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2019ChinaJoyBTOC展览会举办时间东品游戏携《惊奇剑士》亮相_女生爱玩的十大网络游戏,适合女生玩的网络游戏排名前十

作者:5150 . 发布于:2024-02-15 00:55:58 . 浏览次数:68次

网上有关“2019ChinaJoyBTOC展览会举办时间东品游戏携《惊奇剑士》亮相”话题很是火热,小编也是针对女生爱玩的十大网络游戏,适合女生玩的网络游戏排名前十寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,

网上有关“2019ChinaJoyBTOC展览会举办时间东品游戏携《惊奇剑士》亮相”话题很是火热,小编也是针对女生爱玩的十大网络游戏,适合女生玩的网络游戏排名前十寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

东品游戏将携《惊奇剑士》参展2019ChinaJoyBTOC,《惊奇剑士》是由PuppetDepot

Games二人独立工作室制作,东品游戏代理发行的一款动作游戏。感兴趣的小伙伴别错过了!下面小编为大家介绍活动详细内容!

活动时间

2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。

中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、智能娱乐软件与硬件以及新生娱乐业态等数字娱乐多领域,汇集全球顶级数字娱乐产品,呈现出绿色健康的新型娱乐文化,展现出我国数字娱乐产业蓬勃发展的旺盛生命力。

作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会之一,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑是全球顶尖数字娱乐产品和技术的最佳宣传展示平台,也是海内外数字娱乐企业展示自身形象与实力的最佳舞台。

东品游戏正式确认参展2019ChinaJoyBTOC,东品游戏作为一家专注于海外精品游戏引入和代理的发行公司,致力于挖掘海外最经典的独立游戏,并进行本地化制作,提升游戏体验,降低国内玩家对海外经典游戏的上手门槛,最终实现让国内玩家能够更广泛的玩到全世界不同类型的最具创意的经典游戏。

目前已成功在国内发行游戏三十余款,累计用户超1亿。拥有如《永不言弃》系列、《机械迷城》、《银河历险记3》、《逃脱者2》、《沙盒》、《这是我的战争》等一大批高品质且深受玩家喜爱的产品。另外公司在18年下半年开始进行iOS发行,转型不到一年,便迅速在苹果市场站稳脚跟,截至现在共发行了17款游戏,如《逃脱者2》、《庇护所》、《惊奇剑士》、《60S》等,其中14款游戏获得了AppStore推荐,其中《惊奇剑士》更是获得了App

Store推荐大满贯。

作为国内最有影响力的海外经典游戏发行公司,东品游戏将携多款独立游戏参展2019ChinaJoyBTOC,包括《惊奇剑士》、《我的孩子:生命之泉》、《生存模拟器》、《神鸭特攻》等精品佳作将悉数亮相展会现场。本次参展的《惊奇剑士》是由Puppet

DepotGames二人独立工作室制作,东品游戏代理发行的一款横版动作游戏。本作由原魁拔动画组成员亲自操刀,用了四年时间来完善动画特效,不断打磨游戏流畅度。游戏海外上线不久便获得了超过30个国家AppStore

Today推荐!也相继获得了多个游戏媒体的最高赞誉:Reddit2018iOS年度游戏、TouchArcade2018

iOS年度游戏、AppAdvice2018最佳iOS游戏、IndiePrize2018最佳移动游戏。

此外,还有一款值得一试的新作品,《生存模拟器》是一款3D像素风沙盒生存游戏,游戏采用第三人称,玩家将独自一人在一个荒无人烟的世界生存。玩家需要通过探索岛屿世界,采集资源,维持自己的生命值、饱腹值和精神值。通过制造多种生存工具和武器,增强自己的生存能力,提防环境和其他生物的侵袭,努力解决各种生存难题,并最终逃离这个世界。

女生爱玩的十大网络游戏,适合女生玩的网络游戏排名前十

《梦幻诛仙》是腾讯与祖龙娱乐合作推出的一款重度回合制MMO手游,作为腾讯游戏在该品类下的首款游戏,自然引起许多关注。在本届Chinajoy的会场内,我们采访到了腾讯互动娱乐发行线、乾坤游戏产品部《梦幻诛仙》手游发行制作人侯勇,请他聊聊这款手游的特色。

记者:腾讯游戏之前没有做过回合制手游,为什么选择一款重度回合制MMO来平台发行?

