什么好的建议?”话题很是火热,小编也是针对龙之谷手游元素天梯优劣有哪些 元素天梯优劣分析寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

第一步:风格选择:盖房子/装修之前,大家需要先考虑的是你要的是什么?是一个温馨的现代公寓,还是一座别致的古风院落,亦或是宏伟的欧式庄园……每种建筑风格都有自己的特色,比如现代公寓极具时代感,但建筑材料、建筑风格都是比较现代化的,很多玩家会采用大幅的落地窗等元素。

而古风院落则主要是是用一些古风的设计素材,比如木制的地板、家具等装修。一些特殊时代的建筑,还会有标志性的风格。比如秦时的建筑,多以廊院式布局为主,唐代的建筑则层次分明。很多小伙伴也有看到一些和风建筑,其实和风和唐代的一些建筑风格有些类似。 大家可以通过搜索引擎查看不同建筑风格,也可以参观其他玩家的家园,选择自己喜欢的建筑风格。

第二步:建筑层数:目前龙族幻想手游中大部分玩家的建筑都是3层的小楼,然而你真的需要3层的楼房吗?其实不然,大家根据自己选择的建筑风格,考虑一下自己家园的层数。比如古风小院一般都是1层,和风建筑1层的也比较多。但如果你选择的是现代化的公寓、欧式建筑,则层数可以高一点。最主要的还是根据自己的情况进行选择,切记不能有"别人都盖3层了,1层是不是没面子"这种想法!

第三步:平面设计,确定建筑风格、层数之后,就应该考虑平面设计了。根据建筑风格的选择,需要对即将建造的房子进行设计,设计时需要注意几个板块:院落大小、房间布局、庭院布局、环境布局。先说院落大小,众所周知家园给的区域很大,足够大家施展。然而谁也不可能把房子盖满整个区域,因此先考虑院落盖多大。大小可以根据编辑板块的格子进行预算,一般来说30*30就不小了,如果是院落可以再大一点。

其次是房间布局,房间布局的设计要根据你选择的建筑风格进行设计。举个例子,如果大家想要建造一个现代的2层公寓,那么一楼肯定要放入户门、客厅、餐厅、书房、楼梯等元素。这些元素怎么放,每个元素放到哪里,都需要大家去考虑的。而其他风格的建筑,也是一样,大家需要考虑每个房间放到哪里。两层建筑还需要考虑2层的房间分布。

庭院布局和环境布局可以合在一起,因为不同的小伙伴选择的建筑风格是不一样的,所以有的需要庭院布局,有的需要环境布局。比如院落型建筑,需要考虑庭院内要放哪些元素,是小桥流水还是花开花落?如果是楼房没有院子,则需要考虑用什么元素装点环境,是树木还是草地,这样才能保证家园建造完成后,是一个符合审美的完整院落。

第四步:内饰装修这个步奏大家应该都清楚,买房子的时候软装、硬装说的就是这个。但是在龙族幻想手游中,可供选择的装修道具有很多,大家有时候会出现一些选择困难症,或者装修和院落风格不符的情况。内饰装修一定要符合建筑风格,古风院落就要选一些木制家具,少放现代化产品,不然看起来会很奇怪。现代化的公寓如果都是暗沉的木制家具,则会显得特别突兀。因此内饰要特别注意,符合风格很重要。

龙之谷手游元素天梯优劣有哪些 元素天梯优劣分析

水系克火系、地面系火系克草系、冰系、机械系草系克水系、地面系电系克水系、飞行系、阴影系攻击地面系无效攻击草系威力,但不被草系克冰系克草系、地面系、飞行系地面系克电系、机械系、火系攻击飞行系无效飞行系克。

《摩尔庄园》是由上海淘米网络科技有限公司开发的社区养成类 游戏,于2008年4月28日发布。其续作是《摩尔庄园2》,《摩尔勇士》。

该作品以现实生活中的城市为背景,虚构了一个梦幻、美好的虚拟世界。

职业设定:

玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。

当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。

职业,即超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。

技能推荐

推荐技能:震荡波,冰刃,冰刺,火墙,冰雾,暴风雪。

每个技能或多或少都带有小控制,震荡波和火墙防近身,冰刺冰刃主中距离输出,冰雾远程消耗。

天梯优势

法师爆发高,一套技能基本就能带走对面很多血量,有伤害极高的冰雾远程输出,并且附加减速,有利于元素的贴身输出,火墙的存在同时也阻挡了大部分突进,技能的多控制存在使得元素更加容易连招,给大家一套连招技能顺序,冰刃---冰刺----火墙----弗罗斯特风-----震荡波。考虑到战场的多变,连招顺序视情况而改变,天梯贵在灵活多变,套路只能一改再改,天梯中的某些地形可以合理利用,合理撤退,等待技能刷新也是考验你技术的关键。强大的输出,较多的控制使得元素在天梯中也不弱,元素天梯要打得凶,不敢勇于先手的元素不是好元素。

天梯劣势

作为一个法师来说,元素的施法距离真的很短,再加上本身血量防御并不高,就造成了在面对远程敌人的时候,必须要近身,然而近身就会被攻击,被敌人戏耍。而且元素技能施法的起手时间略长,需要连招的紧密型,对操作要求也越高,随着天梯一次次的加强元素,个人感觉作用不大,技能距离范围短依旧是阻碍元素高分的关键。面对箭神,工程师压力大,别人一直跑,你就必须追,对于技能距离短血量少的法师注定要被消耗致死。近身打贤者,剑圣,压力也很大,贤者小无敌多,连招快,基本中一个技能就要吃一套技能伤害,剑圣就不用说,一个小失误都会导致你输掉一场比赛,施法距离短自身孱弱的体制以及技能伤害不足导致了高分元素的稀少,同时这也是一个挑战。

PK技能应变

面对远程输出要有近身的勇气,现在天梯一般都是围绕中的柱子输出,近身输出才有赢得希望,冰雾距离长,附带减速,先用冰雾击中对手有利于近身,近身就是冰刺,因为冰刺的多段伤害,可以达到长时间的控制,留一个冰刃防止敌人挣脱逃跑,火墙对付远程输出不需要保留,有就使用。面对近战,则需要利用天梯中心的柱子地形,围绕柱子打出输出,被近身不要惊慌,震荡波接火墙可以逼退对手。释放冰刺,站在冰刺中心输出,这时就算你被敌人连招击中,冰刺也能在一定程度上解围,没技能一定要绕着柱子跑,等待技能的刷新。

关于“《龙族幻想》手游家园的设计思路,有没有什么好的建议?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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