侯勇: 腾讯是一个为用户创造游戏体验的平台,追求用户体验一直是腾讯游戏的目标。在我们进入移动游戏时代之后,我们在各个品类都在积极探索寻求突破与变革。近期我们在重度MMO手游当中也有比较多的比较好的爆款手游推出。在这些MMO手游当中我们也积累了很多重度手游调优方案。为我们回合制MMO手游调优积累了很多经验。另外我们用户对回合制MMO手游是有期待的,我们一直没有这方面的手游,我们希望在这个品类去尝试,为玩家提供不同的回合制MMO手游。《梦幻诛仙》IP是比较特殊,它具备端游IP和小说IP的双重属性。所以腾讯非常看重这个IP价值。第二我们都知道,祖龙娱乐是一家非常有实力的开发商,在去年的时候跟我们合作过一款产品叫《六人争霸3D》也取得了非常好的成绩。这是我们和祖龙娱乐继续推出第二款游戏的契机。

其次,腾讯社交的机制是和回合制游戏有着非常好的契合点,腾讯平台的社交基因和回合制的结合会有更多想像空间。结合以上以上的原因和信心,我们可以尝试做这样一款回合制MMO手游。

记者:《梦幻诛仙》手游在一些游戏的细节方面,针对移动端的玩家我们会不会在端游基础上做一些改进,这个主导是腾讯还是祖龙?

侯勇: 《梦幻诛仙》在端游时代也取得了非常好的成绩。因此我们在做这一款手游的时候,一定会传承一些端游时代的优秀的细节点。第一,最重要的是人才,我们这款游戏是端游的原班人马负责研发的,这个团队在回合制游戏研发当中积累了丰富经验。其次他们在做这款移动游戏开发之前,他们经过了一年多的时间预演,这个研发团队确保了《梦幻诛仙》手游的品质的基本。这是开发团队的情况。

第二,当然我们会还原端游的回合制经典玩法,这是毋庸置疑的。另外我们在游戏的特色比如是御剑飞行,比如说像张小凡、碧瑶这样的人物,代入感非常强,这会在我们的系统当中呈现。另外还有回合制游戏玩家最喜欢的宠物系统,我们在调研当中发现大家还是非常希望把宝宝系统还原。在前期我们会给很多玩家免费的宝宝,让他们体验不同的宠物,熟悉这个系统。

第三,我们采用了U3D的建模,这个在回合制的游戏当中用的不多。我们希望在视觉上为大家带来更好的视觉表现。这是我们在做这款游戏手游化时保持的传承。至于说到手游是不是要做优化,这是肯定要做的。其实很简单,主要是两个方面,第一个是说要适应手游的特点,一个是时间非常非常碎片化,PC到手游也要做很多的游戏适配。回合制游戏的策略性也很强,对一些没有接触过回合制的玩家,上手会有一定的门槛。我们也做了一定的优化,让新手玩家逐渐被操作的玩法吸引。另外是社交性,我们要确保手游玩家战斗和成长。同时我们希望结合腾讯社交平台的基因,多做一些社交能力方面的开发。这方面我们投入也比较多。至于说到底是谁主导,其实我们和祖龙娱乐是一起,合成了一个大的开发团队和运营团队一起来做,一起来把握这个大的方向。

记者:您两次提到社交的概念,我们知道游戏类的社交无论是文字还是语音都不是非常便利的。在《梦幻诛仙》这款游戏,在玩家社交沟通方面有没有做特殊的优化和设计?

侯勇: 大家可以看到腾讯移动游戏比如说像语音、文字这些聊天系统在很多游戏都可以看到,有不同的方式。这些《梦幻诛仙》一定会满足,也一定会有这些。我们一方面要保证体验是最便捷的,其次我们确实在考虑一些和视频组件或者是和直播平台合作,打开接口,做尝试。相信会有一些比较好的结合点,可以在这款游戏当中体现出来。

记者:《梦幻诛仙》从第一次宣布拿到这个游戏,到现在已经过了4个月,腾讯做核心做了哪些工作?

侯勇: 我们从今年的325发布会的时候,宣布这款游戏到现在7月28日,已经有4个多月了。这期间对外面的动作和声音没有那么大。其实我们还是做了很多事情的,我觉得主要是四点:

第一、力求精品不辜负玩家期待的预期。这个预期我们是和祖龙娱乐一起商定的,因为我们在3月25日发布这款游戏之后,社交平台的玩家对这个游戏期待度是非常高的。我们投入了很大的资源和开发能力以确保玩家的期待度得以满足。我们双方预期达成一致才可以形成合力。

第二、腾讯和祖龙两个团队的磨合工作。包括刚刚谈到的调优过程当中谁主导,其实是相互学习的过程。一方面我们在学习组龙游戏的专业的回合制经验,同时我们在输送腾讯的产品制作和调优的理念,为我们今后的合作打下基础。

第三、通过强大平台能力,建立用户模型。利用腾讯比较强大的平台能力,对《梦幻诛仙》的手游用户从核心、次核心、外围、潜在客户,去做他们的标签,再进行差异化的触达,因为不同标签的用户触达他们的渠道不一样。

第四、这三个月我们有两次小规模的测试,通过这样的小规模测试不断调整游戏,第二次测试也比第一次测试数据有了明显的上涨,所以我们觉得我们调优的方向是正确的。这四个月我们主要是做了以上的四件事情,最终目的是让这款游戏尽快和玩家见面。

记者:《梦幻诛仙》手游相对其他回合制游戏来说,它在玩法上有什么样的特点、亮点?

侯勇: 大家都知道现在回合制游戏有几款比较优秀的游戏,《梦幻诛仙》怎么能够在玩法上体现差异化呢?刚刚提到我们在《梦幻诛仙》端游回合制原汁原味的玩法上一定要做传承。首先我们保证它的回合制系统玩法是可以达到一个很高的水平。

其次,差异化方面,我们主要是考虑亮点。第一个是刚刚也有人提到说因为回合制游戏策略性比较强,它的用户群体是相对垂直和核心的。而我们知道腾讯游戏平台非常大,除了抓住最核心的用户之外,我们希望更多的次核心和潜在用户去转换,这样我们的盘子可以做得更大一些。因此在前期上手阶段,会把玩家做的更广一些,然后再做一个转换。

最主要的差异是我们想结合腾讯社交平台做很多事情,比如说视频直播,包括我们想到的LBS这种和玩家组队。最直接的,回合制游戏经常会在世界里、公会里组队。我们腾讯微信有朋友圈,我们可以直接拉上朋友组成固定的队伍。这会利用腾讯社交平台把差异化做的更加明显一些。

女生爱玩的十大网络游戏有哪些?现在玩游戏已经成为很多年轻人生活中的一部分,不管是为了娱乐还是为休闲放松,现在玩游戏已经不再是男孩子的专利,很多女孩子也喜欢在游戏中打发时间,那什么游戏受女孩子喜爱呢,本文就为大家盘点适合女生玩的网络游戏排名前十,一起来了解下吧。

1.闪耀暖暖

闪耀暖暖这款由叠纸网络研发,并于2019年8月6日正式上线的3D装扮类游戏,这部拯救奇迹大陆的游戏在2018年的2018ChinaJoy上被誉为是虏获少女心的游戏,每次推出新品,总有很多女性会疯狂的冲冲冲。

2.阴阳师

阴阳师是由网易自主研发,并于2016年9月9日全平台公测,以古日本平安时代为游戏背景支撑的回合制RPG手游,而这个通过抽卡对战的游戏,大家想要的永远都是SSR卡,在今年的2月份还上映了以游戏为题材创作的**《侍神令》。

3.剑网3

这款由西山居工作室研发并发行的3D武侠MMORPG国产游戏,是于2009年8月正式公测,并于2017年11月推出重制版,而这个融入了众多中国传统文化特色的游戏,因丰富的轻功玩法、精美的时装外观,使得很多玩家将其玩成了暖暖环游大唐。

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关于“2019ChinaJoyBTOC展览会举办时间东品游戏携《惊奇剑士》亮相”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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